Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. Prospero's Books (1991), written and directed by Peter Greenaway, is a cinematic adaptation of The Tempest, by William Shakespeare. John Gielgud is Prospero, the protagonist who provides the off-screen narration and the voices to the other story characters. Stylistically, Prospero's Books is narratively and cinematically innovative in its techniques, combining mime,...
Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. Prospero's Books (1991), written and directed by Peter Greenaway, is a cinematic adaptation of The Tempest, by William Shakespeare. John Gielgud is Prospero, the protagonist who provides the off-screen narration and the voices to the other story characters. Stylistically, Prospero's Books is narratively and cinematically innovative in its techniques, combining mime, dance, opera, and animation. Edited in Japan, the film makes extensive (and pioneering) use of digital image manipulation (using Hi-Vision video inserts and the Paintbox system), often overlaying multiple moving and still pictures with animations. Michael Nyman composed the musical score and Karine Saporta choreographed the dance. The film is also notable for its extensive use of nudity, displayed with a naturist ethos in keeping with the work's key themes. (i.e. The nude actors and extras represent a realistic cross-section of male and female humanity.)
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
Совершенное программное обеспечение невозможно создать без изучения накопленного опыта.Опыт — главный учитель, но медленный и нередко болезненный. Но зачем же нам повторять ошибки? Книга «Жемчужины разработки» поможет совершенствоваться быстрее и избежать многих проблем, обучаясь на опыте других людей, которые уже поднялись по кривой обучения. Карл Вигерс сформулировал 60 кратких практических уроков,...
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
Книга ориентирована на читателей, имеющих базовый опыт программирования на языке Python и желающих быстро научиться применять его в реальных проектах или изучить Python в качестве второго языка. Рассмотрен широкий круг тем от соблюдения чистоты кода и грамотного именования функций и переменных, до проектирования API, правил объектно-ориентированного программирования, обеспечения безопасности...
Оставить комментарий