Самоучитель по компьютерной верстке

Александр Кириленко

Часть I. Введение

Глава 1. Некоторые важные понятия

Глава 2. Теория цвета

Глава 3. Печать

Глава 4. Поиск компромиссов

Глава 5. Шрифт

Часть II. QuarkXPress

Глава 1. Знакомство с программой

Глава 2. Главные положения

Глава 3. Линии в QuarkXPress

Глава 4. Позиционирование и упорядочение
объектов

Глава 5. Взаимное расположение текста и
графики

Глава 6. Работа с текстом

Глава 7. Работа с изображением

Глава 8. Верстка многостраничных документов

Глава 9. Настройки QaurkXPress

Глава 10. Цвет в QuarkXPress

Глава 11. Система управления цветом Quark CMS

Глава 12. Подготовка документа к сдаче в
типографию

Глава 13. Печать файлов

Глава 14. Надстройки QuarkXPress

Приложение 1. Комбинации клавиш, используемые
в QuarkXPress

Приложение 2. Некоторые особенности
импортирования объектов

Часть III. PageMaker

Глава 1. Знакомство с программой

Глава 2. Основные положения

Глава 3. Позиционирование и упорядочение объектов

Глава 4. Размещение объектов на странице

Глава 5. Работа с текстом

Глава 6. Редактор материалов

Глава 7. Работа с изображением

Глава 8. Верстка многострочных документов

Глава 9. Цвет в PageMaker

Глава 10. Подготовка документа к сдаче в типографию

Глава 11. Настройка программы PageMaker

Глава 12. Печать

Глава 13. Дополнения программы PageMaker

Глава 14. Дополнительные средства работы с
таблицами

Приложение 1. Комбинации клавиш, используемые
в PageMaker

Приложение 2. Связи

Часть IV. Культура верстки

Глава 1. Принципы компоновки

Глава 2. Оформление текстового материала

Глава 3. Оформление иллюстраций и работа
с цветом