книги Компьютеры и Интернет Дизайн, графика, мультимедиа Анимация

Анимация персонажей для игр в реальном времени

Код 208583

Нет в продаже

Аннотация к книге "Анимация персонажей для игр в реальном времени"

В книге рассказывается об одном из самых сложных аспектов создания современной компьютерной игры – анимации персонажей.
В общих чертах автор затрагивает вопросы разработки дизайна и моделирования персонажей.
Подробно рассматриваются все стадии работы над анимацией игровых персонажей различной степени сложности, особенно при выполнении типичных низкополигональных персонажей. Описывается создание каркаса Biped, задание весов вручную либо с помощью оболочек влияния, анимация с помощью...

Vadias 11 июня 2005

Замечательная книга, написанная профессионалом (ее автор участвовал в проектах Quake и Wing Commander - это о многом говорит).

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: ДМК-Пресс
Дата выхода: август 2004
ISBN: 5-94074-276-9
Тираж: 1 000 экземпляров
Объём: 412 страниц
Масса: 585 г

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары

Просмотренные категории

Физика