Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с...
ISBN: 978-5-222-36810-7
Издательство:
Феникс
Дата выхода: декабрь 2021
Книга посвящена автоматизации Excel с помощью языка программирования Python. Описаны дистрибутив Anaconda Python и современные средства разработки, такие как менеджеры пакетов Conda и pip, блокноты Jupyter и Visual Studio Code. Даны необходимые основы языка Python и введение в анализ данных с помощью библиотеки pandas. Приведены приемы чтения и записи файлов Excel без Excel. Рассмотрено программирование приложений Excel с помощью популярного...
ISBN: 9785977568821
Издательство:
BHV
Дата выхода: июль 2023
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе! - Не требуется предварительных знаний — ты можешь начать делать игру сразу! - Мир Roblox интуитивно понятен и очень нравится...
ISBN: 978-5-4461-1491-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2021
Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир. Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое...
ISBN: 978-5-4461-2179-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2024
Эта книга является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis. Знания, полученные «из первых рук» от различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат основой этой книги, которая научит выполнять все критически важные...
ISBN: 978-5-85582-368-4
Издательство:
Лори
Дата выхода: ноябрь 2013
Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов. Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об...
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2018
Arduino - самый распространенный микроконтроллер для создания электронных самоделок. С появлением графических средств разработки на основе Scratch заставить Arduino выполнять нужную работу стало ещё проще. Хотите попробовать? Нет проблем! В ваших руках коробка со всем необходимым: платой Arduino UNO, электронными компонентами и книгой, в которой описано создание игр и проектов с помощью Scratch и Arduino. Книга "Scratch и Arduino...
ISBN: 978-5-9775-3928-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2017
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывает игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые...
ISBN: 978-5-04-113046-6
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020
SketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она столь мощная, что придется потратить немало времени для получения наилучшего результата. Данная книга описывает методы и технологию организации рабочего процесса в SketchUp и LayOut. Вы получите гибкий и понятный набор правил для организации любого типа...
ISBN: 978-5-97060-745-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2019
Книга продолжает серию публикаций, посвящённых решению инженерных задач в среде SOLIDWORKS Simulation, включающей инструменты для анализа прочности – собственно Simulation; гидрогазодинамики и теплопередачи – Flow Simulation; кинематики и динамики механизмов – Motion. Материал основан на практическом опыте автора. Каждая глава посвящена отдельному объекту, представляющему определённый класс конструкций и обладающему...
ISBN: 978-5-97060-646-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2019
Книга посвящена вопросам и правилам оформления чертежей в SolidWorks согласно требованиям ЕСКД. Даны основные принципы создания чертежей и рекомендации по настройке чертежного редактора и пользовательского интерфейса для обеспечения максимального удобства использования. На примерах реальных деталей показано, как быстро и качественно оформлять документацию на объекты машиностроения в соответствии с...
ISBN: 978-5-9775-0390-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2009
Эта книга стала первым изданием, посвященным исключительно сложным технологиям SQL, освоение которых способно сделать читателя экспертом в этой области. В нынешнем обновленном издании автор книги Джо Селко в увлекательной и захватывающей форме описывает лучшие решения старых и новых проблем SQL стараясь облегчить усвоение этого материала. Логический и теоретико-множественный анализ призван заменить...
ISBN: 978-5-85582-393-6
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2016
Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал рассказывает о своей игре «СуперЛучше», которая помогла десяткам тысяч людей справиться с тревогой, депрессией и проблемами. Эта книга также о том, как игровое мышление может помочь вам в жизни. Ты сильнее, чем ты думаешь. Ты окружён потенциальными союзниками. Ты — герой своей собственной истории. Три этих качества — всё, что вам нужно, чтобы стать счастливее,...
ISBN: 978-5-00117-430-1
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: июнь 2018
Книга предназначена для самостоятельного освоения программы SystemView (в настоящее время распространяется фирмой Agilent Technologies под названием SystemVue™), созданной для моделирования аналого-цифровых устройств обработки сигналов, заданных функциональными схемами. Программа позволяет из стандартных элементов создать математическую модель функциональной схемы, привлекая многочисленные библиотеки общего и...
ISBN: 5-93517-258-5
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: июнь 2006
Описаны правила применения программы SystemView, предназначенной для моделирования аналого-цифровых устройств обработки сигналов, заданных функциональными схемами. Программа позволяет из стандартных "кубиков" создать функциональную схему, привлекая многочисленные библиотеки общего и специального назначения. Возможно использование иерархических структур и моделей, созданных в математической программе...
ISBN: 5-93517-069-8
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2002
Изложены основы инженерных методов синтеза и расчета основных классов радиотехнических устройств с использованием пакета программ SystemView компании Elanix, который обеспечивает возможность всестороннего анализа свойств систем, включая алгоритмы аналоговой или цифровой обработки сигналов, синтеза фильтров, анализа и синтеза систем управления и систем связи, моделирования динамических систем на уровне...
ISBN: 5-93517-194-5
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: декабрь 2004
TinyML – технология, призванная расширить использование искусственного интеллекта за счет устройств с малым энергопотреблением, таких как микроконтроллеры. Прочитав эту книгу, вы сможете свободно использовать передовые практики и фреймворки ML в своей работе. Среди рассматриваемых тем: принципы программирования микроконтроллеров; основы развертывания приложений на Arduino Nano 33 BLE Sense и Raspberry Pi Pico;...
ISBN: 978-5-93700-169-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2023
Книга "UML и Rational Rose" жизненно необходима тем, кто хочет научиться разрабатывать по-настоящему эффективные прикладные программы. UML - это унифицированный язык моделирования, a Rational Rose - общепризнанный лидер среди визуальных инструментальных средств моделирования. Но темы этой книги выходят далеко за рамки моделирования: вы узнаете, как с помощью Rose автоматически, на том языке, который вы предпочитаете,...
ISBN: 5-85582-091-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2001