В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Самоучитель по Microsoft Office XP предназначен для тех читателей, которые уже имеют определенный опыт работы с компьютером и хотят познакомиться с возможностями приложений широко распространенного пакета программ компании Microsoft. При этом материал книги не содержит сложных технических подробностей, он ориентирован на начинающего пользователя, стремящегося быстрее научиться решать конкретные задачи с...
ISBN: 5-318-00437-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2001
Эта книга незаменимое руководство для всех, кто хочет освоить передовые компьютерные технологии в области делопроизводства. Книга поможет вам освоить все программы, входящие в состав новой версии самого популярного в мире пакета офисных программ - Microsoft Office 2003. Хотя она не сделает вас специалистом по использованию какой-либо одной программы, в ней вы узнаете основные принципы работы каждой программы...
ISBN: 5-8459-0596-6
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: апрель 2004
Эта книга будет полезна всем - и начинающим, и опытным пользователям Office XP, последней версии популярнейшего пакета офисных программ от фирмы Microsoft. В ней описаны возможности и способы эффективного использования семи основных продуктов, входящих в состав пакета: текстового редактора Word, приложения для работы с электронными таблицами Excel, приложения для планирования и работы с сообщениями Outlook, программы...
ISBN: 5-8459-0391-2
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: январь 2003
Эта книга предназначена не только для начинающих пользователей продуктов Microsoft Office, но и для профессионалов, пользовавшихся предыдущими версиями пакета Microsoft Office, так как пакет Microsoft Office 2003 содержит много нововведений и дополнений по сравнениюс предыдущими версиями.
ISBN: 5-98435-169-2
Издательство:
Аквариум
Дата выхода: апрель 2005
Практическое руководство для программистов, которые хотят создавать профессиональные элементы управления OLE. Детально рассматриваются основы объектно-ориентированной технологии, модель компонентного объекта (СОМ), СОМ-интерфейсы и технология OLE. Объясняются механизмы интеграции элементов пользовательского интерфейса, таких как меню, панели инструментов, строки состояния и страницы свойств. В книге...
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволяет читателю быстро и эффективно найти в огромной графической библиотеке OpenGL нужную команду или константу, познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, понять,...
ISBN: 5-93772-048-2
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие...
ISBN: 5-8459-0998-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...
ISBN: 5-94157-363-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без...
ISBN: 5-469-01240-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2006
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...
ISBN: 5-469-00383-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит...
ISBN: 5-93772-041-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...
ISBN: 5-318-00219-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также...
ISBN: 5-94157-174-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение...
ISBN: 5-8206-0099-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены...
Офисный пакет OpenOffice.org версии 2.х является свободной, полноценной и совместимой альтернативой дорогому MS Office. В книге освещена работа с текстовыми документами в OOo Writer, создание электронных таблиц в OOo Calc, подготовка и демонстрация презентаций в OOo Impress, создание математических формул в OOo Math, подготовка рисунков в OOo Draw, основы работы с базами данных в OOo Base. Книга не требует от читателя знакомства с...
ISBN: 978-5-94074-427-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2008
Изложено краткое руководство по установке, настройке и основам работы с бесплатным офисным пакетом OpenOffice.org, проведено сравнение с пакетом MS Office. Приведены самые необходимые сведения для освоения программ пакета: текстового редактора, электронной таблицы, графического редактора, системы подготовки презентаций и редактора формул. Книга не требует от читателя наличия специальной подготовки или умения...
ISBN: 5-94157-266-2
Издательство:
BHV
Дата выхода: январь 2005
Данная книга открывает многие нетривиальные возможности офисного пакета OpenOffice.org (версии 2 и выше), которые поясняются на примерах конкретных задач. Рассмотрены автоматическая нумерация и перекрестные ссылки при оформлении курсовой работы, тонкости набора математических формул, вычислительные возможности электронных таблиц на примере задач из курсов экономического цикла, создание презентаций и...
ISBN: 978-5-94774-891-8
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: октябрь 2008
Рассказывается, как самостоятельно освоить работу в полнофункциональном офисном пакете OpenOffice.org 3, который можно бесплатно и легально использо-вать на любом количестве ПК. Представлены все необходимые сведения по созда-нию, редактированию и оформлению текстовых документов. Рассмотрена работа с электронными таблицами, презентациями, векторными и растровыми изображе-ниями. Даны основы и показаны приемы...
ISBN: 978-5-9775-0385-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2009
Эта книга - первое выходящее на русском языке издание по программированию в OpenOffice.org, в основе которого лежит статья Эндрю Питоньяка "Макросы". Эндрю Питоньяк признанный мастер по написанию макросов. Его книги программисты разбирают на цитаты. Приведенные примеры с описанием позволяют сделать сложные вещи. Теперь эта книга доступна и вам. На прилагаемом CD-ROM вы найдете все листинги из этой книги, а так же...
ISBN: 978-5-94074-441-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: ноябрь 2008
Представлены самые необходимые сведения для практического решения типовых задач в OpenOffice.org 3.0 Calc: выполнения расчетов, форматирования и оформления таблиц, построения диаграмм и графиков. Уделено внимание обработке данных, использованию шаблонов. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров, ориентацией на решение практических задач. В приложении приведено описание...
ISBN: 978-5-9775-0389-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2009