Изучите методы скрапинга и краулинга веб-сайтов, чтобы получить доступ к неограниченному объему данных в любом уголке Интернета в любом формате. С помощью этого практического руководства вы узнаете, как использовать скрипты Python и веб-API, чтобы одновременно собрать и обработать данные с тысяч или даже миллионов веб-страниц.Идеально подходящая для программистов, специалистов по безопасности и...
ISBN: 978-5-97060-223-2
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2016
PHP переживает ренессанс, хотя это и трудно заметить, просматривая устаревшие электронные пособия. Из этого практического руководства вы узнаете, как PHP превратился в зрелый полнофункциональный объектно-ориентированный язык, с пространствами имен и постоянно растущей коллекцией библиотек компонентов. Джош Локхарт, создатель популярной инициативы по развитию лучших методик "PHP The Right Way",...
ISBN: 978-5-97060-184-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2016
Включение средств функционального программирования в Java SE 8 ознаменовало революционное изменение достопочтенного объектно-ориентированного языка. Лямбда-выражения, ссылки на методы и потоки принципиально изменили идиомы языка. С тех пор многие разработчики стараются не отстать от жизни. И в этом поможет настоящий сборник рецептов. На примере более 70 подробных рецептов Кен Коузен демонстрирует...
ISBN: 978-5-97060-134-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со...
ISBN: 978-5-9775-1956-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2024
В учебном пособии приведены сведения о кроссплатформенной среде разработки игр и приложений Unity, даны понятия о проектах, сценах, префабах, игровых объектах, компонентах, игровом цикле, материалах, пользовательском вводе, компиляции и запуску игр. Рассмотрены примеры кода по каждой теоретической части, отображены их результаты. Основное внимание уделено изучению интерфейса и ключевых элементов при...
ISBN: 978-5-507-47807-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Книга показывает, как эффективно использовать новые и расширенные возможности современных версий языка C++, избегая потенциальных опасностей и ловушек. Основываясь на своем многолетнем опыте работы с C++, четыре ведущих специалиста из компании Bloomberg делят функции версий C++на три категории: безопасные – функциональные средства обеспечивают явную пользу, их легко использовать эффективно, а...
ISBN: 978-5-93700-134-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2023
В учебнике излагается полный набор классических и новейших инструментов логического программирования, а также парадигмы функционального, обобщенного, императивного и объектно-ориентированного программирования, органически вошедшие в Visual Prolog 7.5. Рассматриваются основные способы представления и обработки графов, деревьев и массивов, инструменты профессионального программирования. Приводятся...
ISBN: 978-5-9775-3487-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2015
Данная книга является справочником по языку Haskell cтандарта Haskell-98. В ней собрано описание знаний по успешному применению языка Haskell на практике. Она предназначена для тех, кто уже знает принципы функциональной парадигмы и сам язык Haskell. Поскольку книга названа “справочником“, одним из принципов ее написания является минимизация информации и предоставление компактно выраженных знаний, с достаточной...
ISBN: 978-5-97060-361-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; 3D-физика и 2D-физика в Unity; коллайдеры, сочленения и компоненты; работа со звуком и звуковым оформлением; анимация; полезные сочетания...
ISBN: 978-5-907592-38-4
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: март 2024
Стандартная библиотека Python содержит сотни модулей, позволяющих взаимодействовать с операционной системой, интерпретатором и Интернетом. Все они тщательно протестированы и готовы к немедленному использованию для разработки приложений. В этой книге Даг Хеллман, эксперт по языку Python, описывает все основные разделы библиотеки Python 3.x, сопровождая изложение материала компактными примерами исходного кода и...
ISBN: 978-5-6040043-8-8
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: июль 2018
В современном мире разработки успешность приложения уже не определяется параметром «просто работает». Хороший программист должен знать возможности языка, практические приемы проектирования и платформенные средства для достижения максимальной производительности и жизнеспособности программ. Эта книга написана для разработчиков, которые хотят создавать качественный софт. Затронуты все ключевые...
