Книга (оригинальное название "C++ How to Program, Fifth Edition") является одним из самых популярных и мире учебников но C++. Характерной ее особенностью является "раннее введение" в классы и объекты, т.е. начала объектно-ориентированного программирования вводятся уже в 3-й главе, без предварительного изложения унаследованных от языка С элементов процедурного и структурного программирования, как это делается в большинстве курсов по C++. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному...
Книга (оригинальное название "C++ How to Program, Fifth Edition") является одним из самых популярных и мире учебников но C++. Характерной ее особенностью является "раннее введение" в классы и объекты, т.е. начала объектно-ориентированного программирования вводятся уже в 3-й главе, без предварительного изложения унаследованных от языка С элементов процедурного и структурного программирования, как это делается в большинстве курсов по C++. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному проектированию (OOD) программных систем с помощью графического языка UML2, чему посвящен ряд факультативных разделов, описывающих последовательную разработку большого учебного проекта. В текст книги включена масса примеров "живого кода" - подробно комментированных работающих программ с образцами их запуска, а также несколько подробно разбираемых интересных примеров. В конце каждой главы имеется обширный набор контрольных вопросов и упражнений. Книга может служить учебным пособием для начальных курсов по C++, а также будет полезна широкому кругу, как начинающих программистов, так и более опытных, не работавших прежде с C++. Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена в любой форме или любыми средствами, электронными или механическими, включая фотографирование, магнитную запись иди иные средства копирования или сохранения информации без письменного разрешения издательства.
Оставить комментарий