Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Освойте MAYA 6 быстро и легко! В серии "Быстрый старт" предпочтение отдается иллюстрированным примерам. а не длинным объяснениям.Вы сразу же сможете начать работу Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета:...
ISBN: 5-94074-090-1
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2005
В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов, применение различных материалов, текстур и источников света, но и получите реальный результат — создадите квартиру с обстановкой. В качестве персонажа выбрана собака, на примере которой...
ISBN: 5-469-00978-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Эта книга посвящена четвертой версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации - Maya. Книга предназначена в первую очередь для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы и делающих первые шаги в мире трехмерной графики, но и опытные программисты, переходящие с 3D MAX на Maya, безусловно, найдут в ней много полезной...
ISBN: 5-94723-333-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2002
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 6 - популярной программы для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 5-469-00540-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2005
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой (версии 3.0), книга содержит советы по использованию всех ее модулей и упражнения по работе с ними. Рисование трехмерных объектов, "лепка из пластилина" с визуализацией в режиме реального времени,...
ISBN: 5-93455-074-8
Издательство:
СОЛОН-Р
Дата выхода: январь 2001
Книга посвящена популярной программе для создания трехмерной анимации Maya 7 и предназначена для ее самостоятельного изучения и освоения. Каждая из 14 глав состоит из небольших уроков, раскрывающих главную тему, и упражнений, позволяющих закрепить усвоенный материал на практике. В книге много иллюстраций, демонстрирующих элементы интерфейса программы, а также способы и приемы создания трехмерных сцен....
ISBN: 5-91180-129-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2006
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные художественные эффекты; моделировать огонь,дым и другие эффекты на основе систем частиц; настраивать динамическую анимацию мягких и жестких тел; подготовиться к профессиональному...
ISBN: 5-93650-022-5
Издательство:
Десс
Дата выхода: март 2001
Эта книга посвящена последней версии одной из самой популярной на сегодняшний день программы для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-94723-573-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спецэффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и...
ISBN: 5-94074-345-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2007
Этот учебный курс посвящен последней версии одной из самых популярных на сегодняшний день программ для создания трехмерной графики и анимации — Maya. Книга предназначена для начинающих пользователей, только знакомящихся с возможностями программы, в то же время и опытные программисты, безусловно, найдут в ней полезную информацию о методах и режимах работы с различными инструментами и эффектами. К книге...
ISBN: 5-469-00117-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.
ISBN: 5-9365-0020-9
Издательство:
Десс
Дата выхода: март 2001
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 8 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и...
ISBN: 978-5-91180-418-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2007
Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и...
ISBN: 5-94074-255-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2004
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта...
ISBN: 5-94723-829-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-5-9775-0184-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2008
Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++. Вместе с тем, материал книги начинается с описания базовых принципов функционирования Maya, что...
ISBN: 5-93378-098-7
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного...
ISBN: 978-0-470-10740-9
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: март 2009
нига подробно раскрывает богатые возможности, которые предоставляются аниматорам при использовании MEL - встроенного в Maya языка программирования. Являясь исчерпывающим руководством по MEL, книга снабжена большим количеством практических примеров, которые подробно иллюстрируют излагаемый материал. Вы научитесь создавать продвинутые пользовательские интерфейсы, системы управления персонажами, узнаете...
ISBN: 5-93378-097-9
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: июнь 2004
Сегодня все больше предприятий в качестве основной серверной платформы применяют Microsoft SQL Server 7. Поэтому неудивительно, что потребность в квалифицированных разработчиках средств программной поддержки, которые могли бы проектировать и вводить в эксплуатацию базы данных SQL Server, постоянно растет. Благодаря аттестации, дающей право на обслуживание SQL Server 7, вы сможете продемонстрировать работодателям и...
ISBN: 5-85582-083-1
Издательство:
Лори
Дата выхода: июль 2000
Книга представляет собой пособие, позволяющее познакомиться с функциональными возможностями Mechanical Desktop на основе интуитивно понятных представлений. Многочисленные примеры, в которых рассматриваются реальные детали и сборные конструкции, а также более 500 экранных изображений помогут даже новичку, приступающему к знакомству с Mechanical Desktop, быстро приобрести профессиональные навыки. В книге приведены...
ISBN: 5-85582-265-6
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2007
Mechanical Desktop представляет собой пакет параметрического трехмерного проектирования, созданный на базе AutoCAD, и предназначен для решения задач машиностроительного проектирования. С помощью Mechanical Desktop можно в единой среде сконструировать и рассчитать практически любое изделие, причем быстрее и дешевле, чем в большинстве других систем проектирования. Неудивительно, что на сегодняшний день эта система...
ISBN: 966-7992-03-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2002
Эта книга посвящена описанию последней версии пакета Mechanical Desktop. Однако она также поможет и тем, кто работает с более ранними версиями. Излагаемый материал основан на описании форматов команд и назначения пиктограмм, что позволяет быстро освоить данный пакет. В книге также приводится описание модуля расширения PowerPack и инструментальных средств для работы в Internet. Книга предназначена как для начинающих,...
ISBN: 5-8459-0440-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: август 2002