СОДЕРЖАНИЕ
Предисловие
Предисловие к русскому изданию
Глава 1. Введение
овые инструменты
1.2. Новые приемы
1.3. Новый подход
Глава 2. Добро пожаловать в Лисп
2.1. Форма
2.2. Вычисление
2.3. Данные
2.4. Операции со списками
2.5. Истинность
2.6. Функции
2.7. Рекурсия
2.8. Чтение Лиспа
2.9. Ввод и вывод
2.10. Переменные
2.11. Присваивание
2.12. Функциональное программирование
2.13. Итерация
2.14. Функции как объекты
2.15. Типы
2.16. Заглядывая вперед
Упражнения
Глава 3. Списки
3.1. Ячейки
3.2. Равенство
3.4. Построение списков
3.5. Пример: сжатие
3.6. Доступ
3.7. Отображающие функции
3.8. Деревья
3.9. Чтобы понять рекурсию, нужно понять рекурсию
3.10. Множества
3.11. Последовательности
3.12. Стог
3.13. Точечные пары
3.14. Ассоциативные списки
3.15. Пример: поиск кратчайшего пути
3.16. Мусор
Итоги главы
Упражнения
Глава 4. Специализированные структуры данных
4.1. Массивы
4.2. Пример: бинарный поиск
4.3. Строки и знаки
4.4. Последовательности
4.5. Пример: разбор дат
4.6. Структуры
4.7. Пример: двоичные поисковые деревья
4.8. Хеш-таблицы
Итоги главы
Упражнения
Глава 5. Управление
5.1. Блоки
5.2. Контекст
5.3. Условные выражения
5.4. Итерации
5.5. Множественные значения
5.6. Прерывание выполнения
5.7. Пример: арифметика над датами
Итоги главы
Упражнения
Глава 6. Функции
6.1. Глобальные функции
6.2. Локальные функции
6.3. Списки параметров
6.4. Пример: утилиты
6.5. Замыкания
6.6. Пример: строители функций
6.7. Динамический диапазон
6.8. Компиляция
6.9. Использование рекурсии
Итоги главы
Упражнения
Глава 7. Ввод и вывод
7.1. Потоки
7.2. Ввод
7.3. Вывод
7.4. Пример: замена строк
7.5. Макрознаки
Итоги главы
Упражнения
Глава 8. Символы
8.1. Имена символов
8.2. Списки свойств
8.3. А символы-то не маленькие
8.4. Создание символов
8.5. Использование нескольких пакетов
8.6. Ключевые слова
8.7. Символы и переменные
8.8. Пример: генерация случайного текста
Итоги главы
Упражнения
Глава 9. Числа
9.1. Типы
9.2. Преобразование и извлечение
9.3. Сравнение
9.4. Арифметика
9.5. Возведение в степень
9.6. Тригонометрические функции
9.7. Представление
9.8. Пример: трассировка лучей
Итоги главы
Упражнения
Глава 10. Макросы
10.1. Eval
10.2. Макросы
10.3. Обратная кавычка
10.4. Пример: быстрая сортировка
10.5. Дизайн макросов
10.6. Обобщенные ссылки
10.7. Пример: макросы-утилиты
10.8. На Лиспе
Итоги главы
Упражнения
Глава 11. CLOS
11.1. Объектно-ориентированное программирование
11.2. Классы и экземпляры
11.3. Свойства слотов
11.4. Суперклассы
11.5. Предшествование
11.6. Обобщенные функции
11.7. Вспомогательные методы
11.8. Комбинация методов
11.9. Инкапсуляция
11.10. Две модели
Итоги главы
Упражнения
Глава 12. Структура
12.1 Разделяемая структура
12.2. Модификация
12.3. Пример: очереди
12.4. Деструктивные функции
12.5. Пример: двоичные деревья поиска
12.6. Пример: двусвязные списки
12.7. Циклическая структура
12.8. Константная структура
Итоги главы
Упражнения
Глава 13. Скорость
13.1. Правило бутылочного горлышка
13.2. Компиляция
13.3. Декларации типов
13.4. Обходимся без мусора
13.5. Пример: заранее выделенные наборы
13.6. Быстрые операторы
13.7. Две фазы разработки
Итоги главы
Упражнения
Глава 14. Более сложные вопросы
14.1. Спецификаторы типов
14.2. Бинарные потоки
14.3. Макросы чтения
14.4. Пакеты
14.5. Loop
14.6. Особые условия
Глава 15. Пример: логический вывод
15.1. Цель
15.2. Сопоставление
15.3. Отвечая на запросы
15.4. Анализ
Глава 16. Пример: генерация HTML
16.1. HTML
16.2. Утилиты HTML
16.3. Утилита для итерации
16.4. Генерация страниц
Глава 17. Пример: объекты
17.1. Наследование
17.2. Множественное наследование
17.3. Определение объектов
17.4. Функциональный синтаксис
17.5. Определение методов
17.6. Экземпляры
17.7. Новая реализация
17.8. Анализ
Приложение А. Отладка
Приложение В. Лисп на Лиспе
Приложение С. Изменения в Common Lisp