Оглавление
Введение 15
Часть I. Подготовка к производству
Глава 1. Сюжет: поиск замысла, достойного анимации 25
Глава 2. Производство: конвейер анимации в 3ds max 49
Глава 3. Написание сценария: раскрытие сюжета и персонажей посредством
диалогов 71
Глава 4. Художественная постановка: графическое оформление анимации 83
Глава 5. Раскадровка: планирование съемок 103
Часть II. Первый этап производства: создание моделей
Глава 6. Звук: оригинальность звукового ряда фильма 123
Глава 7. Моделирование голов персонажей: первая стадия цифрового ваяния 141
Глава 8. Моделирование тел персонажей: вторая стадия цифрового ваяния 185
Глава 9. Текстурирование и отделка персонажей: костюмы и грим 203
Глава 10. Снаряжение: подготовка персонажей к анимации 239
Глава 11. Моделирование декораций: создание окружения 293
Часть III. Второй этап производства: анимация
Глава 12. Разметка: подготовка сцены к анимации 327
Глава 13. Анимация тела: приведение персонажа в движение
посредством расстановки ключевых кадров 351
Глава 14. Анимация лица: оживление выражений лица персонажа
посредством расстановки ключевых кадров 389
Глава 15. Вторичная анимация и эффекты: оживление фона 419
Часть IV. Третий этап производства: компоновка и монтаж
Глава 16. Освещение и визуализация: создание атмосферы 441
Глава 17. Компоновка и видеомонтаж: завершающие штрихи 467
Приложение 485
Предметный указатель 491