Введение

От издательства

Глава 1.Базовые понятия о цифровом звуке

Оцифровка звука: дискретизация и разрядность

Воспроизведение цифрового звука

Моно и стерео

Форматы звуковых файлов

MIDI и синтез звука

Синтез звука FM и WT

Сэмплы и сэмплеры

Резюме

Глава 2.Гитара и компьютер

Тюнеры

Dasein Guitar Tuner

Digital Guitar Tuner

Метрономы

DrumFlow

Metronome

Программы генерации аккордов

Super Guitar Chord Finder

Guitar Teacher

Табулатурные редакторы

TablEdit

Instab

Guitar Pro

Подготовка к работе с программой

Создание нотной и табулатурной записей

Создание многодорожечного проекта

Готовый проект

Запись гитары

Способы записи гитары на компьютер

Программа Sound Forge

Резюме

Глава 3.Гитарные эффекты

Устройства, полезные для гитариста

Гейт

Компрессор/Лимитер

Эквалайзер

Эффекты

Эффект эха. Дилэй

Эффект флэнжера

Эффект хоруса

Эффект «вау-вау»

Эффект реверберации

Программа Effects Processor Pro

Резюме

Глава 4.Программные гитарные процессоры

Эффекты distortion и overdrive

Совмещение различных эффектов

Программа GuitarFX

Управление предустановками

Настройка программы Guitar FX

Запись звука в реальном времени

Обработка звукового файла эффектами

Эффекты программы Guitar FX

Программный гитарный процессор Guitar Rig

Настройка программы Guitar Rig

Запись в реальном времени обработанного эффектами звука

Обработка записанного ранее звукового файла
в программе Guitar Rig

Резюме

Глава 5.MIDI 125

События, контроллеры

Банки MIDI

Наборы сэмплов

CakeWalk Home Studio

Первый запуск

Создание проекта и интерфейс программы

Создание партитуры

Использование звуковых дорожек

Подготовка проекта к записи «живого» инструмента

Резюме

Глава 6.Сэмплеры

Синтез и сэмплер

Таблично-волновой синтез

Сэмплирование

Для чего нужны сэмплеры

Программа MusicLab RealGuitar

Подключение сэмплера к проекту

Украшение звучания

Имитация приемов гитарной игры

Использование шаблонов ритмических рисунков

Резюме

Глава 7.Программы многодорожечной записи

Форматы звуковых файлов

Что такое микшер и как он устроен

Многодорожечная запись в программе Cubase SX

Основы работы с программой

Запись аудио

Импорт аудиофайлов

Запись MIDI

Сведение

Подготовка финальных миксов в Cubase SX

Резюме

Глава 8.Мастеринг

Что такое мастеринг и зачем он нужен

Что такое на самом деле «громкость»

Пиковые значения и RMS

Корреляция

Максимайзер

Эквализация

Что показывает спектрограмма

Некоторые приемы мастеринга

Steinberg Nuendo

Подключаемые VST- и DirectX-модули

Вывод проекта в звуковой файл

Резюме

Глава 9.Компьютер на «живом» выступлении

Требования к компьютеру

Программное обеспечение

Brainspawn Forte

Модули каналов и инструментов

Подключаемые эффекты

Подключение «живых» инструментов

Сохранение и загрузка конфигурации программы

Резюме

Глава 10.Создаем домашнюю студию

Инструменты и оборудование

Гитара

Кабели

Усилители и процессоры

Компьютер

Корпус

Вентиляторы

Центральный процессор

Материнская плата

Видеокарта

Жесткий диск

Оптический привод

Звуковая карта

Микрофон

Динамический микрофон

Конденсаторный микрофон

Направленность микрофона

Колонки и наушники

Мониторы

Наушники

Публикация музыки на медианосителях

Запись AudioCD

Создание файлов в формате MP3

Резюме

Заключение