Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга. Если вы новичок и только решили попробовать себя в области...
ISBN: 978-5-4461-2136-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2024
Book-Art — Коллекция новаторских, остроумных, оригинальных и достойных подражания примеров дизайна книг. На страницах издания собрана интереснейшая коллекция, включающая в себя весь спектр книжной продукции от массовых изданий до эксклюзивных авторских книг. Мы изучили книгу и с креативной, и с технологической сторон, и предоставили вам калейдоскоп идей для создания практической публикации и достижения...
ISBN: 978-5-903190-25-6
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: декабрь 2007
Третье издание лучшего справочника по CSS! Отзываясь о предыдущем издании, русские читатели не жалели похвал: "Это лучшее, что сейчас есть по CSS!" "Как справочник книга просто супер - 5 баллов!" Другие отзывы с сайта Books.Ru Хотите быстро и без усилий разрабатывать стилевое оформление веб-страниц, отвечающее современным требованиям? Третье издание книги «CSS – каскадные таблицы стилей. Подробное руководство»...
ISBN: 5-93286-107-Х
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: апрель 2008
Всеобъемлющее собрание CSS-решений! Это сборник практических решений самых распространенных проблем, с которыми сталкиваются веб-разработчики. Третье издание популярной книги было полностью пересмотрено и обновлено с целью охвата новейших технологий и особенностей самых современных броузеров, включая Firefox 3 и Internet Explorer 8. Представлены: Ответы на сложные вопросы и практические методы использования...
ISBN: 978-5-93286-182-0
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: май 2010
В наше время небывалых экологических кризисов, экономических и социальных потрясений профессия дизайнера предоставляет беспрецедентные возможности моделировать психологию общества, формировать его потребности. От жизненной позиции дизайнера зависит многое: направить свою энергию на изобретение новых изощренных средств обмана потребителя, все больше затягивая его в безумную гонку перепотребления,...
ISBN: 978-5-93286-163-9
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2010
Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта. Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно...
ISBN: 978-5-93700-302-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2024
Macromedia Flash 4 - первое очень мощное, при этом и простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики со встроенной поддержкой интерактивности. Фактически Flash объединяет в себе 3 программы, предоставляющие возможность создания графики, анимации и Flash-фильмов. Flash 4 является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнить создаваемые...
ISBN: 5-93286-008-1
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: июнь 2000
Полное практическое руководство по созданию ярких творческих фотографий при съемке сюжетов с широким динамическим диапазоном «Фишка» книги: Первое и пока единственное на русском языке профессиональное практическое руководство по созданию ярких впечатляющих фотографий в сложных условиях съемки с использованием ультрамодных цифровых технологий создания HDR-изображений. Технологии...
ISBN: 978-5-98124-570-1
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: апрель 2012
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS. Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами...
ISBN: 978-5-94387-754-4
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2018
Книга посвящена разработке веб-сайтов и веб-приложений с нуля, с применением самых современных клиентских и серверных технологий, селекторов CSS и подходов к веб-дизайну. Рассмотрены стандарт CSS 3+, отрисовка на холсте (технология Canvas), адаптивный веб-дизайн (технологии Flexbox и Grid), технология SASS, расширяющая возможности CSS, а также художественные аспекты веб-дизайна, обеспечение кроссплатформенности сайтов и...
ISBN: 978-5-9775-1929-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2024
С помощью нашей книги вы сможете легко и непринужденно освоить базовый курс HTML5 и CSS3. Уровень подаваемого материала книги позволит эффективно использовать полученные знания как новичку, так и более опытному программисту, желающему освоить основы или улучшить свои навыки web-программирования и web-дизайна.Помимо базового синтаксиса обоих языков, вы узнаете: как редактировать и работать с текстом в HTML5; как...
ISBN: 978-5-94387-786-5
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: сентябрь 2019
В книге содержатся все инструкции, необходимые для создания Вами минимально жизнеспособного лендинга/посадочной страницы, с настроенными процессами, как привлечения клиентов, удержания клиентов на лендинге/посадочной странице, так и обеспечения улучшения всех настроенных процессов. Эта книга о том, что такое посадочная страница Landing Page и как знание правил создания посадочных страниц помогает...
ISBN: 9785943877759
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2019
В этой книге собраны лучшие работы в области дизайна логотипов, принадлежащие как «метрам», так и молодым талантам. Эта пестрая коллекция представляет лучшее из того, что собранно на LogoLounge.com, ведь отбор логотипов осуществляли восемь мастеров бренд-дизайна! В первой части книги опубликованы 10 крупнейших рекламных кампаний лучших мировых дизайнеров и несколько локальных проектов, плюс ряд никем еще не...
ISBN: 978-5-903190-33-1
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: май 2008
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию...
ISBN: 5-94074-081-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2006
Эта книга представляет собой наглядное практическое руководство по работе с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop. Книга написана простым и доступным языком. Предназначена для самой широкой аудитории. Подходит для всех последних версий Photoshop. Эта книга представляет собой наглядное практическое руководство по работе с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop. С помощью данной...
ISBN: 978-5-94387-751-3
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2018
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики - растрового редактора Adobe Photoshop. Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы дизайнерской...
ISBN: 978-5-91359-002-2
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2008
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере. Неважно, кто вы — новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы...
ISBN: 9785041134716
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020
Это пособие предназначено для тех пользователей, которые хотят собственными руками создать книгу, но у которых не хватает времени для систематического изучения возможностей Publisher 2000. Простые примеры показывают, как с помощью нескольких щелчков мыши можно создать оригинальные календари, почтовые конверты, поздравительные открытки, брошюры...
ISBN: 5-85684-496-3
Издательство:
Аквариум
Дата выхода: июль 2000
В предлагаемой вашему вниманию книге рассматривается библиотека Swing, ее базовые механизмы и компоненты, применяемые для создания пользовательских интерфейсов Java-приложений. Основные аспекты работы библиотеки исследуются с помощью множества несложных и понятных примеров, параллельно приводятся рекомендации по созданию интерфейсов профессионального качества. Показаны наиболее эффективные способы...
ISBN: 5-469-00005-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2011
Creating a Web site is easy. Creating a well-crafted Web site that provides a winning experience for your audience and enhances your profitability is another matter, it takes research, skill, experience, and careful thought to build a site that maximizes retention and repeat visits. The authors of The Design of Sites have done much of the research for you. Based on extensive investigation and analysis of more than a hundred high-quality Web sites, this book distills the prin- ciples and best practices that make sites enjoyable to visit and an asset to the organizations they serve. This comprehensive resource features a complete set of design patterns that offers proven solutions to common Web design problems. These patterns are...
ISBN: 0-201-72149-x
Издательство:
Addison-Wesley
Дата выхода: август 2002
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Книга поделена на три части: Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим...
ISBN: 978-5-94387-721-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: октябрь 2021
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, "Газпром", "Татнефть", "Башнефть", Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Его книга...
ISBN: 9785041697341
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2022
Рассматриваются компоненты проектирования Web-приложений для работы с базами данных в Интернет. Показаны способы создания виртуальных каталогов, регистрации источников данных и проектирования сценариев обмена данными. Большое внимание уделено адаптации сценариев и SQL-операторов для работы с драйверами баз данных Web-узла. Для программистов, начинающих изучение методики проектирования баз данных в...
ISBN: 5-93517-105-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2003
Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения. Авторы полностью обновленного издания,...