Книга адресована тем, кто хотел бы расширить свои профессиональные возможности в области компьютерной графики, в первую очередь: дизайнерам, иллюстраторам, художникам, разработчикам web-сайтов, а также всем желающим поближе познакомиться с увлекательным миром компьютерной графики и анимации. Прочитав ее, вы будете легко ориентироваться в разнообразии современных графических программ, овладеете...
ISBN: 5-94723-124-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2003
Прекрасная графическая программа XaraX – последнее слово компьютерной графики и дизайна. Она находит все большее применение в конструировании интернет-сайтов, компьютерной анимации, обладая рядом неоспоримых преимуществ по сравнению с такими общепризнанными векторными программами, как CorelDRAW и AdobeIllustrator. Наше краткое руководство позволит начинающему пользователю освоить эту несложную, но в то же время...
ISBN: 5-901321-50-2
Издательство:
Майор
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ — Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3 — и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Примеры сгруппированы...
ISBN: 978-5-91180-761-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2007
Справочное и практическое руководство, в котором предлагаются основные приемы и правила графического дизайна, описывается технология их компьютерной реализации. Рассматриваются фундаментальные художественные основы дизайна: имитация объема, распределение светотени, средства и особенности композиции. Обсуждаются технологические аспекты, влияющие на разработку визуального образа товарных знаков,...
ISBN: 5-94157-082-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2001
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее...
ISBN: 978-5-4468-2303-1
Издательство:
Academia
Дата выхода: август 2015
Учебник подготовлен в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования по специальностям из списка ТОП-50 Технология металлообрабатывающего производства, Мехатроника и мобильная робототехника (по отраслям), а также по специальностям Технология машиностроения, Монтаж и техническая эксплуатация промышленного оборудования...
ISBN: 978-5-4468-7311-1
Издательство:
Академия
Дата выхода: август 2018
Пособие адресовано преподавателям музыкальных дисциплин ДШИ и ДМШ, применяющим компьютер в работе. Это книга для тех педагогов, которые желают изучать новые технологии и компьютерные музыкальные программы и их возможности, и воспользоваться ими в своей деятельности. Здесь есть всё то, что понадобится педагогу не только по эстрадному вокалу, синтезатору, гитаре, но и просто любому музыканту и человеку,...
ISBN: 978-5-8114-5573-7
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2020
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
ISBN: 5-94157-139-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2001
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма - это фантастика! Нет - это реальность, и книга, которую вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи до ее реализации. Все мечты, которые одолевают людей и существуют в воображении, могут воплотиться, главное сильно захотеть и поработать над созданием любимого детища, как это сделал Тимоти...
ISBN: 5-98003-254-1
Издательство:
Солон
Дата выхода: октябрь 2006
В данном учебнике рассмотрены основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дано описание используемых понятий и основных алгоритмов. Отдельные главы посвящены использованию библиотек OpenGL и GLUT и современных пакетов компьютерной графики. Соответствует актуальным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Для...
ISBN: 978-5-9916-5468-5
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: август 2015
Рассмотрены основы компьютерной графики, а также базовые инструменты и функции графических редакторов Adobe Photoshop 7.0 и CorelDraw 11, научаемых на повышенном уровне в курсе информатики в 9 классе 12-летней школы. Особое внимание уделено формированию практических навыков. Теоретический материал сопровождается вопросами и заданиями, а также упражнениями. Иллюстрации продублированы в цветной вклейке. Для учащихся...
ISBN: 978-985-475-238-9
Издательство:
Новое знание
Дата выхода: март 2007
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды - компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее популярные...
ISBN: 978-5-4468-4134-9
Издательство:
Академия/Academia
Дата выхода: апрель 2017
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые...
ISBN: 5-86404-139-4
Издательство:
Диалог МИФИ
Дата выхода: сентябрь 2000
Эта книга представляет собой перевод второго, полностью переработанного и значительно расширенного издания учебного пособия G. Maestri "Digital Character Animation 2, Volume 1: Essenlial Techniques", уже ставшего классическим на Западе и впервые публикуемого на русском языке. В яркой и живой манере, приводя множество примеров, автор знакомит читателя со всеми этапами разработки анимационного ролика; от подготовки эскиза персонажа и...
ISBN: 5-318-00458-х
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2001
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений. Читатель познакомится с программным обеспечением веб-дизайнера, узнает об особенностях работы с растровой, векторной графикой и шрифтами, научится...
ISBN: 5-94723-924-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
В популярной форме изложены основные понятия и принципы работы с растровыми, векторными и трехмерными графическими изображениями на персональном компьютере. Рассмотрены наиболее популярные графические пакеты. Приведена теория и практика работы с цветом. На наглядных примерах представлены художественные приемы и эффективные методы работы с композициями в программах Adobe Photoshop, CorelDraw, Corel Bryce и других....
ISBN: 5-94464-030-8
Издательство:
Аст-Пресс
Дата выхода: январь 2002
Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и...
ISBN: 5-318-00430-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2002
Учебник предназначен для начального освоения студентами академического и прикладного бакалавриата компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM St и предполагает изучение этой программы при создании технического рисунка. Приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов, используемых для разработки технических рисунков, описан порядок...
ISBN: 978-5-534-01464-8
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: ноябрь 2016
Книга содержит теоретические и практические аспекты компьютерной верстки, подробное описание популярнейших систем верстки Adobe PageMaker 6.52, QuarkXPress 4.1. Предназначена для начинающих и опытных пользователей, занимающихся допечатной подготовкой изданий.
ISBN: 966-03-2044-2
Издательство:
Фолио
Дата выхода: январь 2003
Настоящее издание содержит описание двух основных программ векторной графики - AutoCAD и 3D Studio Max, применяемых для моделирования различных объектов в области дизайна художественных и ювелирных изделий, мебели, ландшафтной архитектуре и др.
ISBN: 978-5-91134-143-5
Издательство:
Форум
Дата выхода: январь 2008
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА является одной из ключевых, базовых дисциплин, необходимых для качественной профессиональной подготовки бакалавров. Знания, полученные учащимися при освоении этой дисциплины, будут необходимы для изучения таких дисциплин разных циклов, как "Геометрическое моделирование", "Организация и планирование строительного производства", "Геоинформационные системы", "Проектирование...
ISBN: 978-5-7264-0711-1
Издательство:
МГСУ
Дата выхода: январь 2012
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем. Изложены алгоритмы растровой графики и форматы графических файлов. Отдельная глава...
ISBN: 978-5-7038-3015-4
Издательство:
МГТУ им. Баумана
Дата выхода: апрель 2008
В книге рассматриваются общие концепции компьютерной графики, компьютерные модели изображений, а также приемы работы с одним из классов моделей - с пиксельной моделью. Изложение материала не привязано к каким-либо конкретным программным продуктам, ведь в большинстве графических программ идентичны не только основные принципы представления графической модели и приемы работы с ними, но и многие...
ISBN: 5-94723-761-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2003