В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку,...
ISBN: 978-5-4461-1134-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2020
Благодаря серии выдающихся достижений глубокое обучение значительно усилило всю область машинного обучения. В наше время даже программисты, почти ничего не знающие об этой технологии, могут использовать простые и эффективные инструменты для реализации программ, которые способны обучаться на данных. Новое издание книги-бестселлера, опирающееся на конкретные примеры, минимум теории и готовые...
ISBN: 978-5-907203-33-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: октябрь 2020
YouTube - один из крупнейших и наиболее популярных видеохостингов в мире с миллионными ежедневными посещениями и годовыми заработками в миллиарды долларов. Кто-то приходит на площадку за развлечениями, кто-то - за информацией, которая поможет изменить жизнь, повысить самооценку, кто-то - за дополнительными знаниями. YouTube дает возможность одним поделиться информацией, опытом и знаниями, а другим - получить...
ISBN: 9785907254909
Издательство:
Алгоритм
Дата выхода: октябрь 2020
Развитие IT-индустрии за несколько десятилетий трансформировало современную реальность. Теперь мы живем и работаем в цифровом мире, а ведущие IT-компании владеют большим объемом персональных данных, чем любое правительство на планете. Возможность собирать и обрабатывать огромные объемы информации стало мощным инструментом прогресса и грозным оружием одновременно. Но кто им управляет на самом деле?...
ISBN: 9785961440171
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: октябрь 2020
В книге в очень концентрированном виде содержится информация обо всех видах рекламы в Интернете: на веб-сайтах, в социальных сетях, с помощью электронных рассылок, партнерских программ, рекламных кампаний в Яндексе и Google и т. д. Описываются особенности каждого вида интернет-рекламы, даются рекомендации и пошаговые инструкции для начала практической работы. Во втором издании подробно рассмотрены...
ISBN: 9785977566452
Издательство:
BHV
Дата выхода: октябрь 2020
Рассмотрены основные методы статистической обработки данных и машинного обучения и их реализация на языке R. Изложены принципы разработки информационных систем и моделей, основанных на данных. Приведены примеры использования методов машинного обучения при решении прикладных задач. Рассмотрены подготовка данных, работа с временными рядами, методы классификации и кластеризации, способы...
ISBN: 9785977567336
Издательство:
BHV
Дата выхода: октябрь 2020
Из этого уникального сборника рецептов разработчики узнают, как применять язык Kotlin в Java-проектах. Практические рецепты будут полезны не только новичкам в Kotlin, но и опытным программистам. Кен Коузен показывает, как решать проблемы, исходя из конкретных вариантов использования, а не из базового синтаксиса Kotlin. Вы задаете вопрос, а эта книга дает ответ. Kotlin уже довольно широко используется в разработке...
ISBN: 978-5-97060-883-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
Есть у вас практический опыт использования системы бизнес аналитики Tableau или вы делаете свои первые шаги в этой области, данная книга позволит вам научиться строить наглядные интерактивные визуализации данных. Автор книги Райан Слипер – один из наиболее квалифицированных консультантов по Tableau – использует советы и практические задания для демонстрации использования системы с целью получения...
ISBN: 978-5-97060-744-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
Ввторое, обновленное издание книги, которая уже успела полюбиться читателям. Автор подробно описывает, как проходят олимпиады по программированию и как к ним готовиться, разбирает базовые темы, трюки и алгоритмы. В новых разделах рассматриваются темы повышенного уровня: вычисление преобразования Фурье, нахождение потоков минимальной стоимости в графах и использование конечных автоматов в задачах о...
ISBN: 978-5-97060-878-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.
ISBN: 9785171200961
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2020
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecroft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecroft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecroft целый город с...
ISBN: 978-5-222-33759-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: октябрь 2020
Сегодня только ленивый не занимается онлайн-обучением. Если руководство компании, сотрудники, партнеры или сама жизнь поставили вас перед необходимостью разработать e-Learning-курс, эта книга станет незаменимым помощником. Тим Слейд, эксперт по электронному обучению, последовательно проводит читателей по всем этапам создания образовательного продукта. Он объясняет, как спланировать работу, вытянуть...
ISBN: 9785041156947
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020
Книга является всеобъемлющим руководством по машинному и глубокому обучению с использованием языка Python. Она служит как пошаговым учебным пособием, так и справочником, к которому вы постоянно будете возвращаться в ходе построения систем машинного обучения.Книга наполнена четкими пояснениями, визуальными представлениями, работающими примерами и детально раскрывает все важные методики машинного...
