AutoCAD 2007

Николай Полещук

Оглавление Предисловие 1
ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ 3
Глава 1. О системе AutoCAD в целом 4
Основные отличия AutoCAD 2007 и 2006 от AutoCAD 2005 4
Назначение системы 8
Требования к вычислительной среде 9
Приобретение системы 9
Решение технических проблем 10
Установка системы 10
Лицензия 12
Express Tools 13
Для программиста 13
Свойства ярлыка 14
Глава 2. Элементы интерфейса 19
Стартовые окна 19
Основное окно 22
Строка меню и падающие меню 24
Меню File (Файл) 26
Меню Edit (Правка) 27
Меню View (Вид) 28
Меню Insert (Слияние) 33
Меню Format (Формат) 35
Меню Tools (Сервис) 38
Меню Draw (Черчение) 44
Меню Dimension (Размеры) 48
Меню Modify (Изменить) 49
Меню Express (Экспресс) 52
Меню Window (Окно) 55
Меню Help (Справка) 56
Меню dbConnect (Базы данных) 58
Для программиста 59
Панели инструментов 59
Загрузка и удаление панелей 64
Восстановление скрытой панели инструментов 65
Блокировка положения панелей 67
Немодальные окна 68
Пульт управления 71
Рабочие пространства 73
Настройка рабочего пространства в диалоговом окне 74
Зона командных строк 76
Контекстное меню зоны командных строк 77
Строка состояния 78
Экранное меню 79
Графический экран 81
Графическое окно документа 81
Пиктограмма ПСК 81
Курсор 83
Контекстное меню 83
Строка вкладок 85
Контекстное меню вкладки 86
Текстовое окно 87
Для программиста 88
Устройство указания 88
Глава 3. Команды 90
Ввод команд и автозавершение 90
Перечень команд 91
Опции команд 136
Контекстное меню 138
Прерывание команд 139
Отмена действия команды 140
Повтор команд 140
Режимы работы команд 141
Модификаторы 141
Прозрачные команды 141
Знак минус 141
Знак плюс 143
Команды в локализованных версиях 144
Переопределение команд 144
Порядок следования модификаторов 144
Псевдоимена и внешние команды 145
Файл acad.pgp 145
Внешние команды в стандартном PGP-файле 147
Псевдоимена в стандартном PGP-файле 147
Средства редактирования файла acad.pgp 152
Перегрузка PGP-файла 153
Обработка ввода в командной строке 153
Пакеты 154
Для программиста 154
Глава 4. Файлы и форматы 156
Начало сеанса работы AutoCAD 156
Окно Startup (Начало работы) 157
Создание нового рисунка 157
Сохранение 160
Защита DWG-файлов 163
Резервная копия 165
Открытие и частичное открытие 165
Закрытие и выход 168
Диспетчер восстановления чертежей 168
Экспорт и импорт форматов DWG и DXF 169
Команда WBLOCK (ПБЛОК) 169
Команда INSERT (ВСТАВИТЬ) 170
Экспорт и импорт других форматов 170
DWF 171
WMF 171
SAT 171
STL 171
EPS 172
DXX 172
BMP 172
3DS 172
DXB 172
XML 172
HTML 173
JPEG, PNG 173
PLT (HPGL) 173
TIFF 173
Внешние DWG-ссылки 173
Вставка OLE-объектов 173
Гиперссылки 174
Утилиты 174
Свойства чертежа 176
Управление просмотром рисунка 179
Панорамирование 179
Зумирование в реальном времени 180
Команда ZOOM (ПОКАЗАТЬ) 181
Опция Window (Рамка) 182
Опция Object (Объект) 183
Опция Center (Центр) 184
Опция Extents (Границы) 184
Опция All (Все) 184
Опция Previous (Предыдущий) 184
Опция Scale (Масштаб) 184
Опция Dynamic (Динамика) 184
Недокументированная опция Vmax 185
Панель Zoom (Зумирование) 186
Подменю Zoom (Зумирование) меню View (Вид) 187
Расширение полезной площади графического экрана 187
Управление в трехмерном пространстве 188
Глава 5. Точки и координаты 189
Визуальные координаты 189
Абсолютные координаты 189
Относительные координаты 190
Контекстное меню строки координат 192
Объектная привязка 193
Функция Endpoint (Конточка) 195
Функция Midpoint (Середина) 196
