Аннотация к книге "Information Processing Language"
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Information Processing Language (IPL) is a programming language developed by Allen Newell, Cliff Shaw, and Herbert Simon at RAND Corporation and the Carnegie Institute of Technology from about 1956. Newell had the role of language specifier- application programmer, Shaw was the system programmer and Simon took the role of application programmer-user. The language includes features intended to support programs that could perform general problem...
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Information Processing Language (IPL) is a programming language developed by Allen Newell, Cliff Shaw, and Herbert Simon at RAND Corporation and the Carnegie Institute of Technology from about 1956. Newell had the role of language specifier- application programmer, Shaw was the system programmer and Simon took the role of application programmer-user. The language includes features intended to support programs that could perform general problem solving, including lists, associations, schemas (frames), dynamic memory allocation, data types, recursion, associative retrieval, functions as arguments, generators (streams), and cooperative multitasking. IPL pioneered the concept of list processing, albeit in an assembly-language style.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
Книга проекта Otalandfeu.com , предназначенная для изучения иврита вместе с ребенком. Что это за книга? Трогательная и веселая история о том, как встретились и подружились Отал и Феу - "таксик" и маленький черный котенок. История рассказывается от имени мальчика, в семье которого это произошло. Книга доступна на русском, английском и иврите. Все книги серии . Иллюстрации Алёны Чепурченко . Книга прекрасно издана...
Книга посвящена быстрой разработке сверхдинамических одностраничных Web-сайтов на основе популярного фреймворка Angular 4 и языка программирования TypeScript. Дан вводный курс TypeScript, описаны типизация, классы и интерфейсы, модификаторы доступа, динамические свойства и разбиение программного кода на модули. Рассказано о создании интерфейса сайта посредством компонентов, реализации его бизнес-логики с помощью...
В книге представлено 77 экспериментов для Arduino – ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на Ардуино. Процесс обучения от начала работы до готового устройства занимает не очень много времени. В рамках нашей программы обучения можно собрать полноценный проект. Например, игру «Змейка»,...
Оставить комментарий