Cinema 4D. Практическое руководство (+ DVD-ROM)

Валентин Зеньковский

Глава 1. Интерфейс Cinema 4D
Глава 2. Объекты и их инструменты
Параметрические примитивы Сплайны Создание NURBS-объектов Инструменты деформации Инструменты моделирования
Глава 3. Анимация
Работа с панелью инструментов Animation Работа с окном Timeline (Хронограф) Работа с F-кривыми
Глава 4. Текстурные карты
Основные понятия Свойства материалов Тонировщики Тонировщики, не имеющие собственного окна Material Editor Тонировщики, имеющие собственное окно Material Editor
Глава 5. Камеры, освещение и дополнительные объекты сцены
Типы камер Настройки камер Создание движущейся камеры Освещение Дополнительные объекты сцены Объект Floor Объект Sky Объект Environment Объекты Foreground и Background. Объект Stage
Глава 6. Меню Tools и Selection
Меню Tools Инструменты Move и Rotate Инструмент Scale Инструмент Magnify Режим Default Mode Режим Auto Switch Mode Режим Tweak Инструмент N-gon Triangulation Инструмент Use Isoline Editing Инструмент Show Axis Инструмент Camera Инструмент Object (Use Object Tool) Инструмент Points Инструмент Edges Инструмент Polygons Инструмент Object Axes Инструмент Model (Use Model Tool) Инструмент Texture Инструмент Inverse Kinematics Инструмент Animation Инструменты XAxis/Heading, YAxis/Pitch, ZAxis/Bank Инструмент Coordinate System Инструмент Camera Rotation Меню Selection Selection Filter Инструмент Live Selection Инструменты Loop Selection и Ring Selection Инструмент Outline Selection Инструмент Fill Selection Инструмент Convert Selection Инструменты Select All и Deselect All Инструмент Invert Инструмент Select Connected Инструмент Grow Selection Инструмент Shrink Selection Инструмент Hide Selected Инструмент Hide Unselected Инструмент Unhide All Инструмент Invert Visibility Инструмент Set Selection Инструмент Set Vertex Weight
Глава 7. Меню Structure и Functions
Меню Structure Edit Spline Инструмент Add Point Инструмент Bridge Инструмент Brush Инструмент Close Polygon Hole Инструмент Create Polygon Инструмент Edge Cut Инструмент Iron Инструмент Knife Инструмент Magnet. Инструмент Mirror Инструмент Set Point Value Инструмент Slide Инструмент Stitch and Sew Инструмент Weld Инструмент Bevel Инструмент Extrude Инструмент Extrude Inner Инструмент Matrix Extrude Инструмент Smooth Shift Инструмент Normal Move Инструмент Normal Scale Инструмент Normal Rotate Меню Functions
Инструмент Make Editable Инструмент Arrange Инструмент Center Инструмент Connect Инструмент Current State to Object Инструмент Duplicate Инструмент Measure & Construction Инструмент Transfer Инструмент Randomize Инструмент Reset System Инструмент Align Normals Инструменты Reverse Normals Инструменты Move Down Sequence, Move Up Sequence4. Инструмент Collapse Инструмент Melt Инструмент Optimize Инструмент Subdivide Инструмент Triangulate Инструмент Untriangulate Инструмент Retriangulate N-gons Инструмент Remove N-gons Инструмент Array Инструмент Clone Команда Disconnect Команда Explode Segments Команда Split Команда Break Phong Shading Команда Unbreak Phong Shading Команда Select Broken Phong Edges Команды Increase HN Subdivision, Decrease HN Subdivision
Глава 8. Редактор узлов XPresso
Основные операции в окне редактора XPresso Узлы XPresso Группа GeneralГруппа Adapter Группа Bool Группа Calculate Группа Logic Группа Iterator Работа с тэгами в редакторе XPresso. Работа с контроллерами в редакторе XPresso
Глава 9. Модули Thinking Particles и PyroCluster
Работа с модулем Thinking Particles Основные объекты модуля Thinking Particles Применение модуля XPresso при работе с Thinking Particles Работа с модулем Pyro Cluster
Глава 10. Модуль Dynamics
Классификация силовых полей Объект Solver Object Динамика упругих тел (Rigid body Dynamic)Характеристики силового поля Wind Характеристики гравитационного поля (Gravity) Характеристики силового поля Drag (сила трения) Соединение упругих тел пружинами (Rigid Body Spring) Ограничения (Constraint) для упругого тела Динамика пластичных объектов (Soft body)
Глава 11. Модуль Sketch and Toon
Глава 12. Модуль MOCCA
Панель инструментов Mocca Инструмент Bone tool Инструмент Bone Mirror Инструмент Claude Bonet Инструмент Setup IK Chain Инструмент Add Anchor Инструменты Add Root Goal и Add Tip Goal Инструмент Add Up Vector Инструмент Set Chain Rest Position Инструмент Set Chain Rest Rotation Инструмент Auto Redraw Инструмент Auto IK-Lock Инструмент Cappucino Инструмент KeyReducer Инструмент TimeWrap Тэг PoseMixer Инструмент P2P Тэг Retarget Функция хронографа Motion Blending Инструмент Clothilde