High Quality Content by WIKIPEDIA articles! SOS is a game played with paper and pencil, typically played by children. It is similar to tic-tac-toe but with more complexity. Before play begins, a grid of n x n squares (with n being 3 or more) is drawn. The first player to move (which can be chosen by, e.g., a coin toss) writes either S or O in one of the squares, whereupon it becomes the second player's turn. The second player has the option of writing an S or O in an empty square. The object of...
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! SOS is a game played with paper and pencil, typically played by children. It is similar to tic-tac-toe but with more complexity. Before play begins, a grid of n x n squares (with n being 3 or more) is drawn. The first player to move (which can be chosen by, e.g., a coin toss) writes either S or O in one of the squares, whereupon it becomes the second player's turn. The second player has the option of writing an S or O in an empty square. The object of the game is for each player to attempt to create (on their turn) the straight sequence S-O-S among connected squares (either diagonally, horizontally, or vertically), and to create as many such sequences as they can.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
В каждой из четырёх книг серии спрятана увлекательная игра: на первой странице мы видим лягушку, улитку, шмеля и божью коровку вблизи, а на следующих они оказываются всё дальше и дальше. С каждой страницей нарисованный мир расширяется, и всё труднее разглядеть среди множества деталей пейзажа одно крохотное существо. Эти книги знакомят ребёнка с миром природы во всём его многообразии и одновременно...
Издательство:
Лабиринт-пресс
Дата выхода: февраль 2019
За счет применения принципов, рассмотренных в книге, вы сможете создавать код, который приспосабливается к новым требованиям и непредвиденным сценариям без значительного переписывания. Гэри Маклин Холл описал гибкие практики, принципы и паттерны для проектирования и написания кода, который может развиваться быстрее и легче, с меньшим числом ошибок, поскольку он не препятствует изменениям. В...
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2017
Оставить комментарий