В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтому широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 (или предыдущей версии Windows Mobile 5.0 и последующих версий) на основе самой современной и известной технологии DirectX 9.0с или...
ISBN: 5-94212-022-6
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: март 2007
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал...
ISBN: 978-5-9775-0139-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2008
Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения позволят относительно быстро овладеть искусством создания мультимедиа приложений, насыщенных аудио и видео, анимацией и графикой. По мере чтения книги читатель создает: 3D приложения, полноценные...
ISBN: 5-9579-0035-4
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как...
ISBN: 5-94157-831-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2006
Macromedia Director - уникальная среда для создания обучающих проектов, интерактивных презентаций, видеороликов и программ для Internet. Данная книга представляет собой самоучитель, однако ряд глав представляет интерес и для тех, кто уже работал в этой программе, но хотел бы углубить свои знания Lingo - уникального языка программирования среды Director. Рассматриваются способы создания интерактивной анимации, графики,...
ISBN: 5-94074-232-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2003
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени. В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода...
ISBN: 978-5-477-00397-6
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2007
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого популярного и совершенного языка программирования высокого уровня Visual Basic 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели...
ISBN: 5-94212-012-9
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005
Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой мощной и совершенной технологии DirectX 9.0с под управлением самого современного и популярного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 из новейшей версии Microsoft Visual Studio 2005. Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели...
ISBN: 5-94212-013-7
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: ноябрь 2005
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, анимированными...
ISBN: 5-9579-0025-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июль 2004
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...
ISBN: 5-94157-482-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2004
Complete, Hands-On Guide to Building Advanced Distributed Applications with Ruby Distributed programming techniques make applications easier to scale, develop, and deploy—especially in emerging cloud computing environments. Now, one of the Ruby community’s leading experts has written the first definitive guide to distributed programming with Ruby. Mark Bates begins with a simple distributed application, and then walks through an increasingly complex series of examples, demonstrating solutions to the most common distributed programming problems. Bates presents the industry’s most useful coverage of Ruby’s standard distributed programming libraries, DRb and Rinda. Next, he introduces powerful third-party tools, frameworks,...
As in the original book, "Dive Into Python," each chapter starts with a complete code sample, picks it apart and explains the pieces, and then puts it all back together in a summary. This guide provides a fast introduction to Python with advanced concepts explained thoroughly.
Книга посвящена разработке Web-сайтов на популярном языке программирования Python с использованием библиотеки Django. Описывается создание моделей, контроллеров и шаблонов, применение форм для ввода данных и выгрузки на сайт файлов, реализация разграничения доступа, комментирование кода, работа со статичными страницами, применение сторонних библиотек для вывода миниатюр. Рассказывается о форматировании...
ISBN: 978-5-9775-0421-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2016
The Domain Naming System (DNS) is a glorious thing. It takes familiar Internet network and machine names (like "amazon.com") and converts them to Internet Protocol (IP) addresses (like "208.35.218.15") that are meaningful to routers and therefore useful for identifying the machine you want to reach. What\'s amazing is that DNS enables someone in Germany to refer, by name, to a computer in Mongolia even if no one in Germany has ever accessed the distant machine before. It\'s pretty much self-configuring, too: No human effort in Germany is necessary to make the Mongolian machine reachable by name. DNS and BIND explains how DNS works better for this than any other piece of documentation, printed or otherwise. The work of Paul Albitz and...
ISBN: 0-596-00158-X
Издательство:
O'Reilly & Associates
Дата выхода: апрель 2001
DNS on Windows Server 20003 is a special Windows-oriented edition of the classic DNS and BIND, newly updated to document the many changes to DNS, large and small, found in Windows Server 2003. Veteran O\'Reilly authors, Cricket Liu, Matt Larson, and Robbie Allen explain the whole system in terms of the new Windows Server 2003, from starting and stopping a DNS service to establishing an organization\'s namespace in the global hierarchy.
ISBN: 0-596-00562-8
Издательство:
O'Reilly
Дата выхода: декабрь 2003
Скачать электронную версию книги. Вышло новое, пятое издание! Лучшая книга про DNS наконец-то на русском! "DNS и BIND" - воистину стала библией для каждого системного администратора, и это доказано временем. Книга выдержала четыре издания! И даже те, кто уже купил второе и третье издание, признаются, что обязательно купят и четвертое. Потому что уникальное по полноте содержание в сочетании с...
ISBN: 5-93286-035-9
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: октябрь 2004
War had left the Earth devastated. Through its ruin, bounty hunter Rick Deckard stalked, in search of the renegade replicants who were his prey. Then Rick got his big assignment - to kill six Nexus-6 targets. But Rick`s life suddenly turned into a nightmare of subterfuge and deceit.
ISBN: 1-85798-813-2
Издательство:
Orion Publishers
Дата выхода: ноябрь 2004
The eight authors of this text work as a team within the Carnegie Mellon Software Engineering Institute to develop and communicate effective software architecture methods and practices. Their guide is written for software architects and technical writers responsible for producing architectural documentation for software projects, to assist those practitioners in deciding what architecture information should be documented and how to describe it so that others can perform their architecture-based work (implementation, analysis, recovery). Coverage includes uses of software architecture documentation, architectural views, and packaging the information into a coherent whole.
ISBN: 0-201-70372-6
Издательство:
Addison-Wesley
Дата выхода: февраль 2002
Книга посвящена вопросам использования сервера Domino и системы Notes в корпоративной среде. Здесь анализируются возможности системы Notes и делается особый акцент на новые функции, появившиеся в версиях R5 и R6. Подробно описываются методы администрирования сервера Domino, в частности методы управления почтовой службой, репликацией и обеспечением безопасности. Рассматриваются вопросы обслуживания клиентов...
ISBN: 5-94074-224-6
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: сентябрь 2003
Книга посвящена вопросам использования сервера Domino и системы Notes в корпоративной среде. Здесь анализируются возможности системы Notes и делается особый акцент на новые функции, появившиеся в версиях R5 и R6. Подробно описываются методы администрирования сервера Domino, в частности методы управления почтовой службой, репликацией и обеспечением безопасности. Рассматриваются вопросы обслуживания клиентов Notes и...
ISBN: 1-56205-948-3
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: май 2004
Вставляйте компакт-диск и смотрите подробный видеокурс о том, как самостоятельно создавать Web-страницы и Web-сайты. Читайте книгу, чтобы получить еще больше информации о различных настройках и приемах работы с программой Macromedia Dreamweaver 8, и используйте книгу в качестве справочника.
ISBN: 978-5-93673-078-8
Издательство:
Лучшие книги
Дата выхода: февраль 2007