Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет удобно пользоваться всем. Впервые изданная в 2000 году, книга «Не заставляйте меня думать», написанная гуру юзабилити Стивом Кругом, успела помочь сотням тысяч веб-дизайнеров и разработчиков освоить принципы интуитивной...
ISBN: 978-5-699-91492-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2017
Скотт Келби - редактор и соучредитель журнала Photoshop User, ответственный редактор и издатель журнала Lightroom, создатель интернет-издания LightroomKillerTips.com, ведущий влиятельной еженедельной телепрограммы The Grid (Сетка), рассчитанной на тех, кто интересуется фотографией, а также основатель ежегодных фотопрогулок Scott Kelby's Worldwide Photo Walk.® Кроме того, он является президентом и исполнительным директором компании KelbyOne,...
ISBN: 978-5-907114-83-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2019
В учебном пособии рассматривается динамично и стремительно развивающееся пространство — видео в онлайне. Авторы анализируют его современное состояние с точки зрения изменений в аудиторном видеопотреблении — перехода от традиционного телесмотрения к онлайну. Описываются сервисы, предоставляющие возможности просмотра видео в Интернете; изучается развитие блогосферы; показывается, как традиционные...
ISBN: 978-5-7567-1091-5
Издательство:
Аспект-Пресс
Дата выхода: июнь 2020
В книге приводятся основные сведения по языку программирования Перл, получившего широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Описываются синтаксис языка, типы переменных, выражения, операторы, функции и подпрограммы. Рассматриваются сложные структуры данных, модули и классы. Даются сведения об отладке программ и диагностических сообщениях. Для программистов, системных...
ISBN: 5-256-01356-4
Издательство:
Радио и связь
Дата выхода: декабрь 1999
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных компьютеров, в первую очередь для программистов.
ISBN: 5-935170167
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: декабрь 1999
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые...
ISBN: 978-5-97060-716-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках информационно-технологического профиля обучения на уровне среднего общего образования. Пособие включает учебные материалы для проведения занятий под руководством учителя, а также для...
ISBN: 978-5-09-070008-5
Издательство:
Просвещение
Дата выхода: май 2019
В учебном пособии излагаются теоретические основы педагогической анимации — нового направления в организации досуговой деятельности детей и подростков. Рассматриваются досугово-образовательные технологии, специфика их проектирования и реализации в различных направлениях современной практики работы с детьми. Акцент делается на методику организации каникулярного отдыха детей и подростков. Детский...
ISBN: 9785534100013
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: январь 2019
В настоящей книге полиграфические технологии рассмотрены как продукт исторического развития. Все они представлены как структуры. Выявлены фрактальные структуры печатных форм и запечатываемых материалов. Определены значащие параметры классификации технологий печати и составлена таблица, где приведены формализованные названия реализованных и вероятностных технологий печати. Общее количество...
ISBN: 978-5-9710-6989-8
Издательство:
URSS
Дата выхода: декабрь 2019
Хотите научиться быстро и без длительного изучения редактировать свои фотографии или любые другие картинки? Всегда считали, что "отфотошопить" изображение - это трудно и не для вас? Тогда с этой книгой мы идем к вам! При чтении данной книги вам не понадобятся какие-то особенные навыки в обращении с компьютером, достаточно и самых простых азов. С помощью простейших и наглядных примеров вы научитесь...
ISBN: 978-5-9438-776-6-7
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2018
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL. Весь исходный...
ISBN: 978-5-97060-779-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2019
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических структур, обработка одномерных и двумерных массивов, строк, программирование на основе функций и процедур. Рассматриваются типы данных, используемые в языке Free Pascal, сделан обзор основных элементов...
ISBN: 978-5-00091-555-4
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: февраль 2019
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
ISBN: 5-93286-072-3
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Учебник подготовлен в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования по профессии Графический дизайнер (из списка ТОП-50). Учебное издание предназначено для изучения профессионального модуля Разработка технического задания на продукт графического дизайна (МДК.01.02 Проектная графика). В учебнике описаны возможности...
ISBN: 978-5-4468-8969-3
Издательство:
Academia
Дата выхода: июль 2020
Создавайте приложения для Android в стиле материального дизайна – удивительно привлекательные, функциональные и интуитивно понятные! С развитием ОС Android и увеличением ее конкурентоспособности, разработчики признали исключительную важность хорошего оформления приложений. В виде положений материального дизайна компания Google представила самые радикальные визуальные изменения, которые когда-либо...
ISBN: 978-5-97060-449-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: март 2017
Цветные версии всех иллюстраций можно скачать с сайта издательства по адресу: http://www.symbol.ru/library/design-web-interface/ ВНИМАНИЕ! При наличии высокоскоростного доступа в Интернет можно скачать все иллюстрации ОДНИМ архивом - all.zip (79 Мб). В противном случае можно по очереди скачать архивы для каждой главы (01.zip, 02.zip и т.д. - размер от 3 до 12 Мб). Авторы - специалисты по проектированию пользовательских интерфейсов -...
ISBN: 978-5-93286-172-1
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: февраль 2010
Знаете ли вы, что в нелинейном монтаже видео произошла настоящая революция? Забудьте все, что вы ранее знали о редактировании видео. Программа Final Cut Pro X удиви новичков своей простотой, а профессиональных монтажеров - своей гибкостью и совершенно нестандартным подходом. И это не преувеличение - отсутствие стандартного монтажного стол с привычными дорожками, монитора просмотра исходного материала,...
ISBN: 978-5-97060-395-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2016
Перед вами официальный курс от компании Avid Technology, Inc., позволяющий освоить приемы видеомонтажа от начала до конца. Каждая глава представляет собой завершенный урок, содержащий пошаговые инструкции и сопроводительные иллюстрации. После изучения инструментов и рабочей области программы вы освоите основы монтажа, приемы работы с монтажным столом и способы обрезки видеофрагментов, научитесь работать со...
ISBN: 978-5-97060-228-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2016
Книга разделена на четыре части, каждая из которых расскажет о преимуществах и особенностях конкретных графических редакторов. Материал книги, помимо справочной части, содержит инструкции, рекомендации и примеры (с иллюстрациями и скриншотами) по работе с интересующим графическим редактором. Более того, для закрепления прочитанного материала, в каждом разделе приведены задания для самостоятельной...
ISBN: 978-5-907592-49-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: май 2024
Пробудите в себе охотничьи инстинкты, получайте удовольствие от общения с живой природой и наслаждайтесь творческими находками и яркими удачными фотоснимками! - В этом компактном практическом руководстве есть все, что нужно знать любителю и профессионалу, чтобы птицы представали на ваших фотоснимках во всей своей красоте: Приемы, хитрости, уловки и "фишки" для увлекательной и успешной фотоохоты от...
ISBN: 978-5-98124-533-6
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: июнь 2011
В этом компактном и удобном карманном руководстве есть все, что должен знать любитель и профессиональный фотограф, чтобы творчески использовать палитру окружающего мира для создания потрясающих фотоснимков в самых разных цветовых стилях. Основы теории цвета: физическая природа и характеристики света, первичные и вторичные цвета, цветовые модели. Цвет как композиционный элемент: расстановка акцентов,...
ISBN: 978-5-98124-634-0
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: январь 2013
Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами...
ISBN: 978-5-93700-163-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2023
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Особое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно...
ISBN: 978-5-9775-0384-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2009
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Осо-бое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно...
ISBN: 978-5-9775-0045-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2007