Функция Mid Between 2 Points (Середина между точками) 197
Функция Intersection (Пересечение) 197
Функция Apparent Intersect (Кажущееся пересечение) 197
Функция Nearest (Ближайшая) 197
Функция From (Смещение) 198
Функция Temporary Track Point (Точка отслеживания) 198
Функция Extension (Продолжение) 198
Функция Center (Центр) 199
Функция Quadrant (Квадрант) 199
Функция Tangent (Касательная) 199
Функция Perpendicular (Нормаль) 200
Функция Parallel (Параллельно) 200
Функция Insert (Твставки) 201
Функция Node (Узел) 201
Функция None (Ничего) 201
Пункт Osnap Settings (Режимы привязки) 201
Привязка и штриховка 201
Для программиста 202
Калькулятор 202
Числовые выражения 204
Точки и векторы 204
Функции объектной привязки 205
Переменные 206
Форматы углов 206
Функции 206
Координаты в трехмерном пространстве 209
Координатные фильтры 210
Системы координат 210
Команда UCS (ПСК) 210
Панель UCS (ПСК) 212
Панель UCS II (ПСК-2) 213
Для программиста 215
Использование точек при вводе чисел 215
Глава 6. Режимы 216
Единицы измерения 216
Режимы рисования 218
Режим GRID (СЕТКА) 218
Режим SNAP (ШАГ) 221
Режим ORTHO (ОРТО) 222
Режим POLAR (ОТС-ПОЛЯР) 222
Режим OSNAP (ПРИВЯЗКА) 224
Режим OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ) 225
Режим DYN (ДИН) 226
Режим DUCS (ДПСК) 231
Режим LWT (ВЕС) 231
Режим MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ) 232
Настройка строки режимов 232
Многодокументный и однодокументный режимы 232
Управление видом панели задач 232
Ведение протокола работы 233
Режимы активной помощи 233
Глава 7. Системные переменные 235
Перечень основных системных переменных 235
Дополнительные пояснения к системным переменным 291
*ENTEXTS, ENTEXTS 291
*ERRNO, ERRNO 291
*MACROTRACE, MACROTRACE 295
*QAFLAGS 296
*RE-INIT, RE-INIT 296
*WHIPTHREAD, WHIPTHREAD 296
AUTOSNAP 297
BINDTYPE 297
CALCINPUT 297
CDATE 298
CECOLOR 298
CELTYPE 298
CELWEIGHT 298
CMDACTIVE 299
CMDECHO 299
CMLSCALE 299
COORDS 300
CPLOTSTYLE 300
CVPORT 300
DATE 300
DBMOD 301
DCTMAIN 301
DEFLPLSTYLE 302
DEFPLSTYLE 302
DELOBJ 303
DEMANDLOAD 303
DISPSILH 304
DRAGMODE 304
DRAWORDERCTL 305
DTEXTED 305
DWGCHECK 306
DYNDIGRIP 306
DYNMODE 306
EXPERT 307
EXTNAMES 308
FACETRATIO 308
FIELDEVAL 308
FILEDIA 309
FONTALT 309
FONTMAP 309
GFNAME 310
GRIDDISPLAY 310
GRIPOBJLIMIT 311
HIDETEXT 311
HPORIGINMODE 311
HYPERLINKBASE 312
INDEXCTL 312
INPUTHISTORYMODE 313
INSUNITS 313
INTERSECTIONCOLOR, INTERSECTIONDISPLAY 314
ISAVEPERCENT 314
LAYERFILTERALERT 314
LAYOUTREGENCTL 315
LOCKUI 315
LOFTNORMALS 316
LOFTPARAM 316
LUNITS 316
MEASUREINIT, MEASUREMENT 317
MENUCTL 317
MENUECHO 317
MTEXTED 318
OBSCUREDCOLOR, OBSCUREDLTYPE 318
OFFSETDIST 319
OFFSETGAPTYPE 319
OSMODE 319
OSOPTIONS 320
PALETTEOPAQUE 320
PDMODE, PDSIZE 320
PERIMETER 321
PICKADD 321
PICKAUTO 322
PICKSTYLE 322
PLINETYPE 322
PLOTROTMODE 323
POLARADDANG 324
POLARANG 324
POLARDIST 324
POLARMODE 325
PREVIEWFILTER 325
PROJECTNAME 325
PROXYNOTICE 326
PROXYWEBSEARCH 326
PSLTSCALE 326
PSQUALITY 327
PSTYLEPOLICY 327
RECOVERYMODE 327
SCREENMODE 328
SDI 328
SHORTCUTMENU 328
SHOWHIST 329
SNAPANG, SNAPBASE 329
SORTENTS 330
SPLINESEGS 330
STARTUP 331
SYSCODEPAGE 331
TEXTEVAL 332
TIMEZONE 332
TRACKPATH 333
TREEDEPTH 333
TREEMAX 334
UCSICON 334
UNDOCTL 335
UPDATETHUMBNAIL 335
VIEWMODE 335
VISRETAIN 336
VSEDGEJITTER 336
VSMAX 336
VTENABLE 337
WMFBKGND, WMFFOREGND 337
WORLDVIEW 338
XLOADCTL, XLOADPATH 338
XREFNOTIFY 338
Перечень размерных системных переменных 339
Дополнительные пояснения к размерным системным переменным 345