ISBN: 978-5-4461-1739-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2021
Учебное пособие включает разделы, которые подробно описывают абстрагирование типов, идентификацию объектов, классы оперативной памяти, линейные динамические структуры данных (односвязные, двусвязные списки, мультисписки), рекурсивные алгоритмы обработки структур данных, иерархические структуры данных (деревья и графы). Теоретический материал иллюстрируется большим количеством программных...
ISBN: 978-5-8114-3098-7
Издательство:
Лань
Дата выхода: декабрь 2018
В книге освещаются основополагающие вопросы, относящиеся к структурам данных в Python. Теоретические концепции и абстрактные понятия подкреплены простыми примерами. Порядок следования глав соотносится с задачами обработки структур данных. В числе рассматриваемых тем: • основы языка Python; • принципы объектно-ориентированного программирования; • методологии тестирования; • абстрактные типы...
ISBN: 978-5-93700-110-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2022
На основе технологии суперкомпиляции автор реализовал преобразователь функциональных программ SCP4. SCP4 реализован на функциональном языке программирования Рефал-5. Этот же язык является и входным языком для SCP4. В работе рассмотрена общая структура суперкомпилятора SCP4 и показано несколько примеров преобразований посредством SCP4.
ISBN: 978-5-382-00365-8
Издательство:
ЛКИ
Дата выхода: январь 2007
Рассматриваются различные аспекты работы на персональном компьютере: основы программирования для Microsoft Office, организация хранения данных на жестких дисках, функционирование сети Интернет, электронная почта, технология создания web-сайтов, работа с системным реестром Windows. По сравнению с первым изданием значительно переработаны, обновлены и дополнены разделы, посвященные вопросам оптимизации технологии...
ISBN: 5-93517-095-7
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2006
Рассмотрены теоретические основы логического программирования. Даны примеры и описание предметной области с помощью логических моделей. Показана связь базовых понятий логики предикатов и основных конструкций языка логического программирования Пролог. Изложены основы логического программирования на примере языка Visual Prolog 7. Рассмотрены структура программы, алгоритм работы интерпретатора, ввод -...
ISBN: 978-5-9912-0194-0
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2013
В настоящем издании читателю предложена исчерпывающая информация о смарт-картах. В нем подробно обсуждаются разнообразные функциональные возможности платформы Java Card, даны полезные советы для разработчиков аплетов. Кроме того, книга содержит справочную литературу по программным интерфейсам Java Card. Издание рассчитано на круг технических специалистов, занимающихся различными аспектами технологии Java Card.
ISBN: 978-5-94836-143-7
Издательство:
Техносфера
Дата выхода: январь 2008
В книге обсуждаются роль и место баз данных в современных информационных системах, рассматриваются основные функции и архитектура СУБД, организация многопользовательского доступа к данным, обеспечение целостности данных, управление транзакциями, физическое хранение отношений, особенности построения индексов, обсуждаются основные черты коммерчески успешных моделей данных. Рассматривается...
ISBN: 9785970607374
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2019
Эта книга дает полное представление о современном трехмерном глубоком обучении и помогает разработчикам в области компьютерного зрения применить свои знания на практике. Вы научитесь: разрабатывать модели трехмерного компьютерного зрения для взаимодействия с окружающей средой; обрабатывать 3D-данные с использованием облаков точек, полигональных сеток, применяя файлы форматов PLY и OBJ;...
ISBN: 978-5-93700-202-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2023
Книга предназначена всем, кому интересно изучение C++ и управление электронными устройствами на реальных и интересных примерах. Читателю предоставлена возможность научиться писать программы для выполнения конкретных задач, а не просто скучное изложение материала с картинками. Также рассказывается как создавать программы, взаимодействующие с внешними устройствами посредством специально...
ISBN: 978-5-97060-175-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: март 2016