Snooker is a 1983 sports simulation video game from Visions Software Factory, which simulated the game of snooker on the major home computers of that epoch, including Commodore 64, Commodore VIC-20, ZX Spectrum, Acorn Electron, and BBC Micro. The players take turns to hit the white cue ball against the reds or colors following the rules of Snooker. The strength of the shot and the spin could be selected using the space bar and cursor keys respectively. The limited color selections of the home...
Snooker is a 1983 sports simulation video game from Visions Software Factory, which simulated the game of snooker on the major home computers of that epoch, including Commodore 64, Commodore VIC-20, ZX Spectrum, Acorn Electron, and BBC Micro. The players take turns to hit the white cue ball against the reds or colors following the rules of Snooker. The strength of the shot and the spin could be selected using the space bar and cursor keys respectively. The limited color selections of the home computers of the time along with the memory sizes meant the user experience was limited compared to more modern implementations.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
Пауло Коэльо возвращается с новой вдохновляющей историей о поиске своего места в жизни. Впервые на русском языке выходит "Лучник" – философская притча, обобщившая многолетний духовный опыт легендарного писателя. Подарочное издание с атмосферными иллюстрациями Евы Эллер по достоинству оценит каждый, кто ищет ответы на извечные вопросы. Путь стрелка — это путь радости и воодушевления,...
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей,...
Самый верный способ дать людям взаимодействовать со сложным — использовать нечто вроде языка, на таком универсальном языке говорит математика. Математические символы прошли долгую эволюцию, прежде чем «заговорили» на этом совершенном языке. В настоящей книге прослеживается вся история его развития, начиная от математических символов древности, арифметики во времена древнего Вавилона, геометрии...
Стремительный прогресс в области технологий и новые знания об устройстве видимого и невидимого мира заставляют физиков-теоретиков искать новые объяснения установившемуся порядку вещей. И наиболее интригующими остаются рассуждения о пространстве и времени. С момента публикации мирового бестселлера «Краткая история времени» профессор Стивен Хокинг внимательно следил за развитием астрофизики, пока...
Оставить комментарий