Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

Felicia HESS

Обложка:


От автора 5

Будущему 3D-артисту 6

Инструментарий 3D-художника 8

Требования компаний к образованию сотрудника 9

Blender 3D – отличный старт в профессию 10

Особенности новой версии Blender 3 15

Глава 1. Быстрый старт для нечайников 24

1.1 Базовые инструменты Blender 25

1.2. Манипуляции с объектами 30

1.3. Способы выделения объектов 35

1.4. Первые модели. Настройка камеры 41

1.5. Логические операции. Инструмент фаска 48

1.6. Ребра и скосы. Применение материалов 53

Глава 2. Быстрые эффекты, основы анимации 56

2.1. Введение в физику трехмерного редактора 57

2.2. Симуляция жидкости. Воксели, домены, HDRI 64

2.3. Встроенные, бесплатные и платные аддоны 78

2.4. Применение аддонов. Пирамида. Ландшафт 82

2.5. Простая система частиц 93

2.6. Сцена с замком. Аддон Wall Factory 98

2.7. Анимация физики ткани 103

2.8. Система частиц по типу Рой. Рассеивание света 110

2.9. Симуляция океана. Узел Френель 126

Глава 3. Сложная и составная анимация 131

3.1. Анимация по ключевым кадрам 132

3.2. Модели шахматных фигур. Референсы. Анимация 142

3.3. Динамическое рисование. Дождь. HDRI-карты 162

3.4. Быстрые эффекты. Салюты и фейерверки 169

3.5. Симуляция снега. Узел Атрибут 179

3.6. Физика мягких тел. Падение 187

3.7. Сдавливание алюминиевой банки. Узел Микс RGB и текстура Градиента 191

3.8. Низкополигональный автомобиль и анимация его движения 207

3.9. Ограничители твердых тел 226

3.10. Карандашная анимация 232

Глава 4. Спецэффекты (VFX) и видеомонтаж 239

4.1. Введение в визуальные эффекты 240

4.2. Внедрение видеосцены. Изумруд 241

4.3. Хромакей. Танцующая девочка 255

4.4. Симуляция огня и дыма. Физика эффектов. 267

4.5. Создание материала для огня. Волюметрики 270

4.6. Нод Кеинг. Основы хромакея. Постобработка 273

4.7. Аддон Cell Fracture 280

4.8. Взрыв с использованием системы частиц 289

4.9. Видеомонтаж и профессиональная анимация с VFX 296

Заключение 304