DIMALTTZ 345
DIMALTU 346
DIMALTZ 346
DIMAPOST 346
DIMASSOC 347
DIMATFIT 348
DIMAUNIT 348
DIMAZIN 349
DIMBLK 349
DIMCEN 350
DIMDSEP 350
DIMGAP 350
DIMJUST 351
DIMLFAC 351
DIMLUNIT 352
DIMLWD 352
DIMPOST 352
DIMSCALE 353
DIMSOXD 354
DIMSTYLE 354
DIMTAD 354
DIMTIH 355
DIMTM 355
DIMTMOVE 356
DIMTOFL 356
DIMTOH 357
DIMTVP 357
DIMTZIN 357
DIMZIN 358
Редактор системных переменных 358
Для программиста 359
ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ 361
Глава 8. Типы примитивов, способы их создания и редактирования 362
Основные примитивы 362
Команды создания основных примитивов 363
Команды редактирования основных примитивов 363
Справки о геометрии объектов 364
Расширенные данные примитива 365
Для программиста 368
Глава 9. Общие DXF-коды объектов 369
Графические объекты 369
Символьные таблицы 377
Глава 10. Ручки. Способы выбора объектов 379
Ручки и наборы 379
Положение ручек 380
Основные способы выбора 380
Настройка инструментов выбора 381
Предварительный выбор и выбор по запросу 382
Другие способы выбора 383
Команда SELECT (ВЫБРАТЬ) 383
Команда QSELECT (БВЫБОР) 385
Средства выбора в Express Tools 387
Перебор совпадающих объектов 387
Для программиста 387
Группы 387
Для программиста 391
Настройка ручек 391
Инструменты ручки 392
Глава 11. Линейные примитивы 393
Отрезок 393
Построение 393
Отрезок, продолжающий предыдущий примитив 395
Справочная информация об отрезке 396
Редактирование 396
Для программиста 397
Луч 397
Построение 397
Редактирование 398
Для программиста 399
Прямая 399
Построение 399
Редактирование 403
Для программиста 403
Полоса 403
Построение 404
Редактирование 405
Для программиста 405
Фигура 406
Построение 406
Редактирование 407
Для программиста 407
Глава 12. Точки 408
Построение 408
Управление форматом отображения точек 408
Команда POINT (ТОЧКА) 409
Команда DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ) 410
Команда MEASURE (РАЗМЕТИТЬ) 411
Справочная информация 411
Редактирование 411
Для программиста 412
Глава 13. Дуговые примитивы 413
Окружность 413
Построение 413
Некоторые случаи использования объектной привязки 416
Редактирование 417
Для программиста 417
Дуга 418
Построение 418
Редактирование 420
Для программиста 420
Глава 14. Двумерные полилинии 421
Построение 421
Команда PLINE (ПЛИНИЯ) 422
Команда RECTANG (ПРЯМОУГ) 424
Команда POLYGON (МН-УГОЛ) 425
Команда DONUT (КОЛЬЦО) 427
Команда BOUNDARY (КОНТУР) 427
Команда SKETCH (ЭСКИЗ) 429
Команда REVCLOUD (ОБЛАКО) 430
Команда BREAKLINE 432
Редактирование 432
Команда PEDIT (ПОЛРЕД) 432
Редактирование вершин 436
Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) 440
Команды CHAMFER (ФАСКА) и FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) 441
Объединение в полилинию 441
Компактные и подробные полилинии 442
Системная переменная PLINETYPE 445
Преобразование типов 445
Для программиста 446
Глава 15. Эллипсы 450
Построение 450
Редактирование 453
Для программиста 453
Глава 16. Сплайны 455
Построение 455
Редактирование 459
Редактирование определяющих точек 460
Другие опции редактирования 463
Для программиста 464
Глава 17. Текст и текстовые стили 467
Однострочный текст 467
Создание текста 467
Текстовые стили 473
Редактирование текста 476
Системная переменная MIRRTEXT 482
Перенос текста на передний план 482
Быстрый текст 483
Трехмерная высота текста 483
Для программиста 483
Многострочный текст 485
Создание мультитекста 486
Редактирование мультитекста 497
Системная переменная MIRRTEXT 497
