Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров

Денис Владимирович Голиков

Обложка:


Введение
ГЛАВА 1. Цифровые выходы.* Моргаем одним светодиодом
ГЛАВА 2. Цифровые выходы * Бегущий огонёк * Новогодняя гирлянда
ГЛАВА 3. Цифровые выходы * Зуммер * Сигнал SOS
ГЛАВА 4. Цифровые входы * Управление зуммером с помощью кнопки
ГЛАВА 5. Игра «Кликер»
ГЛАВА 6. Игра «Кликер» с запрещающим светодиодом
ГЛАВА 7. Цифровые входы. * Управление с помощью одной кнопки * Игра «Успей в барбершоп»
ГЛАВА 8. Датчик инфракрасного излучения * Валера с управлением от телевизионного пульта
ГЛАВА 9. Цифровые входы * Управление с помощью двух кнопок * Игра «Успей в барбершоп» для двоих
ГЛАВА 10. Аналоговые выходы * Плавно изменяем яркость светодиодов * Новогодняя гирлянда
ГЛАВА 11. Управление яркостью светодиода с помощью потенциометра
ГЛАВА 12. Аналоговые входы * Управление с помощью одного потенциометра * Игра «Арканоид»
ГЛАВА 13. Аналоговые входы * Игра «Арканоид» версия 2 * Управление с помощью датчика освещённости
ГЛАВА 14. Аналоговые входы * Цветомузыка Управление с помощью датчика громкости звука
ГЛАВА 15. Аналоговые входы. Датчик температуры *Комната с обогревом и кондиционером
ГЛАВА 16. Управление потенциометром и двумя кнопками * Игра «Кольцевая автогонка»
ГЛАВА 17. Управление двумя потенциометрами * Игра «Гонка в пустыне» для двоих
ГЛАВА 18. Зуммер. Азбука Морзе
Рекомендуемая литература