Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3DS MAX 7

Мишель Буске

Предисловие 13
Часть I. Моделирование персонажей 17
Глава 1. Моделирование тела персонажа 19
Глава 2. Моделирование головы персонажа 61
Часть II. Снаряжение персонажей 81
Глава 3. Кости 83
Глава 4. Снаряжение костей 107
Глава 5. Создание кожного покрова 175
Часть III. Анимация 221
Глава 6. Анимация тела персонажа 223
Глава 7. Анимация выражений лица 257
Приложение А 277
Предметный указатель 279