В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Настоящая книга представляет собой сборник описаний прикладных программ проектирования печатных плат, среди которых имеются как хорошо известные, так и программы, недавно появившиеся в арсенале средств, как узкоспециализированные, предназначенные только для трассировки (преимущественно автоматической) печатных проводников, так и обеспечивающие полный, сквозной цикл проектирования, начиная от...
ISBN: 978-5-97060-376-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга Алгоритмы: построение и анализ удачно объединяет в себе полноту охвата и строгость изложения материала. Много книг, посвященных алгоритмам, отличается строгостью изложения материала, но страдает определенной неполнотой; другие книги охватывают огромный объем материала, но недостаточно строго излагают его. В книге Алгоритмы: построение и анализ описаны самые разнообразные алгоритмы, сочетается...
ISBN: 978-5-8459-2016-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2016
Данная книга, с одной стороны, является справочником по сетевым технологиям, с другой - попыткой объяснить, как и почему сети стали такими, какими они являются сегодня, из каких соображений выбирались те или иные сетевые характеристики и алгоритмы, почему в процессе эволюции выжили именно эти сетевые решения. Книга предназначена для студентов, специализирующихся в области телекоммуникаций, а также...
ISBN: 978-5-94774-706-5
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2016
В книге на основе обширного материала и опыта зарубежных компаний-поставщиков информационных технологий, аналитических и консалтинговых компаний, а также публичных материалов Интернет даётся систематичное введение и описание современного состояния вопросов разработки и использования Архитектуры и Стратегии информационных технологий предприятий. Предисловие В книге рассматриваются вопросы...
ISBN: 5-9556-0045-0
Издательство:
Интуит.ру
Дата выхода: январь 2016
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые...
ISBN: 978-5-97060-250-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Данная книга содержит пошаговые инструкции по использований новых возможностей ECMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на JavaScript. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса...
ISBN: 978-5-97060-392-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга представляет собой доступно изложенное введение в статистическое обучение – незаменимый набор инструментов, позволяющих извлечь полезную информацию из больших и сложных наборов данных, которые начали возникать в последние 20 лет в таких областях, как биология, экономика, маркетинг, физика и др. В этой книге описаны одни из наиболее важных методов моделирования и прогнозирования, а также примеры...
ISBN: 978-5-97060-495-3
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлены теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей...
ISBN: 978-5-97060-368-0
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей...
ISBN: 978-5-97060-335-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга, которую вы держите в руках, уже стала бестселлером на Западе. Она описывает все тонкости работы с операционной системой Linux, системное администрирование, глубокие механизмы, обеспечивающие низкоуровневый функционал Linux. На страницах этой книги вы приобретете базовые знания о работе с ядром Linux и о принципах правильной эксплуатации компьютерных сетей. В книге также затрагиваются вопросы...
ISBN: 978-5-496-01952-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии. Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения, распространяемые с помощью современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается применение различных видов...
ISBN: 978-5-97060-346-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это — основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), автор бестселлера «Чистый код», рассказывает о том, что...
ISBN: 978-5-496-02091-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру,...
ISBN: 978-5-496-01629-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Вы готовы сделать шаг вперед в веб-программировании и перейти от верстки в HTML и CSS к созданию полноценных динамических страниц? Тогда пришло время познакомиться с самым "горячим" языком программирования - JavaScript! С помощью этой книги вы узнаете все о языке JavaScript - от переменных до циклов. Вы поймете, почему разные браузеры по-разному реагируют на код и как написать универсальный код, поддерживаемый всеми...
ISBN: 978-5-496-01257-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Учебник предназначен для изучения теоретических основ информатики и овладения навыками использования информационных технологий. Издание содержит основные сведения о цели и предмете курса информатики, ее основных компонентах и решаемых задачах. В учебник включен обзор технического обеспечения электронных вычислительных машин, используемых в повседневной жизни. Также издание содержит описания...
ISBN: 978-5-222-26877-3
Издательство:
Феникс
Дата выхода: январь 2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом,...
ISBN: 978-5-97060-381-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Книга посвящена разработке компьютерных и мобильных игр, которые сегодня доминируют на рынке. Именно 2D-игры получили большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, Вы самостоятельно сможете создавать новые цифровые развлечения и, возможно, Ваша игра будет завтра популярна на рынке. Эта книга расскажет: как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного, мощного,...
ISBN: 978-5-91359-234-7
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2016
Данная книга представляет собой великолепное руководство по работе с системой автоматизированного проектирования KOМПAC-3D: двухмерное и трехмерное проектирование рассмотрено от А до Я. Лучший выбор для всех, кто хочет с нуля освоить работу с данной программой и научиться чертить, строить модели, проектировать на компьютере. Книга написана авторами-профессионалами, имеющими многолетний опыт как...
ISBN: 978-5-94387-990-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2016
Новое издание книги содержит наряду с материалами предыдущего издания широкий обзор новых областей применения, внедренных за последние годы. Описаны возможности оплаты через Интернет коммунальных услуг, получение в режиме онлайн российской пенсии в ближнем и дальнем зарубежье. Рассмотрены покупка через Интернет билетов на транспорт и резервирование мест в гостиницах и частном секторе, а также...
ISBN: 978-5-97060-188-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
Пятое издание одного из лучших российских учебников по сетевым технологиям, переведенного на английский, испанский, португальский и китайский языки, отражает те изменения, которые произошли в области компьютерных сетей за 6 лет, прошедших со времени подготовки предыдущего издания: преодоление локальными и глобальными сетями рубежа скорости в 100 Гбит/c и освоение терабитных скоростей; повышение...
ISBN: 978-5-496-01967-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Учебное пособие "Компьютерное проектирование в дизайне одежды" предназначено для обучающихся по направлению подготовки 072500.62 "Дизайн". В книге рассматриваются этапы проектирования промышленной коллекции, принципы создания технического эскиза, технические спецификации для промышленного производства и графическая конфекционная карта модели. Особое внимание уделено основам компьютерного...
ISBN: 978-5-496-01951-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2016
Рек. Ученым советом Санкт-Петербургского института информатики и автоматизации Российской академии наук в качестве учебного пособия по дисциплине "Теория принятия решений" для студентов информационных специальностей. Из разнообразных задач принятия решений основное внимание уделяется многокритериальному выбору альтернатив из конечного множества. Рассматриваются методы оптимизации и...
ISBN: 978-5-8114-0984-6
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2016