книги Компьютеры и Интернет Программные пакеты, игры Игры

Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству

Код 5557499

  • ISBN: 978-5-9775-2014-0
  • 496 страниц
  • сентябрь 2024
  • BHV-СПб

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 01.12.2024; планируемая отправка: 02.12.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 04.12.2024; планируемая отправка: 05.12.2024

Аннотация к книге "Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству"

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2024
ISBN: 978-5-9775-2014-0
Объём: 496 страниц
Размеры(высота, ширина), см: 22 x 17

Книга находится в категориях

Графика Звук Новинки компьютерной литературы 2024

Вместе с этой книгой покупают