В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
В практикуме приводятся краткие теоретические сведения и методические пояснения и рекомендации по выполнению практических занятий по учебной дисциплине «Защита персональных данных в информационных системах», а также порядок их оформления. Практикум предназначен для студентов средних профессиональных учреждений, обучающихся по специальностям направлений подготовки «Информационная безопасность»...
ISBN: 978-5-8114-9038-7
Издательство:
Лань
Дата выхода: ноябрь 2021
Перед вами введение в новейшие меры безопасности в Linux на примере последних версий Ubuntu и AlmaLinux. Вы узнаете, как настроить лабораторный стенд, как создавать учетные записи пользователей с надлежащими уровнями привилегий, как защищать важные данные с помощью прав доступа и шифрования и как сконфигурировать брандмауэр с применением новейших технологий. Объясняется, как использовать sudo для создания...
ISBN: 978-5-93700-220-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2023
Эта книга посвящена теме "консервации" и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы современного "фонограммостроения", как акустика помещений и музыкальных инструментов, психоакустика, теория и практика создания объемной звуковой картины средствами двухканальной...
ISBN: 978-5-97060-267-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015
Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют не меньшей работы мысли, чем брендинг и кодинг. Узнайте, как сделать текст ясным для пользователей, протестировать его и правильно работать в сотрудничестве с командой. Убедитесь в том,...
ISBN: 978-5-4461-2089-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2023
Оплатить счета за коммуналку, перевести деньги с карты на карту, созвониться по видеосвязи, купить товары в онлайн-магазине, заказать доставку из аптеки или супермаркета — при наличии смартфона можно все и даже больше. И самое главное, не выходя из дома. Десятки доступных и бесплатных мобильных приложений облегчают жизнь и делают ее комфортнее. Но их освоение напрасно считается фантастически сложным....
ISBN: 978-617-12-8857-7
Издательство:
Клуб семейного досуга
Дата выхода: август 2021
Учебно-методический комплект предназначен для начинающих робототехников с 3 до 11 класса. Он состоит из электронных и механических компонентов для сборки робота, пошаговой инструкции и книги «Робототехника в школе и дома. Книга проектов» (авторы Григорьев А., Винницкий Ю.). В книге приведено описание более 15 проектов по программированию робота в визуальных средах на базе языка Scratch (mBlock, MindPlus), которые...
ISBN: 978-5-9775-1729-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2023
Евгений Павлов – IT-специалист с 25-летним стажем, преподаватель обучающих курсов по аналитике и разработке игр, гость "Разведопроса" и спикер круглого стола Non/fiction. Очень хочется стать программистом и войти в IT, но не знаете с чего начать? Поздравляю, в ваших руках учебник нового поколения – без кучи непонятных слов и кодов расскажем про инструменты и библиотеки для программирования на Python. И все это...
ISBN: 9785171569990
Издательство:
АСТ
Дата выхода: ноябрь 2023
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание...
ISBN: 9785977540308
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2018
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку,...
ISBN: 978-5-4461-1134-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2020
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга...
ISBN: 9785041692797
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2023
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел,...
ISBN: 9786177528042
Издательство:
Гуманитарный центр
Дата выхода: октябрь 2020
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна,...
ISBN: 9785041609818
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2024
Из каких компонентов строятся надежные, элегантные, гибкие, удобные в сопровождении программные архитектуры? Книга отвечает на этот вопрос серией очерков, написанных ведущими программными архитекторами и проектировщиками современности. В каждом очерке авторы представляют какую-либо выдающую программную архитектуру, анализируют ее отличия от других архитектур и объясняют, почему она идеально...
ISBN: 978-5-93286-175-2
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: июнь 2010
В этой книге есть все, что нужно знать любителю и профессионалу, чтобы выбирать неизменно хорошую экспозицию для любого объекта съемки при любом освещении, и делать яркие выразительные фотоснимки даже в самых сложных условиях съемки. Экспозиция - просто о сложном: ключ к легкому пониманию экспозиции и настроек фотоаппарата для начинающих, источник вдохновения и новых творческих идей для...
ISBN: 9785981247132
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: декабрь 2018
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), автор бестселлера «Чистый код», рассказывает о том, что...
ISBN: 978-5-4461-1067-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирование баз данных, кроссбраузерное тестирование, тестирование мобильных приложений, разработка стратегий тестирования, тестирование безопасности, производительности, юзабилити и доступности, показаны основы автоматизации тестирования. Уделено внимание...
ISBN: 9785977519052
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2023
Машинное обучение — один из самых быстро развивающихся разделов информатики, с приложениями в самых разных областях. Цель этой книги — познакомить читателя с фундаментальными принципами машинного обучения и характерными для него алгоритмическими парадигмами. Книга содержит обширный свод основополагающих теоретических идей машинного обучения и математические выкладки, благодаря которым эти...
ISBN: 978-5-97060-673-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2018
C++ — универсальный язык программирования, при проектировании которого была поставлена цель добиться эффективности, высокой производительности и гибкости. Паттерны проектирования — это общепринятые решения известных проблем проектирования. По существу, это библиотека повторно используемых компонентов, только для разработки программной архитектуры, а не конкретной реализации. В этой книге акцент...
ISBN: 978-5-97060-786-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2019
Не имеющие аналогов особенности квантового мира в этой книге объясняются на языке диаграмм – новаторском наглядном методе изложения сложных теорий. Применяемый формализм позволяет выработать интуитивное понимание квантовых особенностей без сложных вычислений – для чтения достаточно базовой математической подготовки. Это чисто диаграммное изложение квантовой теории – плод 10-летних...
ISBN: 978-5-97060-727-5
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2019
Совместное применение PHP и MySQL становится стандартом разработки динамических веб-сайтов на основе баз данных. Для начинающих программистов и тех, кто не желает погружаться в сложные руководства, книга "Изучаем PHP и MySQL" - прекрасная возможность легко и быстро овладеть этой мощной комбинацией. Данное издание охватывает не только PHP и MySQL, но и все технологии, применяемые в создании динамических веб-страниц на...
ISBN: 5-93286-115-0
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: июнь 2008
Совместное применение PHP и MySQL становится стандартом разработки динамических веб-сайтов на основе баз данных. Для начинающих программистов и тех, кто не желает погружаться в сложные руководства, книга "Изучаем PHP и MySQL" - прекрасная возможность легко и быстро овладеть этой мощной комбинацией. Данное издание охватывает не только PHP и MySQL, но и все технологии, применяемые в создании динамических веб-страниц на...