Введение
Новые возможности CorelDRAW 11
Изменения в интерфейсе
Новые инструменты и эффекты
Средства веб-дизайна
Расширение возможностей импорта и экспорта изображений
Другие новшества
Содержание книги
Структура книги
ЧастьI. Основные сведения
ЧастьII. Базовый курс
ЧастьIII. Специальные эффекты
ЧастьIV. Профессиональные средства
ЧастьV. Публикация документов
ЧастьVI. Сетевые средства
Используемые в книге обозначения
От издательства
Часть I. Основные сведения
Глава 1. Знакомство с программой
Требования к системным ресурсам
Комплектация Corel Graphics Suite 11
Приложение Corel PHOTO-PAINT 11
Приложение Corel R.A.V.E. 2
Утилиты CorelDRAW 11
Подключаемые модули
Установка программы
Запуск программы
Запуск CorelDRAW11 с помощью меню Пуск
Запуск CorelDRAW с одновременной загрузкойдокумента
Запуск CorelDRAW одновременно с запуском Windows
Запуск CorelDRAW с рабочего стола
Знакомство с главным окном программы
Строка заголовка
Строка меню
Панели инструментов
Стандартная панель инструментов
Панель графики
Панель свойств
Строка состояния
Экранная палитра цветов
Окно документа
Окна диалога
Пристыковываемые окна
Выход из программы
Глава 2. Справочная система CorelDRAW 11
Вход в справочную систему справочной системы
Указатель справочной системы
Поиск в справочной системе
Справка об объектах в окне программы
Электронный учебник
Поддержка CorelDRAW в Интернете
Глава 3. Управление файлами документов
Создание документов
Открытие файлов
Открытие файлов CorelDRAW11
Использование окна диалога Open Drawing
Импорт файлов
Использование заставки Welcome to CorelDRAW
Открытие файлов предыдущих версийCorelDRAW
Использование пристыковываемого окнаScrapbook
Открытие файлов стандартных шаблонов
Открытие файлов узора
Сохранение файлов
Сохранение копий документов в формате предыдущих версий CorelDRAW
Сохранение только выделенных объектов
Настройка шрифтов
Сохранение проекта VBA внутри файла
Сохранение миниатюры
Оптимизация процедуры сохранения файла
Закрытие файлов
Резервирование файлов
Часть II. Базовый курс
Глава 4. Инструменты рисования
Структура векторного рисунка
Типы инструментов рисования
Контуры и точки привязки
Инструменты Freehand и Polyline
Рисование кривых линий
Рисование прямых линий
Инструмент 3Point Curve
Настройка свойств линий
Выделение объектов
Изменение размеров и формы объекта
Перемещение объекта
Изменение размеров
Поворот объекта
Скос объекта
Создание композиций
Инструмент Artistic Media
Режим Preset
Режим Brush
Режим Sprayer
Режим Calligraphic
Режим Pressure
Обрезка и стирание кривых
Инструмент Knife
Инструмент Eraser
Инструменты Smudge Brush и Roughen Brush
Инструмент Smudge Brush
Инструмент Roughen Brush
Инструменты Bezier и Pen
Касательные линии и управляющие точки
Типы узловых точек
Редактирование узловых точек
Техника рисования линий
Глава 5. Создание и преобразование фигур
Построение и редактирование элементарных фигур
Создание прямоугольников
Создание эллипсов
Создание многоугольников и звезд
Создание спиралей и сеток
Редактирование многоугольников, спиралей и сеток
Инструменты раскрывающейся панелиPerfect Shape
Рисование автофигур
Редактирование автофигур
Поиск и замена объектов
Копирование и клонирование
Вырезание, копирование и вставка
Дублирование
Клонирование
Средства преобразования объектов
Пристыковываемое окно Transformation
Интерактивная трансформация
Группирование объектов
Объединение кривых
Разъединение комбинированных кривых
Использование огибающих
Режимы редактирования огибающих
Режимы отображения огибающих
Искажение объектов
Режим Push and Pull
Режим Zipper
Режим Twister
Глава 6. Компьютерная технология воспроизведения цвета
Цветовые атрибуты контура
Заливка
Обводка
Основы компьютерной технологии воспроизведения цвета
Окно диалога Uniform Fill
Режимы выбора цвета
Цветовые модели
Палитры
Синтез новых цветов
Окно диалога Palette Editor
Система управления цветом
Назначение и функции системы управленияцветом
Принципы построения системы управленияцветом
Цветовые профили
Встроенная система управления цветом
Глава 7. Настройка атрибутов обводки
Атрибуты обводки