Расчленение мультитекста 497
Перенос мультитекста на передний план 497
Выбор редактора мультитекста 498
Проблемы загрузки редактора 498
Для программиста 498
Текстовые объекты, создаваемые Express Tools 500
Примитив ARCALIGNEDTEXT 500
Примитив RTEXT 500
Дополнительные средства работы с текстами 500
Глава 18. Размеры и размерные стили 502
Размеры 502
Создание размеров, допусков и выносок 502
Линейный размер 502
Параллельный размер 504
Длина дуги 504
Ординатный размер 505
Радиус 506
Диаметр 507
Угловой размер 508
Быстрый размер 509
Базовый размер 510
Размерная цепь 510
Выноска 511
Допуск 515
Маркер центра 516
Размещение пользовательского размерного текста выше и ниже размерной линии 517
Редактирование размерных примитивов 517
Контекстное меню редактирования 519
Перенос размеров на передний план 520
Ассоциативность размеров 521
Справочная информация 522
Для программиста 526
Размерные стили 533
Экспорт и импорт стилей 544
Для программиста 544
Глава 19. Мультилинии и их стили 548
Построение 548
Редактирование 549
Стили мультилиний 552
Для программиста 556
Глава 20. Штриховки и заливки 559
Построение штриховки 559
Штрихование незамкнутого контура 565
Об уровне штриховки 566
Построение заливки 567
Отключение штриховок и заливок 569
Управление порядком следования 569
Использование инструментальных палитр 569
Редактирование штриховок и заливок 570
Системная переменная OSNAPHATCH 571
Суперштриховка 571
Для программиста 572
Глава 21. Таблицы и их стили 578
Создание таблиц 578
Редактирование таблиц 582
Для программиста 587
Стили таблиц 590
Импорт таблицы Excel с преобразованием в объект AutoCAD 595
Для программиста 596
Глава 22. Поля 598
Создание полей 598
Формулы 602
Обновление полей 603
Редактирование объектов с полями 603
Для программиста 604
Глава 23. Команды общего редактирования 605
Команда ERASE (СТЕРЕТЬ) и клавиша 605
Отмена действия команды 606
Команда OVERKILL 606
Команда COPY (КОПИРОВАТЬ) 607
Для программиста 608
Другие команды копирования 608
Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) 608
Команда OFFSET (ПОДОБИЕ) 610
Системная переменная OFFSETGAPTYPE 612
Параллельная к эллипсу 613
Команда EXOFFSET 613
Команда ARRAY (МАССИВ) 613
Прямоугольный массив 614
Круговой массив 615
Команда MOVE (ПЕРЕНЕСТИ) 617
Команда ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) 617
Команда SCALE (МАСШТАБ) 619
Команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ) 620
Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ) 622
Команда MSTRETCH 623
Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ) 624
Команда TRIM (ОБРЕЗАТЬ) 625
Обрезка штриховки (заливки) 627
Обрезка блоком или DWG-ссылкой 628
Команда EXTRIM 628
Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ) 628
Удлинение до блока или DWG-ссылки 629
Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ) 630
Команда JOIN (СОЕДИНИТЬ) 631
Команда CHAMFER (ФАСКА) 632
Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) 634
Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) 636
Редактирование с помощью ручек 636
Редактирование с помощью контекстного меню 642
Использование буфера обмена 645
Редактирование с помощью окна PROPERTIES (СВОЙСТВА) 646
Копирование с помощью мыши 647
ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА 649
Глава 24. Цвета 650
Установка текущего цвета 651
Изменение цвета объектов 653
Палитра цветов 654
Для программиста 654
Глава 25. Типы линий 656
Загрузка типа линий 656
Установка текущего типа 658
