В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Книга "Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro" Дайаны Вэйнанд рассказывает, как можно быстро и эффективно освоить Final Cut Pro и предназначена для профессионалов, имеющих опыт работы в системах нелинейного монтажа Avid. В своей книге Вэйнанд представляет полный курс перехода на Final Cut Pro. Рассматриваются все главные операции видеомонтажа (от создания проекта и основных элементов...
ISBN: 978-5-9790-0159-3
Издательство:
Эком
Дата выхода: май 2012
Учебный курс по Final Cut Pro 6 — профессиональной программе для видеомонтажа. Содержит все сведения о видеомонтаже, необходимые для профессиональной работы с программой. Каждая глава представляет собой полноценный урок, посвященный монтажу видеоматериала и его конечной обработке на реальных примерах успешных видеопроектов. После создания и монтажа клипов для формирования чернового монтажа вы научитесь...
ISBN: 978-5-9790-0048-0
Издательство:
Эком
Дата выхода: март 2008
Рассмотрены вопросы, необходимые разработчику для создания клиент-серверных приложений с использованием СУБД Firebird, явившейся развитием СУБД Borland Interbase 6. Содержится обзор концепций и моделей архитектуры клиент/сервер, а также практические рекомендации по работе с клиентскими библиотеками Firebird. Детально описаны особенности типов данных SQL, язык манипулирования данными (Data Manipulation Language, DML), а также...
ISBN: 5-94157-609-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2005
Рассмотрены вопросы, необходимые разработчику для создания клиент серверных приложений с использованием СУБД Firebird, явившейся развитием СУБД Borland Interbase 6. Содержится обзор концепций и моделей архитектуры клиент/сервер, а также практические рекомендации по работе с клиентскими библиотеками Firebird. Детально описаны особенности типов данных SQL, язык манипулирования данными (Data Manipulation Language, DML), а также...
ISBN: 978-5-94157-757-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2007
Книга посвящена устройству межсетевых экранов и практическим аспектам работы с ними. Она включает необходимый объем теоретических сведений, в частности описание семейства протоколов TCP/IP и модели OSI, принципы шифрования и организации виртуальных частных сетей и т.д. Представлены все этапы создания межсетевого экрана - планирование, установка и тестирование, - а также процедуры его настройки. Приведены...
ISBN: 5-94074-037-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2001
Course book highlights nine principle topics of the module «First Aid» as a part of the subject «Health and Safety, Disaster Medicine» and contains key questions for each part as well as provisional tests for the students’ self-check. This course book can be helpful for the students taught by means of e-educational systems (including distant learning). The course book is designed for the tertiary medical students taught in English as well as for the foreign students attending classes as a part of the Russian-speaking groups. Besides it can be used as complementary reading by the University students, secondary medical schools students and medical-college students learning English.
ISBN: 978-5-9704-4230-2
Издательство:
ГЭОТАР-Медиа
Дата выхода: май 2017
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания современной музыки. Приведены рекомендации по подготовке программы к работе. Рассмотрена сущность эффектов и обработок. Изложены технологии построения паттернов в пошаговом секвенсоре с помощью редакторов Graph и Keyboard, сборки композиции из клипов в редакторе Playlist, конструирования мелодии в редакторе Piano roll, использования...
ISBN: 978-5-9775-0584-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2011
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components broken down and ActionScript code explained; variations are then suggested. Four-color, with lots of visuals and annotated code.
ISBN: 0-7357-1047-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2001
Данная книга поможет ответить на вечный вопрос дизайнеров: "Это прекрасный инструмент, но как мне его использовать для создания отличного дизайна?" С ее помощью вы получите наиболее важные навыки работы с программным обеспечением, которые крайне необходимы для создания исключительной Web-графики. В книге основное внимание сосредоточено на той информации, которая потребуется начинающим Web-дизайнерам....
ISBN: 5-699-08681-1
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
В книге освещены следующие темы: Элементы интерфейса Flash: панели, сцены, временная шкала и др.; основы: ввод и обработка текста, создание различных фигур, заливка, прозрачность, импорт графики и другие темы.