Основные средства настройки атрибутовобводки
Раскрывающаяся панель Outline Flyout
Окно диалога Outline pen
Панель свойств
Обводка текстового объекта
Дополнительные средства дляработысобводками
Превращение обводки объекта вотдельныйобъект
Подсветка обводки выделенного объекта
Глава 8. Ввод и редактирование текста
Инструмент Text
Панели инструментов и свойств текста
Создание и редактирование фигурноготекста
Создание фигурного текста
Редактирование фигурного текста
Настройка параметров фигурного текста спомощью окна диалога Format Text
Создание и редактирование простого текста
Ввод простого текста
Редактирование простого текста
Форматирование символов текста
Форматирование фигурного текста
Форматирование простого текста
Клавиши для работы с текстом
Текстовые стили
Отступы и табуляция
Настройка параметров простого текста спомощью окна диалога Format Text
Введение в документ специальных символов
Поиск и замена текста
Управление регистром символов текста
Размещение текста вдоль кривой
Применение к фигурному тексту эффектов огибающей и перспективы 290
Эффект огибающей
Эффект перспективы
Обтекание текстом объектов
Преобразование текста в кривые
Настройка параметров текста с помощью окна диалога Options
Вкладка Text
Вкладка Paragraph
Вкладка QuickCorrect
Управление атрибутами шрифтов
Проверка правописания
Проверка орфографии
Проверка грамматики
Тезаурус
Глава 9. Настройка рабочего пространства 306
Параметры страницы
Размеры страниц
Макет страницы
Фон
Параметры рабочего пространства
Общие параметры
Параметры отображения
Параметры правки
Параметры инструментов на панели графики
Настройка внешнего вида рабочегопространства
Панели инструментов
Строка состояния
Сетка, линейки и направляющие
Измерительные линейки
Направляющие
Сетка
Настройка режимов просмотра
Диспетчер объектов
Создание слоев
Установка атрибутов слоев
Часть III. Специальные эффекты
Глава 10. Специальные типы заливок ипрозрачность
Раскрывающаяся панель Fill Flyout
Заливка узором
Заливка двухцветным узором
Заливка полноцветным узором
Заливка растровым узором
Заливка PostScript
Градиентная заливка
Создание многоцветной градиентной заливки
Настройка атрибутов градиентной заливки
Заготовки
Текстурная заливка
Специальные цветовые инструменты
Инструмент Eyedropper
Инструмент Paintbucket
Инструмент Interactive Mesh Fill
Прозрачность
Прозрачность и заливка
Настройка атрибутов прозрачности
Режимы прозрачности
Глава 11. Перетекания
Сущность перетекания
Параметры перетекания
Основные элементы
Изменение опорных объектов и пути перетекания
Расщепление перетекания
Использование эффекта перетекания пририсовании
Интерактивные маркеры перетекания
Перетекание между простыми объектами
Положение первого узла
Задание угла поворота
Копирование и клонирование перетеканий
Расщепление перетекания
Построение составных перетеканий
Перетекание перетеканий
Перетекание цвета
Построение цветового перехода
Построение цветового круга
Рекомендации
Перетекание формы объектов
Штриховка
Рисование светлых участков наповерхностяхобъектов
Рекомендации
Приемы построения перетеканий
Отражение от гладкой плоскости
Отражение от сложных поверхностей
Изображение ореола
Эффект неонового освещения
Подсветка сзади
Сглаживание кромок
Глава 12. Объемные эффекты
Экструзия
Типы экструзии
Точка схода
Пример применения эффекта экструзии
Назначение цвета объекту экструзии
Настройка освещения
Вращение объектов экструзии
Фаски
Фацеты
Тени
Плоская тень
Тени с перспективными искажениями
Перспектива
Редактирование перспективы
Копирование перспективы
Ореол
Построение ореолов
Цвета ореола
Размытие границ объекта с помощью ореола
Глава 13. Линзы и фигурная обрезка
Эффект линзы
Пристыковываемое окно Lens
Типы линз
Применение линзы
Отмена эффекта линзы
Фигурная обрезка
Применение фигурной обрезки
Управление фигурной обрезкой с помощью контекстного меню
Часть IV. Профессиональные средства
Глава 14. Работа с растровыми изображениями
Растровые и векторные изображения
Основные понятия растровой графики
Форматы растровых изображений
Размер растрового изображения
Разрешающая способность
Изменение разрешения растрового изображения