Изменение типа линий объектов 659
Удаление неиспользуемого типа линий 659
Масштаб типа линий 659
Изменение глобального масштаба типов линий 660
Установка текущего масштаба типов линий в пространстве модели 661
Изменение собственных масштабов типов линий объектов 661
Управление масштабом типов линий в пространстве листа 661
Для программиста 661
Глава 26. Слои 663
Диспетчер свойств слоев 664
Группы и фильтры 669
Создание нового слоя 674
Установка текущего слоя 674
Изменение слоя объекта 675
Выключение слоя 675
Замораживание слоя 676
Блокировка слоя 676
Установка цвета слоя 676
Установка типа линий слоя 677
Установка веса слоя 677
Установка стиля печати слоя 677
Запрет печати слоя 678
Переименование слоя 678
Удаление неиспользуемого слоя 679
Редактирование текста пояснения к слою 680
Сохранение и восстановление состояния слоев 680
Подменю Layer tools (Инструменты слоя) 681
Команда LAYERP (СЛОЙП) 682
Значение ByLayer (ПоСлою) 683
Слои в пространстве листа 683
Работа в режиме командной строки 684
Для программиста 686
Глава 27. Веса линий 687
Управление отображением весов 687
Установка текущего веса 687
Изменение веса объекта 689
Значение Default (По умолчанию) 689
Для программиста 689
Глава 28. Другие свойства 690
Материалы 690
Загрузка материалов в рисунок 690
Назначение материала объекту 691
Кнопки управления материалами 692
Присвоение материала слою 692
Редактирование материалов 692
Панель материалов в пульте управления 695
Отображение материалов 695
Создание материалов 695
Для программиста 696
Гиперссылки 696
Создание гиперссылки 696
Редактирование гиперссылки 699
Команды Express Tools 699
Управление показом значков и пояснений гиперссылок 699
Переход по гиперссылке 700
Работа с гиперссылками в режиме командной строки 701
Вставка гиперссылки 701
Привязка к объекту 701
Привязка к зоне 702
Удаление гиперссылки 702
Другие команды, работающие с гиперссылками 703
Для программиста 703
Гиперимя 703
Доступ к данным гиперссылки 704
Глава 29. Управление свойствами 705
Окно свойств 705
Команда CHPROP (СВОЙСТВА) 708
Команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ) 708
Копирование свойств 709
Центр управления 710
Для программиста 714
Глава 30. Стандарты 715
ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ 721
Глава 31. Блоки 722
Описание блока 722
Вставка блока 725
Примитив INSERT 728
Редактирование вхождения блока 729
Значение ByBlock (ПоБлоку) 730
О роли слоя 0 730
Редактирование описания блока 730
Массив блоков 731
Вставка блоков с помощью команд DIVIDE, MEASURE и BREAKLINE 731
Вставка блока в ячейку таблицы 732
Редактирование описания блока, вошедшего в массив 733
Вставка файла 733
Динамические блоки 734
Параметры и операции 739
Цепочки операций 743
Состояния видимости 743
Таблицы выбора 745
Роль Центра управления и инструментальных палитр 747
Функция объектной привязки Insert (Твставки) 749
Команда WBLOCK (ПБЛОК) 749
Буфер обмена и блоки 751
Анонимные блоки 752
Подрезка вхождения блока 752
Средства Express Tools 754
Для программиста 754
Глава 32. Атрибуты 757
Описание атрибута 757
Включение описаний атрибутов в описание блока 759
Вставка блока с атрибутами командой INSERT (ВСТАВИТЬ) 760
Вставка блока с атрибутами другими командами 762
Редактирование атрибутов 763
Редактирование описания атрибута 764
Изменение видимости атрибутов 765
Подрезка блоков с атрибутами 767
Извлечение атрибутов 767
Расчленение блока с атрибутами 771
Средства Express Tools 771
Для программиста 771
