Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. The hotel Villa Schuler in Taormina, Sicily, Italy, since 1905 is the oldest owner-run hotel in Taormina. Family owned Villa Schuler was converted from a Sicilian villa into a hotel in 1905. In recent years the hotel has been extensively refurbished emphasizing its original elegance, charm and atmosphere. Superbly situated high above the Ionian Sea, its unique position...
Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. The hotel Villa Schuler in Taormina, Sicily, Italy, since 1905 is the oldest owner-run hotel in Taormina. Family owned Villa Schuler was converted from a Sicilian villa into a hotel in 1905. In recent years the hotel has been extensively refurbished emphasizing its original elegance, charm and atmosphere. Superbly situated high above the Ionian Sea, its unique position offers stupendous views of snow-capped Mount Etna and the Bay of Naxos. Centrally located next to the delightful Botanical Gardens and just 2 minutes from Taormina's famous traffic free “Corso Umberto”. The ancient Greek-Roman theatre and the cable car to the beaches are just a 10 minutes' walk away. The hotel is surrounded by its own extensive, subtropical, shady terraced gardens, where the fragrance of jasmine and bougainvillea flowers blend into a heaven for guests seeking comfortable, romantic surroundings.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
В этой книге вы найдете доступное введение в основные аспекты компьютерного зрения: обработку и анализ изображений, анализ плотного движения, сегментация изображений, работа с камерами, трехмерная реконструкция, сопоставление стереоизображений, обнаружение объектов и др. Материал дополняется историческими справками, рекомендациями по дальнейшему чтению и сведениями о рассматриваемых математических...
Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги – научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации....
Оставить комментарий