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3D Animation mit Motion Capturing und Echtzeitsimulation via Internet

Код 921112

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Аннотация к книге "3D Animation mit Motion Capturing und Echtzeitsimulation via Internet"

Die realistische Animation von Figuren und Charakteren im dreidimensionalen Raum stellt eine der grossten Herausforderungen moderner Computergrafik dar. Bisher gab es wegen des hohen Aufwands meist nur fur grosse Filmproduktionen die Moglichkeit, echte Bewegungen von Schauspieler in 3D zu erfassen (Motion Capturing/Mocap), um danach diese Bewegungen auf die computeranimierten Charaktere des Films zu ubertragen. Aufgabestellung der vorliegenden Bachelorarbeit war es, eine neues und...

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Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6392-8045-6
Объём: 80 страниц
Масса: 141 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 23 x 16 x 1

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