Swift 3: разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK

Молли Маскри Ким Топли Дэвид Марк

Обложка:


Об авторе 17
Благодарности 19
Глава 1. Знакомство с системой iOS 21
Глава 2. Первое приложение 37
Глава 3. Основы взаимодействия 77
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом 117
Глава 5. Вращение устройства 167
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями 215
Глава 7. Панели вкладок и селекторы 247
Глава 8. Введение в табличные представления 293
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления 347
Глава 10. Представление коллекции 387
Глава 11. Разделенные представления и всплывающие меню 401
Глава 12. Настройки приложений и пользовательские настройки по умолчанию 431
Глава 13. Основы долговременного хранения данных 475
Глава 14. Документы и служба iCloud 529
Глава 15. Многопотоковое программирование
с помощью технологии Grand Central Dispatch 567
Глава 16. Графика и рисование 607
Глава 17. Введение в каркас Sprite Kit 635
Глава 18. Нажатия, касания и жесты 681
Глава 19. Определение местоположения 713
Глава 20. Распознавание ориентации и перемещения устройства 739
Глава 21. Камера и фотоархив 767
Глава 22. Локализация приложений 783
Приложение. Введение в язык Swift 815
Предметный указатель 885