В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Данное учебное пособие предназначено для разработки программного обеспечения для мобильных устройств. Оно рассчитано на пользователей, которые уже имеют опыт создания Java-приложений. Основной целью пособия является введение в разработку мобильных приложений на платформах J2ME и Android. Описана краткая история развития мобильных технологий, представлена существующая классификация мобильных приложений и...
ISBN: 9785534163025
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: май 2023
Книга посвящена веб-службам Microsoft Exchange Server 2007. Рассмотрены общие сведения об идентификаторах элементов и папок, дано представление об адресации свойств и шаблонах ответа, подробно описаны все типы объектов, которые могут присутствовать в почтовом ящике, организация и возможности поиска, функции синхронизации и уведомлений, обработка ошибок, а также методы определения доступности. Книга содержит много...
ISBN: 978-5-9775-0407-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2009
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую...
ISBN: 978-5-4461-1376-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2020
Генетические алгоритмы — это семейство алгоритмов поиска, оптимизации и обучения, черпающее идеи из естественной эволюции. Благодаря имитации эволюционных процессов генетические алгоритмы способы преодолевать трудности, присущие традиционным алгоритмам поиска, и находить высококачественные решения в самых разных задачах. Эта книга поможет освоить мощный, но в то же время простой подход к...
ISBN: 978-5-97060-857-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июнь 2020
Продолжение книги "Кодзима – гений".Первая часть описывала события начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждет рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него...
ISBN: 9785041232665
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2023
В книге изложены методы построения кривых, поверхностей и твердых тел. Описан состав геометрических моделей, приведены принципы взаимодействия их элементов, рассмотрены применения геометрических моделей. Издание предназначено для студентов высших учебных заведений и специалистов по системам автоматизированного проектирования.
ISBN: 978-5-97060-806-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2019
Рассматриваются международные стандарты, определившие построе-ние гибких оптических сетей поколения 5G на основе оптических техно-логий, технические решения по отдельным компонентам оборудования, функциональная гибкость, реализуемая транспондерами нового поколе-ния VBT, S-VBT и оптическими мультиплексорами C-D-C-G-ROADM, организация управления в сети на основе T-SDN, принципы сетевой синхронизации при...
ISBN: 978-5-8114-8989-3
Издательство:
Лань
Дата выхода: ноябрь 2021
На примере реальных проектов авторы разбирают все наиболее популярные приемы объектно-ориентированного программирования, такие как разработка через тестирование или функциональное программирование. В этом руководстве представлен проектно-ориентированный подход к разработке программного обеспечения на языке Java, позволяющий освоить ключевые навыки, необходимые каждому эффективному программисту....
ISBN: 978-5-04-094955-7
Издательство:
Бомбора
Дата выхода: ноябрь 2021
В книге рассматривается гипертекст как особый вид письменной коммуникации, опосредованный компьютерной средой и характеризующийся нелинейным процессом чтения и письма. В монографии предлагается лингвистическая теория гипертекста. В первой главе представлена история его изучения и проблема дефиниции, описаны лежащие в основе гипертекста понятия и коммуникативные процессы. Кроме того, разработан...
ISBN: 978-5-382-01006-9
Издательство:
ЛКИ
Дата выхода: июнь 2010
Рассмотрена внутренняя архитектура ОС Android, используемые ею разделы и файловые системы, принцип работы механизмов обновления и внутренних инструментов безопасности. Рассказано о разграничении доступа в ОС Android, о привилегиях, методах получения прав root, кастомизации и установке нестандартных прошивок. Описаны инструменты для дизассемблирования, отладки и анализа кода мобильных приложений, приведены...
ISBN: 978-5-9775-1797-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2023
Подробно рассмотрены все аспекты безопасности от теории до реальных реализаций .NET-приложений на языке C#. Рассказано, как обеспечивать безопасную регистрацию, авторизацию и поддержку сессий пользователей. Перечислены уязвимости, которые могут быть присущи веб-сайтам и Web API, описано, как хакеры могут эксплуатировать уязвимости и как можно обеспечить безопасность приложений. Даны основы оптимизации кода...
ISBN: 978-5-9775-1781-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2023
Эта книга ─ подробное руководство по новейшим инструментам DL и их ограничениям. Вы оцените на практике такие методы, как кросс-энтропия и градиенты по стратегиям, а затем научитесь применять их. Поупражняетесь и с коллекцией виртуальных игр от Atari, и с современными фаворитами, например Connect4. Максим Лапан подготовил прекрасное введение в тему RL, чтобы вы научились программировать интеллектуальные...
ISBN: 978-5-4461-1079-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2019
Глубокое обучение с подкреплением (глубокое RL) сочетает в себе два подхода к машинному обучению. В ходе такого обучения виртуальные агенты учатся решать последовательные задачи о принятии решений. За последнее десятилетие было много неординарных достижений в этой области — от однопользовательских и многопользовательских игр, таких как го и видеоигры Atari и Dota 2, до робототехники. Эта книга —...
ISBN: 978-5-4461-1699-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2022
Глубокое обучение с подкреплением (Reinforcement Learning) — самое популярное и перспективное направление искусственного интеллекта. Практическое изучение RL на Python поможет освоить не только базовые, но и передовые алгоритмы глубокого обучения с подкреплением. Вы начнете с основных принципов обучения с подкреплением, OpenAI Gym и TensorFlow, познакомьтесь с марковскими цепями, методом Монте-Карло и динамическим...
ISBN: 978-5-4461-1251-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2019
Данная книга представляет собой углубленное практическое руководство, которое позволит читателям освоить методы глубокого обучения на уровне, достаточном для развертывания готовых решений. Прочитав книгу, вы сможете быстро приступить к работе с библиотекой TensorFlow и заняться оптимизацией архитектур глубокого обучения. Книга охватывает все практические аспекты глубокого обучения, существенно важные...
ISBN: 978-5-907144-25-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: май 2019
Глубокое обучение добилось впечатляющих успехов во многих отраслях. Сейчас оно все глубже проникает в прикладные научные исследования, в частности в биологию и смежные дисциплины. Эта книга рассказывает о применении глубокого обучения в геномике, химии, биофизике, микроскопии, медицине и других направлениях современных исследований всего, что связано с живыми организмами. Представленные в книге...
ISBN: 978-5-97060-791-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2019
Если вы интересуетесь машинным обучением (Machine Learning) и глубоким обучением (Deep Learning), то этот двухтомник для вас. Эта книга не похожа на большинство других учебников и руководств по глубокому обучению – в ней нет ни детального алгоритмического анализа, сопровождаемого обширной математикой, ни развернутых листингов программного кода. Автор выбрал золотую середину - благодаря дружелюбному подходу,...
ISBN: 978-5-97060-767-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2019
Глубокое обучение — Deep learning — это набор алгоритмов машинного обучения, которые моделируют высокоуровневые абстракции в данных, используя архитектуры, состоящие из множества нелинейных преобразований. Согласитесь, эта фраза звучит угрожающе. Но всё не так страшно, если о глубоком обучении рассказывает Франсуа Шолле, который создал Keras — самую мощную библиотеку для работы с нейронными сетями. ...
ISBN: 978-5-4461-0770-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Взрывной интерес к нейронным сетям и искусственному интеллекту затронул уже все области жизни, и понимание принципов глубокого обучения необходимо каждому разработчику ПО для решения прикладных задач. Эта практическая книга представляет собой вводный курс для всех, кто занимается обработкой данных, а также для разработчиков ПО. Вы начнете с основ глубокого обучения и быстро перейдете к более...
ISBN: 978-5-4461-1675-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2021