ISBN: 9785907203570
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: октябрь 2020
Даны ключевые понятия, термины и определения, радиотехнические характеристики и параметры средств радиосвязи. Рассматриваются практические решения архитектурного проектирования и моделирования SDR-систем посредством визуального программирования в среде GNU Radio. Приведены типовые задания по созданию проектов SDR-систем в программном обеспечении SDRSharp и GNU Radio с примерами решений и ответами. Для...
ISBN: 978-5-9729-0599-7
Издательство:
Инфра-Инженерия
Дата выхода: октябрь 2020
Ажиотаж вокруг искусственного интеллекта и его применения в классическом бизнесе не утихает, но многие компании до сих пор не понимают, какую реальную выгоду принесет им внедрение новых технологий в их бизнес-процессы. Эксперт в области аналитики и больших данных, преподаватель в Гарвардской школе бизнеса Томас Дэвенпорт в своей книге покажет, как можно эффективно интегрировать ИИ...
ISBN: 9785961439526
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: октябрь 2020
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел,...
ISBN: 9786177528042
Издательство:
Гуманитарный центр
Дата выхода: октябрь 2020
Курс содержит разделы, в которых рассмотрены следующие вопросы: информационные технологии и экологические проблемы, мониторинг состояния окружающей среды, экологическая безопасность, управление качеством окружающей среды, влияние состояния окружающей среды на здоровье человека. Рассматриваются основные понятия, методы информационных технологий управления средой обитания. Соответствует актуальным...
ISBN: 9785534140620
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: октябрь 2020
В книге рассматриваются системы баз данных с точки зрения разработчика ПО. Автор подробно разбирает исходный код полностью функциональной, но при этом простой для изучения учебной базы данных SimpleDB и предлагает читателям, изменяя отдельные ее компоненты, разобраться в том, к чему это приведет. Это отличный способ погрузиться в тему и изучить, как работают базы данных на уровне исходного кода....
ISBN: 978-5-97060-488-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
В третьем издании классического труда профессоров Амстердамского университета Эндрю Таненбаума и Мартена ван Стина обсуждаются принципы и парадигмы распределенных систем. Кроме обширного теоретического материала в книге приведен код на языке Python (размещен на сайте), демонстрирующий использование полученных знаний на практике. В числе рассматриваемых тем: основные характеристики...
ISBN: 978-5-97060-708-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интегра-ции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориен-тации и...
ISBN: 978-5-91359-438-9
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: октябрь 2020
В наше технологичное время все труднее сохранять свои личные данные - почти каждый пострадал от взлома в соц. сетях; многие «ловят» вирусы на компьютере или смартфоне, или теряют свои деньги со счета своего смартфона или мобильного банкинга, у многих "воруют" файлы и личные данные. Поэтому умение защитить свои личные данные - на компьютере, смартфоне, или в Интернете, - не просто рекомендуется, оно жизненно...
ISBN: 978-5-94387-572-4
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: октябрь 2020
Третья книга из серии «История Nintendo» посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе – как NES. Во многих других странах она приходила в дома людей под различными названиями и в разных формах. В России, например, она известна под названием Dendy! Вне всякого сомнения – эта консоль произвела настоящую революцию, познакомив многих людей с новой...
ISBN: 978-5-6043701-4-8
Издательство:
Белое яблоко
Дата выхода: октябрь 2020
Знаменитый оксфордский профессор и популяризатор науки Маркус дю Сотой исследует природу творчества, освещая наиболее важные аспекты работы алгоритмов и математических правил, которые лежат в их основе. Он задается вопросом, насколько наш эмоциональный отклик на произведения искусства обусловлен реакцией мозга на закономерности и структуры и что именно означает заниматься творчеством в...
ISBN: 978-5-389-16332-4
Издательство:
Азбука
Дата выхода: октябрь 2020
Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах. Эта книга посвящена прикладным методам разработки приложений на Kotlin, и подойдет для всех версий Android от 5.0 (Lollipop) до 8.1 (Oreo) и выше. Используйте Android Studio для создания приложений, чтобы проверять код на каждом...
ISBN: 978-5-4461-1657-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2020
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70—90-х. В этой книге...
ISBN: 9785041117610
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2020