Введение

Часть I. Начало
1 -и час. Введение в UML
2-й час. Знакомство с объектно-ориентированным подходом
3-й час. Использование концепций объектно-ориентированного проектирования
4-й час. Работа со связями
5-й час. Агрегация, композитные объекты, интерфейсы и реализации
6-й час. Знакомство с прецедентами
7-й час. Использование диаграмм прецедентов
8-й час. Диаграммы состояний
9-й час. Диаграммы последовательностей
10-й час. Диаграммы кооперации
11-й час. Диаграммы видов деятельности
12-й час. Диаграммы компонентов
13-й час. Работа с диаграммами развертывания
14-й час. Принципы построения UML
15-й час. Место UML в процессе разработки

Часть II. Конкретный пример
16-й час. Знакомство с конкретным примером
17-й час. Анализ предметной области
18-й час. Формирование системных требований
19-й час. Разработка прецедентов
20-й час. Взаимодействие элементов системы и изменение их состояния
21 -и час. Проектирование интерфейса пользователя и развертывание системы
22-й час. Знакомство с шаблонами проектирования

Часть III. Взгляд в будущее
23-й час. Моделирование встроенных систем
24-й час. Картина будущего UML

Часть IV. Приложения
Приложение А
Приложение Б
Приложение В

Словарь терминов

Предметный указатель