Эта книга – фантастическая повесть. Рассказывает она о необыкновенных приключениях удивительных существ, живущих по ту сторону монитора. Совершенно живые, весёлые, развивающиеся и любопытные программы обитают в бесконечных виртуальных глубинах. Они по-своему исследуют мир, учатся и проказничают. Но самое главное, что существа эти всегда готовы прийти на помощь, они ответственны и сообразительны. Как и во всякой живой системе, в мире виртуальных существ, случаются самые настоящие беды и неприятности. Преодолевая которые, юные программы-проводники приобретают необходимый опыт, мужают и взрослеют. Книга рассчитана на детей, перешедших двенадцатилетний рубеж, но не достигших ещё семидесяти лет.
Книга представляет собой практический курс для обучения программированию, основную часть которого составляет подборка около 200 задач. В ней делается попытка показать, как обучить программированию в школе за 16 уроков. Рассмотрены все алгоритмы из перечня, входящего в «Требования к уровню подготовки выпускников» согласно нормативным документам ЕГЭ. Большинство приведенных задач предполагают...
В набор входят: 75 карточек (32 с изображением человечков, 43 - с изображением рук) инструкция Игра предназначена для детей старшего дошкольного, младшего школьного возраста, подростков и даже взрослых. Играть можно как индивидуально, так и в группе. В этой игре участник должен воспроизвести положение рук или позу, которую он видит на картинке, для чего ему необходимо совершить некоторое конкретное...
Оставить комментарий