Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
В книге рассматривается последняя версия популярнейшего офисного редактора электронных таблиц Microsoft Excel 2007. На практических примерах описаны средства сортировки и фильтрации данных, создание структуры и консолидация данных, создание диаграмм, инструменты построения формул, использование библиотеки функций, применение элементов управления для автоматизации заполнения рабочей книги и многое другое.
ISBN: 978-5-222-16966-7
Издательство:
Феникс
Дата выхода: май 2010
С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2016, сможете существенно повысить эффективностьсвоей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи. Особое внимание уделено таким важным вопросам, как проведение расчетов (от решения алгебраических уравнений до использования спец. функций Excel и применения мегаформул), оформление данных (построение...
ISBN: 978-5-94387-752-0
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: январь 2017
Статический анализ прочности Определение критических нагрузок и форм потери устойчивости Анализ собственных колебаний Оптимизация параметров Исследование контактных взаимодействий Рассчет нестационарного динамического и ударного нагружения Исследование резонансных явлений в колебательных системах В книге на многочисленных примерах последовательно рассматриваются все этапы построения...
ISBN: 978-5-94074-461-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2012
Книга "Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro" Дайаны Вэйнанд рассказывает, как можно быстро и эффективно освоить Final Cut Pro и предназначена для профессионалов, имеющих опыт работы в системах нелинейного монтажа Avid. В своей книге Вэйнанд представляет полный курс перехода на Final Cut Pro. Рассматриваются все главные операции видеомонтажа (от создания проекта и основных элементов...
ISBN: 978-5-9790-0159-3
Издательство:
Эком
Дата выхода: май 2012
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания современной музыки. Приведены рекомендации по подготовке программы к работе. Рассмотрена сущность эффектов и обработок. Изложены технологии построения паттернов в пошаговом секвенсоре с помощью редакторов Graph и Keyboard, сборки композиции из клипов в редакторе Playlist, конструирования мелодии в редакторе Piano roll, использования...
ISBN: 978-5-9775-0584-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2011
Настоящая книга написана профессиональным Web-дизайнером и предназначена для тех, кто хочет за короткий срок изучить Flash 5 - программу для разработки быстро загружающейся векторной графики и анимации. Автор подробно разъясняет приемы работы в Flash 5, постепенно переходя от основ к более сложным темам, таким как организация взаимодействия с посетителями узла, разработка анимированных заставок со звуковым...
ISBN: 966-552-089-x
Издательство:
BHV-Киев
Дата выхода: июнь 2001
Книга представляет собой наиболее всестороннее и исчерпывающее руководство по новой версии программы Flash MX. Она поможет вам в первые дни знакомства с программой и останется ценным источником, даже когда вы достигнете определенного мастерства в использовании Flash. Решая проблему интеграции Flash с другими программами и пытаясь "втиснуть" уникальное и завершенное содержание в формат Flash, вы будете знать, куда...
ISBN: 5-8459-0525-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2003
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 966-8035-05-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: июнь 2002
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие практические вставки позволят прочно закрепить теоретический материал, а большие проекты позволят не только освоится в среде Flash MX 2004, но и помогут создать полезные и необходимые фильмы: развеселить и научить...
ISBN: 5-469-00187-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
This book is a step-by-step guide to creating animated Web graphics using Macromedia Flash 4. This easy, visual approach to learning Flash takes the reader through the basics of vector drawing to the creation of animated multimedia files for the Web. Using this clear guide, professional Web designers, as well as hobbyists, can find out how to add sophisticated multimedia effects to their Web pages, without having to learn complicated scripting languages. Topics covered: using the editing environment, including the timeline, stage, toolbar, menus and keyboard shortcuts; creating and modifying objects, using layers, saving objects as symbols and using libraries; creating frame-by-frame animations, animations with motion and shape...
ISBN: 0-201-35473-X
Издательство:
Peachpit Press
Дата выхода: сентябрь 1999
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме рассказано, как создать движущееся изображение, добавить интерактивность, аудио- и видеоклипы, нестандартные цвета и специальные эффекты. Рассмотрены способы создания многократно используемых...
ISBN: 978-5-9775-0166-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2008
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены еальные примеры использования Flash в веб-дизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком. Рассмотрены типичные Flash-примеры разработки презентаций, фотогалерей, поздравительных открыток,...
ISBN: 978-5-94157-954-9
Издательство:
BHV-СПБ
Дата выхода: октябрь 2007
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by professional Web developers today. As in the previous volume, the text walks readers step-by-step through the project files (provided on the CD). The text is to the left, and ample screen shots and boxes of code are to the right in a wide-format book that lies open easily in front of the computer. This is a completely new book, though, with new projects and a closer focus on ActionScript. It\'s not a Flash primer. Readers should already be familiar with the authoring environment and the basics of how to make .swf files. What the...
ISBN: 0-7357-1023-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: январь 2001
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 5-93772-080-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
There is simply no other resource of hard-edged ActionScripting techniques for ambitious developers wrapped in the context of proper workflow and design. This book begins by giving you ActionScripting fundamentals with Juxt\'s earned wisdom as a top design house. Best practices and proper workflow guide the ambitious developer\'s efforts and refocuses you away from bad habits and inefficient practices. Then, you are walked through the deconstruction of Juxt\'s actual web designs, allowing you to walk in the footsteps of top designers and actually learn how the experts do it. Inspirational profiles on other leading designers -including extensive interviews with Hillman Curtis, Joshua Davis, Brendan Dawes, Fred Sharples, Glenn Thomas and...
ISBN: 0-7357-1149-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: май 2000
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 966-7992-14-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript 2.0 и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована...
ISBN: 5-94735-035-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться использовать мощные возможности известной системы Flash от компании Macromedia. Изучив эту книгу, читатель сможет самостоятельно создавать графику, мультипликацию, баннеры, игры и даже целые сайты. Издание не является просто переводом справочной системы, а представляет собой весьма редко встречающееся в компьютерной литературе практическое руководство....
ISBN: 5-469-00683-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2006
Forget school math class, Flash math is about fun. it\'s what you do in your spare time - messing around with little ideas until the design takes over and you end up with something beautiful, bizarre, or just downright brilliant. It\'s a book of iterative experiments, generative design; a book of inspiration, beautiful enough to leave on the coffee table, but addictive enough to keep by your computer and sneak out while no-one\'s looking so you can go back to that Flash movie that you were tinkering with \'til 3 o\'clock this morning. In New Masters of Flash the designers told us about themselves and deconstructed their finest effects. Well this time we\'ve gathered the best in one book and simply asked them to go away and do what they...
ISBN: 1-903450-50-0
Издательство:
Friends of Ed
Дата выхода: февраль 2002
Перед вами — подробное руководство по последней версии Adobe Flash CS5, очередной бестселлер от Стива Джонсона, автора более 50 книг компьютерной тематики. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов — установки Flash CS5. В каждой главе содержится большое количество иллюстраций, пошаговых инструкций, практических примеров и советов для простоты усвоения материала и...
ISBN: 978-5-459-00583-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2012
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web и другое.
ISBN: 5-89392-171-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: июнь 2006
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой четкие пошаговые инструкции. Каждый шаг подробно иллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга...
ISBN: 5-93772-005-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2001
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Эта книга позволит читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash MX. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой подробные пошаговые инструкции. Каждый шаг проиллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга рассчитана...
ISBN: 5-93772-076-8
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003