MP3, standing for MPEG-1, Layer 3, is a codec for compressing the size of audio files for digital distribution. Much more than a definition, MP3 is nothing less than a cultural and economic revolution on the Internet. Every day, hundreds of thousands of MP3 music files are searched for, shared, recorded and listened to by computer and Internet users of all kinds. Either alone or collected into massive download sites, the MP3 revolution is seriously threatening the traditional ways people find, listen to and create music. MP3 players and encoders are available for all major computer platforms, including Windows, Macintosh, Linux and BeOS. MP3 hardware players include portable players you can take with you jogging or exercising from...
ISBN: 1-56592-661-7
Издательство:
O'Reilly & Associates
Дата выхода: сентябрь 2000
Рассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual Basic, C++, VB.NET и С#. Подробно описаны популярные виртуальные персонажи от профессиональных разработчиков Microsoft, La Cantoche, E-Clips, UK Software и др. Показано, как разрабатывать собственные персонажи и внедрять их в свои проекты....
ISBN: 5-94157-501-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2004
Книга посвящена программе Nero - одной из самых популярных программ, используемых для записи CD и DVD как профессионалами, так и начинающими. Новая версия программы Nero 7 Premium существенно отличается от предыдущих. Разработчики добавили множество новых возможностей, позволяющих превратить компьютер в современный мультимедийный центр. Прочитав эту книгу, вы узнаете, как, не прибегая к использованию...
ISBN: 5-91180-037-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2006
Книга посвящена пакету программ Nero 8, который включает в себя наиболее популярные программы для записи дисков CD и DVD. Программы Nero 8 обеспечивают одинаково комфортную работу с оптическими дисками и файлами мультимедиа как начинающим пользователям, так и профессионалам. Nero 8 позволяет создавать диски практически всех существующих форматов. В данной книге рассмотрены разные способы создания и записи...
ISBN: 978-5-699-29234-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июнь 2008
Данная книга представляет собой превосходный самоучитель по новейшей версии пакета программ Nero 9, предназначенного для создания и записи различных CD и DVD. С помощью книги вы научитесь создавать и записывать диски с данными, музыкальные диски, видеоDVD, загрузочные диски и многие другие, научитесь работать с перезаписываемыми и дозаписываемыми (мультисессионными) дисками, узнаете, как сделать оформление...
ISBN: 978-5-94387-570-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: ноябрь 2008
Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo 3 глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию в формате 5.1. Рассмотрены схемы микширования Mono/Stereo ⇒Surround и Mono/Stereo ⇒Surround ⇒ Stereo. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в...
ISBN: 5-94074-314-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июнь 2006
Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных сетей, микшированию. Содержится подробная информация о редакторах и новых функциях, входящих в состав Nuendo. Затронуты вопросы, касающиеся музыкальных технологий: эластичное аудио,...
ISBN: 978-5-94074-549-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2009
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие...
ISBN: 5-8459-0998-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2006
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит...
ISBN: 5-93772-041-5
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому...
ISBN: 5-469-00383-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2005
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии,...
ISBN: 5-94157-363-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального справочника по OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволяет читателю быстро и эффективно найти в огромной графической библиотеке OpenGL нужную команду или константу, познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, понять,...
ISBN: 5-93772-048-2
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также...
ISBN: 5-94157-174-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным...
ISBN: 5-318-00219-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2002
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение...
ISBN: 5-8206-0099-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Успешность книги на Западе во многом была обеспечена популярностью работ Шер Трейнен-Пендарвис, автора всех шести изданий из серии The Painter Wow!...
ISBN: 978-5-91136-066-5
Издательство:
Кудиц-Пресс
Дата выхода: октябрь 2008
Эта книга содержит полное описание версий программы Painter 8 и Painter IX фирмы Corel. Программа Corel Painter начинает занимать в нашей стране место, подобное тому, что давно занимает во всем мире и в первую очередь в США. Программа Corel Painter является основной профессиональной растровой программой для цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов. Многие возможности Painter в принципе не реализуются с помощью...
ISBN: 5-9579-0063-Х
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2005
В книге подробно рассмотрены все аспекты мультимедиа: от выбора оборудования до создания деловых презентаций и интерактивных приложений. Основная цель этой книги - показать, как объединить стереозвук, видео, графику и текст для того, чтобы создать высококачественное мультимедиа приложение. Здесь вы найдете описание оборудования, необходимого для создания приложений и презентаций, а также периферийных...
ISBN: 5-222-00375-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: ноябрь 1997
Improve your use of Photoshop in Web and print design. Prepare and plan for Web page development and print output, then skillfully apply the latest design and production techniques. Perform simple adjustments as well as complex tasks—optimize photographic imagery, build animation, add rollovers, adjust images to achieve perfect skin tones and transparent drop shadows, make appropriate color adjustments, create duotones, and more. Geared toward designers of all levels looking for exciting visual solutions, Photoshop 7 Tips & Techniques demystifies the complicated but enormously powerful features of Photoshop
ISBN: 0-07-222446-0
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: август 2002
See why Photoshop Down & Dirty Tricks has become one of the best selling Photoshop books ever. Completely updated with new material for coverage of Photoshop 7, this is the book that cuts to the quick. Nothing but tutorials that make sense for real-world Photoshop users, this book is a breath of fresh air for the intermediate and entry-level graphics user. The thing is, a lot of professional-level users keep a copy around because there\'s so much good material in here. Remember: There\'s more than one way to do almost everything in Photoshop. This book cuts to the chase and shows you the best ways. Scott Kelby: The hardest working in the Photoshop business. Rock on, Scott.
ISBN: 0-7357-1237-9
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: май 2002