AutoCAD в инженерной графике

Николай Полещук

Введение
Что нового в AutoCAD 2005
Структура книги
От издательства
Глава 1. Назначение графического редактора AutoCAD
и начало работы
Куда устанавливать AutoCAD
Как запустить AutoCAD
Глава 2. Пользовательский интерфейс
Как устроено рабочее окно
Графический экран
Меню
Зона командных строк
Строка состояния
Панели инструментов
Контекстные меню
Как настроить экранное меню
Диалоговые окна
Инструментальные палитры
Как ввести команду
Как повторить или прервать команду
Операции с файлами рисунков
Форматы сохранения
У файла рисунка есть свойства
Еще одно окно — текстовое
Зададим единицы измерения
Глава 3. Настройка средств AutoCAD для пользователя
Изучаем способы ввода координат точек
Ввод координат из командной строки
Ввод координат с помощью мыши
Используем привязку координат
Режимы рисования
Описание режимов рисования
Настройка строки режимов и лотка
Средства просмотра частей рисунка
Упражнения
Глава 4. Графические примитивы и работа с ними
Как выполнить геометрические построения
Как нарисовать точки
Отступление о системных переменных
Рисуем отрезки
Отступление о прозрачных командах
Как удалить с экрана ненужные примитивы
Семь раз отмерь
Рисуем прямые
Рисуем лучи
Рисуем окружности
Рисуем дуги
Особые функции объектной привязки к окружностям и дугам
Рисуем полилинии
Тоже полилинии, но специального вида
Продолжаем строить точки
Рисуем мультилинии
Рисуем эллипсы
Рисуем сплайны
Другие примитивы
Как получить справку об объектах
Как использовать справочную систему
Быстрое получение помощи
Еще один способ создания примитивов (при помощи инструментов-команд)
Упражнения
Глава 5. Свойства объектов и редактирование свойств
Панели управления свойствами
Установка цвета
Установка типа линий и масштаба
Изучаем слои
Установка веса линий
Что такое гиперссылки
Два свойства для работы в пространстве
Учимся редактировать свойства
Упражнения
Глава 6. Редактирование чертежа
Ручки
Редактирование с использованием ручек
Многообразие выбора
Основные команды редактирования
Вспомогательные команды
Команды копирования и изменения местоположения объектов
Команды корректировки размеров объектов
Изучаем команды конструирования объектов
Работа с буфером обмена
Осваиваем редактирование полилиний
Редактирование мультилиний
Редактирование сплайнов
Упражнения
Глава 7. Элементы оформления чертежа
Штриховки и заливки
Редактируем штриховки и заливки
Нанесение размеров
Наносим линейный размер
Наносим ординатный размер
Радиус
Диаметр
Наносим угловой размер
Можно ли быстро нанести размеры?
Наносим базовые размеры
Наносим размерную цепь
Строим выноску
Наносим допуск
Маркер центра
Редактирование размеров
Оживим чертеж надписями
Однострочный текст
Многострочный текст
Применение полей
Редактирование надписей
Таблицы
Редактирование таблиц
Стили и стандарты
Текстовые стили
Размерные стили
Стили мультилиний
Стили таблиц
Центр управления
Стандарты
Упражнения
Глава 8. Средства автоматизации создания чертежей
Блоки
Описание блока
Вставка блока
Окно ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ ПАЛИТРЫ (TOOL PALETTES)
Вхождение блока
Экспорт блоков и фрагментов рисунка
Атрибуты
Работа с буфером обмена Windows
Использование блоков в ячейках таблиц
Внешние ссылки
Диспетчер внешних ссылок
Операции над внешними ссылками
Редактирование блоков и внешних ссылок
Редактирование значений атрибутов
Подрезка вхождений блоков и внешних ссылок
Редактирование вхождений блоков и внешних ссылок
Подключение растровых изображений
Добавим растровое изображение
Изменим порядок следования
Если надо замаскироваться
Упражнения
Глава 9. Методика создания чертежа
Обратимся к листам
Создание видовых экранов в листе
Оформление видовых экранов
Управление масштабом
Редактирование формы видового экрана
Новый рисунок можно создать по шаблону
Мой любимый шаблон
Добавление вкладки нового листа
Выпуск конструкторской документации
Рамка и основная надпись
Подготовка вспомогательных средств
OLE-объекты
Упражнения
Глава 10. Трехмерное моделирование
Плоскости построения и системы координат
Как управлять знаком ПСК
Третье измерение
Поднимемся на должный уровень
Своя система координат ближе к телу
Виды и видовые экраны
Окинуть взглядом
Конфигурации видовых экранов
Виды
Она вертится!
Трехмерные полилинии и сплайны
Грани и сети
Чем раскрасить
Тела
Что выдавить?
Наш фланец
Разрезы и сечения
Тело требует ухода
Согласование видов в листе чертежа
Тонирование
Типы тонирования
Источники и сцены
Материалы
Фон, туман и элементы ландшафта
Упражнения
Глава 11. Вывод и передача файлов чертежей
Печать
Добавим плоттер
Настроим параметры вывода
Штемпель
Стили печати
Публикация
Подшивки
Диспетчер подшивок
Как создать подшивку
Использование подшивок
Формирование комплекта документов
Диспетчер ссылок
Защитить документ?
Упражнения
Литература
Алфавитный указатель