Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов — все это примеры того, что важно и нужно правильно визуализировать. Чем нагляднее графики, тем весомее «смотрятся» ваши аргументы. Изображения должны быть ясными, привлекательными и убедительными. С помощью этого руководства по основам визуализации данных вы сможете: ...
ISBN: 978-5-04-106457-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2024
Данная книга рассчитана в первую очередь на начинающих пользователей системы автоматизированного проектирования КОМПАС-3D. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Опытным пользователям книга поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы проектирования. Издание предназначено как для начинающих пользователей программы, так и для...
ISBN: 978-5-97060-679-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
Данная книга рассчитана на начинающих пользователей SolidWorks. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Однако опытным пользователям она также пригодится - поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы моделирования. Автор книги, Дмитрий Зиновьев, с 2009 года специализируется на обучении проектированию в Autodesk Inventor, SolidWorks и КОМПАС-3D. За это время его...
ISBN: 978-5-97060-556-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2017
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики. С помощью заданий и примеров вы научитесь: • настраивать программу; • пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и...
ISBN: 978-5-04-203821-1
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2024
Книга посвящена вопросам численного моделирования задач механики сплошных сред в программном комплексе ANSYS 17. Описаны этапы подготовки геометрических моделей, построения расчетных сеток, настройки решателей Fluent (механика жидкости и газа) и Workbench Mechanical (механика деформируемого твердого тела); приведены примеры пользовательских программ для расширения стандартного функционала решателей. Издание...
ISBN: 978-5-97060-425-0
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
Язык VHDL ( V ery high speed integrated circuits H ardware D escription L anguage) является фактически международным стандартом в области автоматизации проектирования цифровых систем, это входной язык многих современных систем автоматизированного проектирования (САПР) как заказных, так и программируемых логических интегральных схем (ПЛИС) – Programmable Logic Devices (PLD) – и программируемых пользователями вентильных матриц – Field-Programmable...
ISBN: 978-5-9519-4808-3
Издательство:
URSS
Дата выхода: август 2024
Может ли цифровой рисунок вызывать такие же сильные эмоции, как и рисунки в традиционной технике? Корейский иллюстратор Бёллалэнд уверена, что да! Она приглашает всех начинающих художников погрузиться в мир диджитал-рисования с помощью приложения Procreate, которое уже приобрело невероятную популярность. В книге описаны основы авторской техники, позволяющей создавать на iPad такие же милые и атмосферные...
ISBN: 978-5-00116-816-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2024
Рассмотрен ряд современных программно-аппаратных платформ для любительского творчества. Отобраны платформы простые для понимания новичками, с низкой ценой стартового комплекта, но в то же время производительные и расширяемые, популярные в среде мейкеров, от школьников и студентов до руководителей кружков и преподавателей. Описаны современные онлайн-сервисы для разработки и макетирования...
ISBN: 978-5-9775-3863-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2017
Данная работа посвящена проблематике анализа сложных многоэкстремальных моделей принятия решений, которая является традиционной для научной школы проф. Р. Г. Стронгина, имеющей мировое признание в этой области. Работа содержит необходимый теоретический аппарат для конструирования и анализа параллельных методов, основанный на информационно-статистическом подходе к построению методов оптимизации,...
ISBN: 978-5-211-06479-9
Издательство:
Издательство МГУ
Дата выхода: июнь 2013
Книга представляет собой введение в мир Arduino — самой популярной платформы для прототипирования электроники с открытым исходным кодом. В ней есть как простые проекты, так и вся необходимая информация для создания собственных конструкций, от списков компонентов до финишной отладки. Рассмотрены основные принципы интерактивного дизайна и физических вычислений, современные платы Arduino и программные...
ISBN: 978-5-9775-1708-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: август 2022
Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю – в том числе Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. На страницах этой книги Молинье без утайки рассказывает о семье, источниках вдохновения, опыте ведения бизнеса и смене компаний, ошибках и воображаемых мирах – и, конечно, о...
ISBN: 9785041734107
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2023
Знакомит с основными принципами и элементами организации, помогает разобраться в правилах организационного проектирования и устройства бизнеса; содержит как традиционный подход к организации, так и относительно новые аспекты, связанные с сетевыми и виртуальными организационными формами, которые присутствуют в экономике знаний и инноваций. Затрагиваются практические проблемы роли организационных...
ISBN: 978-5-406-07143-4
Издательство:
КноРус
Дата выхода: апрель 2019
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы...
ISBN: 978-5-04-106546-1
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2019
Киша является практическим руководством по самостоятельному изучению и применению на практике различных микроконтроллеров, цифровых адаптеров для ПК типа IBM PC и других полезных в практике разработчика устройств. Она содержит описание различных цифровых электронных устройств и программ, разработанных и испытанных автором этой книги в течение нескольких лет. Множество устройств разработано с...
ISBN: 978-5-97060-540-0
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2017
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день."Потрачено" - это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом...
ISBN: 9785041090364
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2020
Данное учебное пособие представляет собой комплект из 58 практических работ, выполнение которых поможет обучающимся изучить и приобрести навыки использования программных продуктов, входящих в состав пакета Microsoft Office 2007 (Word 2007, Ехсеl 2007, Ассеss 2007), а также девяти практических работ по графическому редактору Рhotoshoр. .В учебном пособии предусматривается самостоятельное пошаговое выполнение каждого задания....
ISBN: 978-5-00091-008-5
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: ноябрь 2018
Рассказано о технологии создания автономных роботов на базе одноплатного компьютера Raspberry Pi и о разработке программ для них на языке С++. Показаны принципы написания и даны примеры кода для контроллера привода двигателя, продемонстрированы способы использования датчиков для обнаружения препятствий и построения карт на основе данных лидара. Описаны методы разработки собственных алгоритмов автономного...
ISBN: 978-5-9775-1200-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2023