Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит сгруппированную по главам библиотеку изображений и дополнительные главы в электронном формате. Книга адресована...
ISBN: 978-5-459-00809-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2011
Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены...
ISBN: 5-94212-009-9
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода: январь 2005
Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоинформационных систем. Приведены примеры графических программ на языке СС++ для операционной системы Windows с использованием...
ISBN: 966-7323-48-X
Издательство:
Юниор
Дата выхода: апрель 2005
Книга посвящена трем главным графическим программам - Photoshop, CorelDRAW, Illustrator и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Издание состоит из большого количества примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Они сгруппированы тематически, но их следование никак не...
ISBN: 5-469-00094-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2004
Эта книга посвящена алгоритмам и программным методам для задания и построения движения для графических объектов. Книга в основном рассматривает трехмерную (3D) компьютерную анимацию. Она ориентирована на студентов, специализирующихся в области информатики, программистов, работающих в области компьютерной графики, которые хотят узнать фундаментальные основы программирования компьютерной анимации и...
ISBN: 5-93378-095-2
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2004
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий 261701.05 "Мастер печатного дела", 261701.02 "Оператор электронного набора и верстки". Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее...
ISBN: 978-5-4468-0712-3
Издательство:
Academia
Дата выхода: март 2014
Сборник работ Д. Кнута, написанных им за время работы над созданием всемирно известных систем ТЕХ и METAFONT, в который вошли также статьи последних лет по этой тематике. Книга состоит из 34 глав, разделенных условно на три части: ТЕХ и относящиеся к нему темы; METAFONT и родственные вопросы; ТЕХ и METAFONT в историческом аспекте. Представлен богатый иллюстративный материал и приводятся листинги программ. Как и во всех...
ISBN: 5-03-003361-0
Издательство:
Мир
Дата выхода: январь 2003
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит сгруппированную по главам библиотеку изображений и дополнительный материал к описанию графических пакетов. Книга...
ISBN: 5-94723-758-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2004
Творчески используйте ваш компьютер! Книга «Компьютерная графика и анимация» расскажет вам, как с его помощью можно создавать рисунки и анимационные фильмы и изменять фотографии. По мере появления ваших собственных рисунков вы узнаете, как компьютер хранит и отображает графические файлы и как сохранить и распечатать ваш рисунок. Книга раскроет перед вами безграничные возможности, которые таит в...
ISBN: 5-17-024607-2
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2004
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов,...
ISBN: 5-94157-264-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2003
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном дизайне и рекламе: основные проблемы, стоящие перед дизайнером; обзор современных компьютерных графических программ; свойства эмоционального восприятия, графические иллюзии на изображениях, виды перспектив, освещение, соотношение света и тени; информация о воздействии цвета на человека, колориметрических...
ISBN: 5-94157-046-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2000
Книга о работе в графических программах, в частности в профессиональном приложении Аdоbе Illustrator— для тех, кто хочет всерьез освоить компьютерную графику, чтобы стать современным художником или, как говорит автор Марк Кэмпбелл, компьютерным иллюстратором. Читатель получит полное представление о том, что такое компьютерная графика, а также на конкретных примерах и вместе с автором освоит программу от...
ISBN: 978-5-17-043938-6
Издательство:
АСТ
Дата выхода: сентябрь 2007
Практикум входит в УМК для старших классов наряду с учебным пособием. Практикум посвящен получению навыков создания и редактирования изображений с помощью программ CorelDRAW и Adobe Photoshop, а также обмена графической информацией между различными приложениями. Для учащихся старших классов физико-математического, естественно-научного, социально-гуманитарного и технологического профилей.
ISBN: 5-94774-152-0
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: март 2006
Учебное пособие предназначено для изучения предмета "Инженерная графика" и является частью учебно-методического комплекта по дисциплинам общепрофессионального цикла для технических специальностей. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений...
ISBN: 978-5-7695-8318-6
Издательство:
Академия
Дата выхода: август 2011
В книге описываются программы, позволяющие работать с растровой и векторной графикой, анимацией, чертежами. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут Вам реализовать самые смелые творческ
ISBN: 5-222-09804-4
Издательство:
Феникс
Дата выхода: декабрь 2006
В пособии рассматриваются основы работы с векторной графикой в программе CorelDRAW- Благодаря богатому иллюстративному материалу, примерам, специальным пошаговым инструкциям и тренировочным упражнениям данное учебно-методическое пособие значительно облегчит усвоение материала и овладение способами создания графических работ с помощью компьютера даже начинающим. В тексте даны разнообразные полезные...
ISBN: 978-5-4263-0115-3
Издательство:
Прометей
Дата выхода: январь 2012
Подробное описание и сравнительный анализ популярнейших пакетов программ QuarkXPress 4.1 и Adobe PageMaker 6.52, теоретические аспекты и практические методы макетирования и компьютерной верстки, основные сведения о современной практике допечатной подготовки изданий составляют содержание этой книги. Она представляет безусловный интерес как для начинающих пользователей, так и для опытных дизайнеров, художественных...
ISBN: 5-17-021225-9
Издательство:
АСТ
Дата выхода: июль 2005
Основная идея книги — дать всем желающим инструменты для обработки цифровых фотографий с помощью популярного графического редактора Рhоtoshор С82. Книга ориентирована на широкий круг начинающих и опытных фотографов (и обычных пользователей ПК, естественно), которые чувствуют недостаток знаний в области компьютерной обработки цифровых снимков. Материал книги построен на подробных практических примерах...
ISBN: 978-5-17-046332-9
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2007
Учебник предназначен для начального освоения компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM 9.0 St и предполагает изучение этой программы при создании технического рисунка. Приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов, используемых для разработки технических рисунков, описан порядок создания объемных 3D-моделей. Даны образцы выполненных...
ISBN: 9785534013962
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: апрель 2017
Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее популярные графические редакторы, а также основы декоративной композиции, цветоведения, книжной и деловой графики, шрифтов и верстки. Представлены конкретные примеры, способы, методы разработки...
ISBN: 978-5-7695-8980-5
Издательство:
Академия
Дата выхода: июнь 2012
Учебное пособие «Компьютерная графика и web`дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web`дизайна. Книга знакомит с работой в следующих программах: Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash CS 5, а также создание web`страниц с помощью программы Блокнот. Предложен теоретический и практический материал. В теоретической части рассматриваются различные аспекты компьютерного дизайна и...
ISBN: 978-5-8199-0593-7
Издательство:
Форум
Дата выхода: январь 2014
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять профессиональную обработку звукового материала не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии. В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального...
ISBN: 5-477-00001-5
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: октябрь 2004
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием при использовании OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить...
ISBN: 5-8459-0772-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2005
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма - это фантастика! Нет - это реальность, и книга, которую вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи до ее реализации. Все мечты, которые одолевают людей и существуют в воображении, могут воплотиться, главное сильно захотеть и поработать над созданием любимого детища, как это сделал Тимоти...