3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации....
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-150-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005