Глава 33. DWG-ссылки 775
Вставка внешней ссылки 775
Редактирование DWG-ссылки 778
О значении ByBlock (ПоБлоку) и слое 0 778
Диспетчер внешних ссылок 779
Команда CLASSICXREF (КЛССЫЛКА) 781
Преобразование внешней ссылки в блок 781
Управление путями 783
Управление загрузкой DWG-ссылок 783
Расчленение DWG-ссылок 783
Прямое редактирование файлов DWG-ссылок и описаний блоков 783
Подрезка DWG-ссылок 785
Дополнительные средства Express Tools 785
Для программиста 786
Глава 34. Растровые изображения и подложки 787
Вставка растрового изображения 787
Диспетчер внешних ссылок 790
Команда CLASSICIMAGE (КЛИЗОБ) 791
Управление путями 791
Управление порядком прорисовки 792
Подрезка растрового изображения и отключение контура 793
Настройка характеристик растрового изображения 794
Использование растрового изображения в качестве фона вида 795
Ручки и контекстное меню 795
Заливки 796
Команда SAVEIMG (СОХРИЗОБ) 796
Необычные способы использования растровых изображений 796
Вызов редактора растровых изображений 797
Печать чертежей с растровыми изображениями 797
Маска 797
Для программиста 799
DWF-подложка 801
Управление привязкой к объектам DWF-подложки 803
Для программиста 803
Глава 35. OLE-объекты и пометки 805
Вставка документа Microsoft Word 805
OLE и буфер обмена 810
Редактирование связей 812
Для программиста 813
Электронные пометки 813
ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ 817
Глава 36. Пользовательские системы координат 818
Использование координаты Z 818
Плоскость построения 819
Ортогональные системы координат 820
Именование ПСК 822
Динамический выбор ПСК 822
Средства работы с ПСК в Express Tools 822
Для программиста 822
Глава 37. Элементы трехмерных моделей 824
Точка зрения 824
Команда VPOINT (ТЗРЕНИЯ) 824
Команда DDVPOINT (ДИАЛТЗРЕН) 825
Команда PLAN (ПЛАН) 826
Команда EXPLAN 826
Команда DVIEW (ДВИД) 827
Команды орбитального вращения 828
Секущие плоскости 831
Виды 833
Сохранение и восстановление видов 833
Стандартные виды 838
Для программиста 839
Перспектива и камеры 841
Для программиста 844
Навигация 844
Видовые экраны пространства модели 847
Конфигурации видовых экранов 847
Работа с конфигурациями видовых экранов 850
Для программиста 852
Команда DSVIEWER (ГЛАЗ) 855
Команды общего редактирования в пространстве 856
Команда 3DMOVE (3DПЕРЕНЕСТИ) 857
Команда 3DROTATE (3DПОВЕРНУТЬ) 858
Команда MIRROR3D (3DЗЕРКАЛО) 858
Команда 3DARRAY (3DМАССИВ) 859
Команда 3DALIGN (3DВЫРОВНЯТЬ) 859
Команда ROTATE3D (ПОВЕРНУТЬ3D) 860
Глава 38. Уровень и высота 861
Уровень 861
Высота 862
Для программиста 864
Глава 39. Полилинии, спирали, грани, сети и области 865
Трехмерные полилинии 865
Построение 865
Редактирование 866
Справочная информация 867
Для программиста 868
Спирали 869
Справочная информация 870
Для программиста 870
Грани 871
Построение 871
Редактирование 873
Для программиста 873
Полигональные сети 874
Построение 874
Команда 3DMESH (3DСЕТЬ) 875
Сети стандартной формы 876
Команда REVSURF (П-ВРАЩ) 877
Команда TABSURF (П-СДВИГ) 877
Команда RULESURF (П-СОЕД) 877
Команда EDGESURF (П-КРОМКА) 878
Справочная информация 878
Редактирование 879
Для программиста 881
Многогранные сети 881
Команда PFACE (ПГРАНЬ) 881
Для программиста 884
Области 884
Построение 884
Команда REGION (ОБЛАСТЬ) 884
Команда BOUNDARY (КОНТУР) 885
Редактирование 885
Для программиста 887
Глава 40. Тела и поверхности 888
Построение простых тел 888
Построение пирамиды 892
Команда POLYSOLID (ПОЛИТЕЛО) 893
Команды динамического построения тел 894
