High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Snake is a video game first released during the mid 1970s in arcades and has maintained popularity since then, becoming somewhat of a classic. After it became the standard pre-loaded game on Nokia phones in 1998, Snake found a massive audience. The player controls a long, thin creature, resembling a snake, which roams around on a bordered plane, picking up food (or some other item), trying to avoid hitting its own tail or the "walls" that surround the...
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Snake is a video game first released during the mid 1970s in arcades and has maintained popularity since then, becoming somewhat of a classic. After it became the standard pre-loaded game on Nokia phones in 1998, Snake found a massive audience. The player controls a long, thin creature, resembling a snake, which roams around on a bordered plane, picking up food (or some other item), trying to avoid hitting its own tail or the "walls" that surround the playing area. Each time the snake eats a piece of food, its tail grows longer, making the game increasingly difficult. The user controls the direction of the snake's head (up, down, left, or right), and the snake's body follows. The player cannot stop the snake from moving while the game is in progress.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
Стремительный прогресс в области технологий и новые знания об устройстве видимого и невидимого мира заставляют физиков-теоретиков искать новые объяснения установившемуся порядку вещей. И наиболее интригующими остаются рассуждения о пространстве и времени. С момента публикации мирового бестселлера «Краткая история времени» профессор Стивен Хокинг внимательно следил за развитием астрофизики, пока...
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей,...
Оставить комментарий