ISBN: 5-7315-0118-1
Издательство:
СПАРРК
Дата выхода: январь 2001
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by professional Web developers today. As in the previous volume, the text walks readers step-by-step through the project files (provided on the CD). The text is to the left, and ample screen shots and boxes of code are to the right in a wide-format book that lies open easily in front of the computer. This is a completely new book, though, with new projects and a closer focus on ActionScript. It\'s not a Flash primer. Readers should already be familiar with the authoring environment and the basics of how to make .swf files. What the...
ISBN: 0-7357-1023-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: январь 2001
В новом романе Александра Житинского реальные события переплетены с виртуальными, происходящими в сети интернет, и с чудесами, происходящими в реальности. Дон - физик, доктор наук, регистрируется на досуге в "Живом Журнале" и начинает экспериментировать с информационным пространством. Стихийно создав он-лайн акцию, он понимает, какой инструмент влияния попал в его руки. Постепенно начинают происходить...
ISBN: 978-5-699-22329-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2007
Рекламный бизнес в Интернете стремительно растёт. И особенно быстро развиваются мультимедийные виды рекламы, основанные на технологии AdobeFlash™. Освоив ее и вооружившись методиками, которые содержатся в данной книге, вы сможете смело смотреть в завтрашний день: у вас всегда будут клиенты и аудитория. Каждый флэшер стремится зарабатывать на создании рекламных баннеров, микросайтов и игр; каждый...
ISBN: 978-5-4252-0139-3
Издательство:
Рид Групп
Дата выхода: февраль 2012
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности. В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004. Для широкого круга программистов: от любителей до профессионалов.
ISBN: 5-469-00763-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2005
В отличие от большинства курсов по Flash и ActionScript, наш курс рассчитан не на дизайнеров, а на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем детализации. Рекомендовано для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальностям в области информационных технологий. В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее...
ISBN: 5-94774-402-3
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2012
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and Development shows serious Flash developers how to create sophisticated, real-world applications using Macromedia Flash MX. By deconstructing three high-caliber, well-designed web applications, Speigel provides all the techniques necessary to successfully create these applications for your own web sites. In addition, each project is broken down into easily digested chapters that include explanations for using the supplied server-side code in a project-based format. In no time, you will create a full-featured e-commerce site; a...
ISBN: 0-7357-1242-5
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2002
Design Creative and Highly Usable Flash Web Sites Within the professional Web design community, nothing is as important as attracting visitors and keeping them informed, happy, and ready to visit again. Flash is a key player in this equation, with the capacity to either transform your Web site into an engaging one, rich with motion and life, or mire it in overwhelming design and navigational difficulties. By exploring the relationship between the designer and usability expert, Award-winning Flash designer Kevin Airgid and widely respected information architect Stephanie Reindel present a solid program for conceiving, designing, testing, and succeeding with Flash design. Flash 99% Good: A Guide to Macromedia Flash Usability shows you...
ISBN: 0-07-222287-5
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: апрель 2002
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш-разработчиков, так и...
ISBN: 978-5-91180-199-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2007
В учебном пособии предлагается применение компетентностного подхода к подготовке операторов ЭВМ. Изложены методы создания анимации, презентаций, Flash-сайтов. Рассмотрены основные возможности Flash-технологий: векторная графика, поддержка нескольких видов анимации, включение синхронного звукового сопровождения, поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими формами. Для подготовки,...
ISBN: 978-5-4468-2491-5
Издательство:
Academia
Дата выхода: август 2015
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные...
ISBN: 5-9570-0006-X
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
Пособие посвящено программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Эта программа позволяет работать с векторной графикой, со звуком и видео, создавать мультфильмы. В пособии рассмотрены поурочно возможности программы Flash MX, приведены примеры с большим количеством индивидуальных заданий. В доступной форме изложены принципы создания мультфильмов с использованием разных способов анимации....
ISBN: 5-89790-248-8
Издательство:
Интеллект-Центр
Дата выхода: январь 2004