Вывод растровых изображений на экран
Импорт растровых изображений
Окно диалога Import
Команда Crop Bitmap
Интерактивная настройка размеров импортируемого изображения
Загрузка растровых изображений черезбуфер обмена
Конвертирование векторных рисунков врастровые
Редактирование растровых изображений
Использование растрового редактора CorelPHOTO-PAINT
Цветовая маска
Команды подменю Inflate Bitmap
Смена цветовой модели
Конвертирование растровых изображенийв векторные
Инструменты трассировки
Пример трассировки
Параметры растровых изображений
Фильтры
Настройка параметров фильтров
Фильтры группы 3DEffects
Фильтры группы Art Strokes
Фильтры группы Blur
Фильтры группы Camera
Фильтры группы Color Transform
Фильтры группы Contour
Фильтры группы Creative
Фильтры группы Distort
Фильтры группы Noise
Фильтры группы Sharpen
Подключение дополнительных фильтров
Глава 15. VBA
Интегрированная среда разработки VBA
Панель инструментов Visual BasicforApplication
Рисование эллипса
Построение тени
Создание кнопки для запуска макроса
Часть V. Публикация документов
Глава 16. Печать
Основные понятия
Растрирование
Цветоделение и передача деталей
Разрешение принтера и линиатура растра
Общие параметры печати
Подготовка документа к печати
Размер бумаги
Выбор принтера и установка егоцветовогопрофиля
Выбор распечатываемых объектов и слоев
Выбор печатаемых страниц
Макет документа
Стиль печати
Печать большой иллюстрации по частям
Настройка отдельных страниц документа
Печать копий
Печать в файл
Настройка цветовых параметров печати
Цветоделение
Цветоделение плашечных цветов
Настройка параметров цветоделения
Настройка параметров PostScript
Шрифты Type 1 и TrueType
Экспорт в формат Encapsulated PostScript
Использование окна предварительного просмотра
Размер и положение документа
Режимы просмотра
Инструменты панели графики
Глобальные параметры печати
Глава 17. Создание электронных публикаций
Понятие электронной публикации
PDF и PostScript
PDF и HTML
Создание электронных документов
Размер полосы и макет
Размер электронного документа
Преобразование документов в формат PDF
PDF-стили
Общие параметры
Оптимизация параметров объектов PDF-файла
Размер файла и скорость отображения
Включение снимков экрана в публикацию
Кодирование
Настройка текста и шрифтов
Настройка дополнительных параметров изображения
Поддержка технологии OPI
PostScript и Preview
Средства навигации в PDF-документе
Настройка PDF-документа для печати
Часть VI. Сетевые средства
Глава 18. Графика для Веб
Средства CorelDRAW для Веб
Особенности подготовки изображенийдляВеб
Дизайн для экранного просмотра
Сканирование
Растрирование
Графические форматы для Веб
Формат GIF
Формат JPEG
Формат PDF
Безопасная сетевая палитра
Создание объектов Интернета
Создание интерактивных элементов
Режимы работы интерактивных элементов
Создание карт ссылок
Диспетчер связей
Слой Интернета
Стандартные элементы интерфейса дляИнтернета
Публикация документов в Веб
Общие параметры публикации
Параметры HTML-файлов
Параметры изображений
Итоговая информация
Проблемы
Создание и форматирование HTML-текста
Создание заголовков веб-страниц
Пристыковываемое окно Web Connector
Глава 19. Создание растровой анимации
Постановка задачи
Основы GIF-анимации
Размеры и разрешение
Фон
Сглаживание
Создание заготовки анимационного изображения
Настройка параметров изображения
Выбор и настройка цвета шрифта
Создание отражения
Создание анимации
Преобразование изображения в набор кадров
«Оживление» изображения
Задание длительности воспроизведения кадров
Конвертирование цветовой палитры
Экспорт анимационного изображения
Внедрение изображения на веб-страницу
Глава 20. Создание векторной анимации
Векторные технологии в Сети
Новое в R.A.V.E. 2
Сравнительный анализ Flash и R.A.V.E.
Интерфейс Corel R.A.V.E.
Настройка параметров анимации
Создание анимации
Перемещение с изменением формы ицветаобъекта
Перемещение объекта вдоль траектории
Использование эффектов в анимации
Превращение эффектов в анимацию
Анимация «движущегося» перетекания
Анимация «стационарного» перетекания
Сохранение и экспорт фильма
Алфавитный указатель