«Андрей Гаврилов, молодой предприниматель (стеклопакеты, витражи), вернулся из Челябинска, где был в командировке. Выйдя из экспресса, доставившего его из аэропорта, он с некоторым подозрением, свойственным всем возвращающимся москвичам, втянул носом воздух, в котором сложно смешались запахи мокрого асфальта, автомобилей, свежевымытой листвы и ближайшей шашлычной. Гаврилов был в хорошем легком настроении, как человек, завершивший хлопотное дело и предчувствующий нечто приятное. Ехать домой ему не хотелось, тем более что там не знали еще о его приезде, и он решил отправиться к своей любовнице Кате (собственно, он решил это еще в самолете)…»
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
Стань ближе к полюбившимся героям и узнай, как сложились их образы. Мрачный Плутонск-13 или шумный Сатурнский рынок, где можно купить все, что угодно, — каждая локация вселенной «Кибердеревни» поражает своей узнаваемостью и в то же время фантастичностью. Большой удобный формат и яркие цветные страницы дают возможность разглядеть все детали не только у дороги космопоезда, но и у хозяйственной...
Эти книги удобного формата с плотными картонными страницами – именно то, что нужно малышам. Яркие изображения любимых героев и адаптированные для детей тексты сказок делают их выгодным приобретением.
ISBN: 978-5-88944-252-3
Издательство:
Улыбка
Дата выхода: июль 2013
Оставить комментарий