За книгу можно поставить твердую 4. Читать большие книги по directx времени нет. А в этой книге все изложенно кратко и понятно.
PS Ну уж очень книга напоминает местами книг "Продвинутая анимация".
Эта книга будет полезна не только создателям игр, но и тем, кто просто интересутеся программированием 3D граффики и DirectX. Меня интересует именно тема графики, поэтому я и купил книгу и не на каплю не жалею. Прочитав до серидины я так заразился темой создания чего-то более крупного и теперь с удовольствием ушел в мир программирования 3D. Спасибо Михаилу, что так заразительно пишет.
В предисловии автор объясняет, что хорошо бы было прочитать «DirectX и С++. Искусство программирования…». Далее становится ясно, что это почти необходимо…
Неизвестный автор
Неизвестный автор
[email protected]