В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
В книге содержится большое количество информации по настройке операционных систем семейства Windows и работе составляющих их приложений. Последовательно описываются компоненты персонального компьютера, принципы их работы, настройки и устранения неполадок. Приводятся рекомендации по предотвращению сбоев операционной системы. Рассматриваются особенности подключения и конфигурирования ПК, работы в сети...
ISBN: 978-5-17-044337-6
Издательство:
АСТ
Дата выхода: июнь 2007
Эта книга содержит все необходимое для создания прекрасных художественных шедевров. Начав со знакомства с интерфейсом новейшей версии программы Adobe Photoshop CS4, вы шаг за шагом освоите тайные приемы настоящих мастеров искусства - фотографов и дизайнеров. Вы познакомитесь с приемами обрезки и настройки на первый взгляд неудачных снимков, научитесь удалять ненужные объекты с изображений и избавляться от...
ISBN: 978-5-89392-469-5
Издательство:
Триумф
Дата выхода: ноябрь 2009
Since its publication in 1997, 3D Graphics & Animation has mode its way onto dozens of recommended book lists GS on ideal guide for people who want to get into 3D as a hobby or profession. Written by a professional with 17 years of experience in computer graphics, the book contoins a wealth of knowledge, insights, and tips presented in a very accessible, entertaining format. Unlike most books dealing with 3D graphics, this one takes a non-product-specific approach and covers all aspects of the process from brainstorming, scripting, and production design to digital video editing and output of your 3D animations. Whether you are new to the field or are a novice user of 3D software, 3D Graphics & Animation takes you where you want to go....
ISBN: 0-7357-1243-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2002
Этот путеводитель по всем 3D-возможностям программы Photoshop научит вас быстро создавать модели и сцены! Главы книги, построенные в форме проектов и содержащие множество разнообразных идей и интересных пояснений, помогут вам освоить важные понятия из области 3D-графики и покажут, на что способна программа Photoshop. Вы узнаете, как творчески максимально реализовать себя и научитесь создавать привлекательную...
ISBN: 978-5-699-69526-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2014
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-149-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-26-8
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2004
Эта книга для тех, кто увлекается компьютерной графикой и ее "оживлением" в качестве хобби или занимается этим в целях архитектурного моделирования, разработки компьютерных игр, "мультиков" и спецэффектов для кино и ТV, Web-дизайна, компьютерно-журнальной графики или художественного творчества.
ISBN: 5-8046-0044-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 1999
Первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 966-7992-08-x
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
Книга находится в допечатке, ожидаемый выход 14.04.2003г. Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала...
ISBN: 5-93772-053-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Эта книга является первой в серии "Внутренний мир 3ds max" книгой, в основу которой положено изучение 3ds max 4 на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. В отличие от руководства пользователя, в этой книге подробно раскрыты все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max 4 и с учетом...
ISBN: 966-7992-10-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: март 2002
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним ация, освещение,...
ISBN: 5-93772-150-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2005
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,...
ISBN: 966-7992-18-7
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
Книга 3D Studio VIZ для дизайнера написана экспертами в области 3D-моделирования и анимации - авторами бестселлера Внутренний мир 3D Studio MAXR. Книга содержит наиболее полный материал по ЗD Studio VIZ. Удобная форма представления информации, изобилие примеров применения, исчерпывающее описание функциональности превращают эту книгу в незаменимое руководство, которое должно находиться на столе каждого...
ISBN: 966-7992-27-6
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2004
Эта книга написана профессиональным художником?аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к главам книги составлены...
ISBN: 5-93772-153-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2004
Данная книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике и анимации с помощью 3D Studio Max и хочет повысить свой уровень. В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке. Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала и до конца. Описываются приемы моделирования, создания...
ISBN: 5-8206-0075-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2000
Учебное пособие по 3D Studio MAX 3.0 поможет вам самостоятельно освоить на практике новейшую версию одной из лучших программ трехмерной компьютерной графики и анимации. При этом вам не потребуется никаких предварительных специальных знаний, кроме умения работать с приложениями в среде Windows. Вы не только почувствуете способность к самостоятельной работе с 3D Studio MAX 3.0, но и получите необходимый багаж знаний и...
ISBN: 5-8046-0111-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2000
Эту книгу написали эксперты в области ЗD-моделирования и анимации - авторы бестселлера "Внутренний мир 3D Studio MAX 3", известного широкому кругу компьютерных дизайнеров. Программа 3D Studio VIZ в своей последней версии 3 вступила в достаточно зрелый возраст, когда появилась необходимость собрать вместе и обновить весь материал по ней с тем, чтобы VIZ стала действительно мощным оружием в руках дизайнеров и аниматоров....
ISBN: 5-93772-012-1
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2001
Это первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и...
ISBN: 5-93772-077-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: май 2003
`3D Studio MAX 4. Эффективный самоучитель` - первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором, плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и методов работы. В основе изложения материала лежит оригинальная...
ISBN: 966-7393-86-0
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: январь 2001
Книга будет полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами третьей версии программы 3D Studio MAX. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также...
ISBN: 5-8459-0078-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июнь 2000