В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Книга "UML и Rational Rose" жизненно необходима тем, кто хочет научиться разрабатывать по-настоящему эффективные прикладные программы. UML - это унифицированный язык моделирования, a Rational Rose - общепризнанный лидер среди визуальных инструментальных средств моделирования. Но темы этой книги выходят далеко за рамки моделирования: вы узнаете, как с помощью Rose автоматически, на том языке, который вы предпочитаете,...
ISBN: 5-85582-091-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2001
В стремительно развивающейся сфере разработки объектно-ориентированных приложений становится все труднее создавать качественные программы, укладываясь в разумные временные рамки. Унифицированный язык моделирования UML (Unified Modeling Language) позволяет создать своеобразный чертеж, подробно описывающий архитектуру системы. С помощью такого описания (или модели) упрощается разработка и обновление программой...
ISBN: 5-85582-214-1
Издательство:
Лори
Дата выхода: май 2004
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы,...
ISBN: 978-5-97060-436-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда...
ISBN: 978-5-4461-0715-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2019
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Книга поделена на три части: Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим...
ISBN: 978-5-94387-721-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: октябрь 2021
Создание игр — увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Поддержка C# и огромная экосистема готовых компонентов позволят даже начинающим разработчикам быстро перейти от идеи к реализации. Осваивать и получать практический опыт работы с инструментами Unity и...
ISBN: 978-5-4461-2266-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Пятое издание всемирно известной книги «Unix и Linux. Руководство системного администратора» признанных авторитетов в области системного администрирования систем UNIX и Linux содержит точную и полную информацию о практически всех аспектах, включая управление памятью, проектирование и управление сетями, электронную почту, веб-хостинг, создание сценариев, управление конфигурациями программного обеспечения,...
ISBN: 978-5-907144-10-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2020
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4. Известный...
ISBN: 9785041014193
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2019
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, "Газпром", "Татнефть", "Башнефть", Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Его книга...
ISBN: 9785041697341
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2022
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер. Приведены практические примеры и продемонстрированы современные технологии, используемые в процессе визуализации синтетических изображений. Профессиональные пользователи смогут ознакомиться с форматом...
ISBN: 978-5-97060-870-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2020
VB.NET — это новая версия Visual Basic и важная составляющая инициативы .NET корпорации Microsoft. Учитывая запросы со стороны сообщества программистов VB, разработчики VB.NET представили обновленную, гораздо более мощную и гибкую версию, чем все предыдущие. Microsoft включила в VB.NET ряд новых возможностей, в числе которых полная поддержка объектно-ориентированного программирования и расширенные средства разработки...
ISBN: 978-5-85582-289-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2008
В систематизированном виде излагаются основы программирования в среде одного из наиболее популярных визуальных средств разработки Windows-приложений. Рассмотрены фундаментальные понятия, использование графики и анимации, программирование баз данных, основы проектирования пользовательского интерфейса. Для студентов, обучающихся по направлению 654600 - "Информатика и вычислительная техника", может быть...
ISBN: 5-93517-055-8
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2001
Платформа .NET Framework создает игровое поле, на котором все языки программирования оказываются равноправными. Поэтому использование C++ при разработке приложений для Windows не гарантирует высокой производительности. Однако Visual C++ .NET является единственным языком, позволяющим соединять управляемый и неуправляемый код. Это дает возможность интегрировать унаследованный код со средствами разработки .NET, на что не...
ISBN: 5-85582-189-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: март 2003
Показан процесс создания программы в Visual Basic, в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. Примеры и задачи различной сложности - от простейших расчетных до программ работы с графикой, мультимедиа и базами данных -демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки в Visual Basic. Уделено внимание вопросам создания справочной...
ISBN: 978-5-9775-0365-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2009
Основу содержания книги составляют разработанные автором задачи и примеры, ярко демонстрирующие возможности языка. В занимательной и доступной форме описывается история языков семейства Basic, реализация различных видов алгоритмов средствами Visual Basic, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка, написание простых игр. Большое внимание уделено интерфейсу VB. Каждая из...
ISBN: 978-5-9775-0622-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2013
Рассмотрены примеры на языке Visual Basic - от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных - которые демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты программ. Для начинающих программистов.
ISBN: 978-5-94157-521-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2013
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V,...
ISBN: 978-5-97060-486-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2017
Разработка многофункционального сайта, как правило, требует нескольких разных специалистов, но в данной книге мы расскажем, как все сделать самому! Fullstack-разработчик — это разработчик, который обладает знаниями всех технологий (полным стеком) для создания полноценных многофункциональных веб-сайтов. Данная книга посвящена Fullstack-разработке сайта. В книге рассмотрен полный цикл создания полноценных...
ISBN: 978-5-94387-271-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: февраль 2021
Рассматриваются компоненты проектирования Web-приложений для работы с базами данных в Интернет. Показаны способы создания виртуальных каталогов, регистрации источников данных и проектирования сценариев обмена данными. Большое внимание уделено адаптации сценариев и SQL-операторов для работы с драйверами баз данных Web-узла. Для программистов, начинающих изучение методики проектирования баз данных в...
ISBN: 5-93517-105-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2003
Создавайте высокопроизводительные браузерные приложения, не полагаясь на один только JavaScript! Компилируясь в бинарный формат WebAssembly, ваш код на C, C++ или Rust будет работать в браузере с оптимальной скоростью. WebAssembly обеспечивает большую скорость, возможности повторного использования существующего кода и доступ к новым и более быстрым библиотекам. Кроме того, при необходимости вы можете настроить...
ISBN: 978-5-4461-1691-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2021
Базовая книга о технологии WebAssembly, позволяющей писать браузерный код на многих распространённых языках программирования и интегрировать этот код с JavaScript. В книге избран проектный подход и рассказано, как при помощи библиотек и функций WebAssembly переносить и переиспользовать в веб-приложениях код на C++, Rust и языках для платформы .NET. Рассмотрено, как создавать децентрализованные приложения и средства для...
ISBN: 978-5-9775-1932-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2024
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем...
ISBN: 978-5-97060-722-0
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2018