В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Книга рассказывает о продвинутых приёмах машинного обучения и науки о дан-ных (data science) на основе задач, решаемых на всемирно известной платформе Kaggle. Показано (в том числе на примере увлекательных интервью с Kaggle-гроссмейстерами), как устроена платформа Kaggle и проводимые на ней сорев-нования. Изложенный материал позволяет развить необходимые навыки и со-брать портфолио по машинному обучению, анализу...
ISBN: 9785977519038
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга посвящена возможностям программирования на языке Visual Basic for Applications (VBA) в современном офисном приложении Microsoft Office Excel. Приведена информация о сервисах Power по работе с данными, новинках Excel 2021, в том числе о динамических массивах и функциях для работы с ними. Даны теоретические сведения о программировании, элементах объектной модели Excel, запуске и отладке макросов. Рассмотрены вопросы автоматизации...
ISBN: 9785977518925
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2023
Изложены основные задачи системного администрирования, описаны базовые протоколы, даны рекомендации по выбору оборудования и проведению ежедневных рутинных операций. Подробно раскрыты технологии, используемые при построении информационных систем, описаны средства мониторинга и обслуживания как малых, так и распределённых сетей. Рассмотрены методы централизованного управления, основы создания...
ISBN: 9785977519106
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга представляет собой всеобъемлющий справочник, посвященный актуальной теме цифровых манипуляций с лицами, таких как DeepFake (дипфейк), Face Morphing (морфинг лица), Reenactment (реконструкция лица) и другим технологиям манипуляций. Темы, описанные в книге: создание дипфейков и борьба с ними; создание морфов и уязвимость систем распознавания лиц к морфингу; состязательные атаки на системы распознавания лиц;...
ISBN: 978-5-93700-257-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: ноябрь 2023
Машинное обучение — это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит в основе систем рекомендаций, программ распознавания лиц, «умных» колонок и даже беспилотных автомобилей. Эта уникальная книга объясняет основные понятия машинного обучения на простых и доступных примерах, увлекательных...
ISBN: 978-5-4461-1923-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2023
Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: • изучите пользовательский интерфейс Blender; • научитесь анимировать объекты и персонажей; • создадите свою первую трехмерную сцену; • оптимизируете процессы...
ISBN: 978-5-04-179733-1
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2023
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. •...
ISBN: 978-5-04-190811-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга состоит из двух частей, содержащих как теоретические, так и практические сведения о работе с платами Arduino Uno и Raspberry Pi 3. Первая часть посвящена теории и решению 34 практических заданий для Arduino Uno в среде Arduino IDE со всеми датчиками, модулями и другими компонентами соответствующего набора интернет-вещей, включая RFID-модуль, и предназначена для изучения как этих компонентов, так и основ схемотехники,...
ISBN: 978-5-93700-272-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: ноябрь 2023
В справочнике рассмотрены все основные аспекты для работы с Unity (одним из самых популярных, современных и доступных игровых движков): ассеты, интерфейс, геймплей, графика, физика, звук, создание меню, анимация и навигация. Структура справочника позволяет быстро находить нужную информацию, получать примеры использования тех или иных элементов Unity. Вы узнаете: о двух- и трехмерных проектах; как...
ISBN: 978-5-907592-31-5
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: ноябрь 2023
Данная книга пригодится всем, кто занимается созданием и эксплуатацией информационных систем под управлением Windows Server и операционной системы Linux. Структура справочника позволит быстро находить нужную информацию, получать примеры использования тех или иных элементов Windows Server и Linux. ПЕРВЫЙ блок книги относится к администрированию Windows Server – вы узнаете об управлении сервером; мониторинге процессов,...
ISBN: 978-5-907592-30-8
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: ноябрь 2023
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В...
ISBN: 978-5-93208-329-1
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: ноябрь 2023
Инструменты оценки производительности на основе BPF дают беспрецедентную возможность анализа систем и приложений. Вы сможете улучшить производительность, устранить проблемы в коде, повысить безопасность и сократить расходы. Книга «BPF: профессиональная оценка производительности» — ваш незаменимый гайд по применению этих инструментов. Брендан Грегг — эксперт и пионер проекта BPF — представляет...
ISBN: 9785446116898
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга известного американского специалиста и популяризатора языков программирования посвящена основам языка С++. Начиная с таких базовых понятий языка, как типы данных, массивы, строки, указатели и функции, книга охватывает также важнейшие элементы объектно-ориентированного программирования - классы и объекты, наследование, виртуальные функции, потоки ввода-вывода, исключения и шаблоны. Каждый раздел...