Преобразование в тело 900
Создание составных тел 901
Команда PRESSPULL (ВЫДАВГРАНЬ) 902
Команда INTERFERE (ВЗАИМОД) 905
История тела 905
Работа с подобъектами 906
Фаски и сопряжения 908
Сопряжение соседних граней тела 908
Снятие фаски с соседних граней тела 909
Разрезы и сечения 910
Псевдоразрезы 911
Редактирование тел 916
Построение тонкой оболочки 919
Справочная информация 920
Для программиста 921
Поверхности 922
Задание толщины для поверхности 924
Справочная информация 925
Для программиста 927
Глава 41. Визуальные стили 932
Основные визуальные стили 932
Диспетчер визуальных стилей 934
Отображение материалов 936
Команда VSCURRENT (ТЕКВИЗСТИЛЬ) 937
Команда –SHADEMODE (–РЕЖИМРАСКР) 937
Команда HIDE (СКРЫТЬ) 937
Глава 42. Тонирование и анимация 939
Основные операции, связанные с тонированием 939
Освещение по умолчанию 942
Источники света 943
Точечный источник 943
Прожектор 945
Удаленный источник 947
Управление источниками света 947
Справочная информация 948
Для программиста 949
Солнце и географическое положение 950
Для программиста 952
Текстуры 953
Туман 954
Более тонкие настройки тонирования 955
Анимация и видеоролики 956
ЧАСТЬ VI. ЛИСТЫ И ПОДШИВКИ 961
Глава 43. Вкладки листов 962
Особенности пространства листа 962
Параметры листа 965
Для программиста 968
Операции с вкладками листов 968
Команда LAYOUT (РЛИСТ) 968
Контекстное меню 971
Подменю Layout (Располож) меню Insert (Слияние) 972
Центр управления 973
Для программиста 973
Видовые экраны в листе 975
Создание экранов прямоугольной формы 976
Создание экранов непрямоугольной формы 980
Подрезка видового экрана 981
Включение и отключение экрана 982
Режим MODEL (МОДЕЛЬ) в листе 982
Масштаб видового экрана 983
Блокировка экрана 985
Развертывание экрана 986
Контекстное меню видового экрана 986
Справочная информация о видовых экранах 988
Оформление видовых экранов 989
Замораживание слоев объектов в видовом экране 990
Гашение границ экранов 992
Простановка размеров 992
Максимальное количество видовых экранов 993
Для программиста 993
О команде WBLOCK (ПБЛОК) и копировании в буфер обмена 997
О команде INSERT (ВСТАВИТЬ) и вставке из буфера обмена 997
Глава 44. Специальные приемы работы с листом 998
Команда SOLVIEW (Т-ВИД) 998
Основной вид 999
Ортогональный вид 1001
Дополнительный вид 1003
Сечение 1005
Команда SOLDRAW (Т-РИСОВАНИЕ) 1005
Команда SOLPROF (Т-ПРОФИЛЬ) 1006
Команда CHSPACE (СМЕНАПРОСТР) 1007
Команды проецирования 1008
Команда FLATTEN 1009
Команда FLATSHOT (ПЛОСКСНИМОК) 1009
Команда MVSETUP (ФОРМАТЛ) 1010
Для программиста 1011
Дополнительные средства Express Tools 1013
Глава 45. Подшивки 1015
Диспетчер подшивок 1015
Создание подшивки 1018
Функционирование подшивок 1023
ЧАСТЬ VII. ПЕЧАТЬ И ПУБЛИКАЦИЯ 1027
Глава 46. Печать 1028
Настройка печати 1028
Добавление плоттера 1032
Калибровка плоттера 1036
Параметры вывода 1037
Штемпель 1045
Пакетная печать в фоновом режиме 1049
Для программиста 1050
Глава 47. Стили печати 1053
Виды стилей печати 1053
Цветозависимые стили 1054
Именованные стили 1058
Настройки, связанные со стилями печати 1058
Преобразование типа стилей печати рисунка 1059
Особенности перехода на именованные стили 1060
Глава 48. Публикация и передача файлов 1061
Публикация подшивки 1061
Autodesk DWF Viewer 1065
Публикация одного файла чертежа 1065
Команда 3DDWF (3DДВФ) 1068
Использование DWF-подложки 1070
Передача файлов проекта 1070
Послесловие 1074
Литература 1075
Предметный указатель 1076
VI Оглавление VII Оглавление