ISBN: 9785446118212
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2023
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе! - Не требуется предварительных знаний — ты можешь начать делать игру сразу! - Мир Roblox интуитивно понятен и очень нравится...
ISBN: 9785446121731
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2023
Современные web-ресурсы невозможно представить без серьезного иллюстративного материала. В социальных сетях почти любое сообщение сопровождается фотографиями. Естественно, что важное место в разработке сайтов занимает вопрос наилучшего представления иллюстраций. Между тем в литературе по JavaScript этой теме посвящено крайне незначительное количество материала. Данная книга призвана ликвидировать этот...
ISBN: 978-5-507-47292-5
Издательство:
Лань
Дата выхода: ноябрь 2023
Евгений Павлов – IT-специалист с 25-летним стажем, преподаватель обучающих курсов по аналитике и разработке игр, гость "Разведопроса" и спикер круглого стола Non/fiction. Очень хочется стать программистом и войти в IT, но не знаете с чего начать? Поздравляю, в ваших руках учебник нового поколения – без кучи непонятных слов и кодов расскажем про инструменты и библиотеки для программирования на Python. И все это...
ISBN: 9785171569990
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2023
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга...
ISBN: 9785041692797
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2023
Эта книга — введение во внутреннее устройство ОС Linux. Рассмотрены основные подсистемы ядра и их сущности, механизмы контроля доступа и привилегии, принципы и механизмы контейнеризации. Уделено внимание компонентам, подсистемам Linux и их функционированию как единой системы. Подробно описано пользовательское окружение, интерфейс командной строки CLI, язык командного интерпретатора и его использование для...
ISBN: 9785977518437
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Во всех деталях рассматривается обеспечение конфиденциальности данных в масштабах большой и/или растущей компании. Уделено внимание защите конкурентных преимуществ, корпоративной репутации, а также пользовательских личных данных. Затронуты вопросы классификации данных по степени важности их защиты, вопросы масштабирования и репликации хранилищ данных без ущерба конфиденциальности, соответствие...
ISBN: 9785977518888
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Последовательно разобраны различные стороны сетевой инфраструктуры в Linux: базовые понятия сетей и TCP/IP, программные инструменты управления сетевым трафиком, программирование пользовательских сетевых приложений и драйверов сетевых протоколов для ядра Linux. Также исследованы сети TOR, Yggdrasil, I2P, адресация IPv6, службы DNS, DHCP, SSH, DNS-системы разрешения имён EmerDNS и Alfis, что позволяет оценить тенденции развития...
ISBN: 9785977518901
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские задумки и добиться коммерческой успешности, если он понимает, как работает человеческий мозг: именно на этом строится пользовательский опыт (UX). Очень важно предугадать, как игрок...
ISBN: 9785041106737
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2023
Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий. Рассказано, как оценить масштаб и сложность предметной области, измерить темпы её развития, учесть необходимые зависимости, применять событийно-ориентированную архитектуру и структурировать создаваемое ПО, эффективно...
ISBN: 9785977518864
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Книга с подробным описанием всевозможных алгоритмов, которые принято реализовывать на C++ в силу высоких требований к скорости и наращиванию мощности алгоритмов. Алгоритмы относятся к следующим предметным областям: машинное обучение и нейронные сети, статистика, криптография, оптимизация, перемножение матриц, хеширование, строковые алгоритмы, случайные леса, методы работы с числами, сортировка,...
ISBN: 9785977518628
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Книга посвящена архитектуре и принципам работы современных цифровых уст-ройств: компьютеров, смартфонов, облачных серверов. Подробно рассмотрены архитектуры процессоров и наборы инструкций x86, x64, ARM и RISC-V. Опи-сано внутреннее устройство процессора, логические вентили, триггеры, регист-ры, конвейеры, показаны режимы адресации, обработка прерываний, представ-лены основы машинной логики, методы повышения...
ISBN: 9785977518703
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2023
Учебник содержит систематическое изложение теоретических сведений, необходимых для освоения дисциплины «Многомерный анализ данных», а также подробную реализацию многомерных статистических методов на практике с использованием языка программирования Python. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения. Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлениям подготовки38.03.01 «Экономика», 38.03.02...
ISBN: 978-5-406-12606-6
Издательство:
КноРус
Дата выхода: октябрь 2023